郵便屋のセンリのDLC使用が許可された、DLCありカテゴリのチャートです。
Ver.13以降、ガルクの双刃鎖鎌が大幅強化されたので、それを有効活用します。
以前のチャートから細かい変更が入ったので記事化しました。決定版とは
※以前のチャート:
mosstkm.hatenablog.com
【DLC要素】
①里守用武器
クソつよい。剣士の場合の性能↓
初期 :攻撃力110 切れ味緑まぁまぁ 防御ボーナス+30
強化後:攻撃力150 切れ味緑まぁまぁ 防御ボーナス+30
※強化後は、★3から派生表に出現する。ただし強化が出来るようになるのは★4から。
②防具
・ギルドクロス
特産品採取数が増える為、採取クエ運ゲーが緩和されるという意味でクソつよい。
一式スキル:植生学2, 地質学3, 腹減り耐性1, ランナー1, 壁面移動1, 翔蟲使い1, 剥ぎ取り鉄人1
・クロオビ
一式スキル:攻撃4, 耳栓3, 体術1, 体力回復量UP1, ひるみ軽減1
・クロオビS
クロオビと同様のスキルで、より防御力が高いので、こちら一択
★RTAで使用する防具
・ギルドクロス一式:採取クエ用
・クククギク装備:戦闘用 腰のみギルドにすることで攻撃4、翔蟲使い1、耳栓2が発動するので強い
③アイテム
以下など、RTAお役立ちアイテムが揃っておりクソつよい。
・落とし穴×20:ポイント交換のネットと合わせればRTA中に使い切ることは無い
・鬼人薬G×55、鬼人の粉塵×35:バフ用、とりあえず撒いとけば強い
・金のたまご×18:金策用
・大タル爆弾×70、大タル爆弾G×30:捕獲ダメージ補填に有効
・閃光玉×20:逃亡阻止用
④ガルク
「モンハン部ガルク」をとりあえず雇っておけばよさげ。
(必ず攻撃力アップスキルを持っているので、野良を雇うより安定する)
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【前提】
里★5緊急「悪逆無道」をクリアするまでのRTA。
使用武器種:チャージアックス
チャートを参考にする際は、実際の走りも合わせて確認ください。
参考動画:
youtu.be
【ルート概要】
・使用武器:里守用防衛盾斧Ⅰ~Ⅱ
Ⅰ:DLC入手するとボックスに入ってる
Ⅱ:★4突入後、骨素材×1で強化可能
・百竜強化:攻撃力強化Ⅰ
・オトモについて
・アイルー:素材多く取ってくれそうなコレクトを選択。
・アケノ前に「モンハン部ガルク」を雇い、以降はガルク2頭で進める。
・アケノ後、アケノガル武器を2個生産、装備。
・ヨツミ後、ヨツミガル武器を2個生産、水弱点の敵に対して使用。
・(剣士用)必要な麻酔玉数メモ
・大型モンスは全体で14頭、★4緊急ビシュテンゴまでで8頭。
・★4到達後は、店売りで麻酔玉が売られるので、調合で麻酔玉を作る必要があるのはビシュテンゴまで。よって8頭×2個=16個の麻酔玉が必要。
→★1でマヒダケ3か所、後は報酬で出ることを祈りつつ、拾えそうな場面で拾う。
※大体、ドスフロギィ時に2か所採取すれば足りる
★2オサイズチでネムリ草1か所×3個、イカダガキ/バギィで5か所×3個を採取。
ネムリ草は報酬お祈りナシで確実に足りる。
※【武器種共通】など、その他の記載は長いので旧チャート参照
※凡例
【クエスト名等】:クエスト等の区切り
●:クエスト中の動き
★:狩猟の作戦(無記入の場合は初期防具で作戦立て)
"チュートリアル":チュートリアルウィンドウが発生するタイミング
"CFC":カウンターフルチャージ
赤字:必要素材
オレンジ:武器生産、強化
青:防具生産、強化
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【設定】
タイトル画面でオートセーブしないに設定する
【キャラ作成】
ハンター→ガルク→アイルー(★コレクト) の順で進める(設定は任意)
「ゲームデータの選択」で「データを上書きしますか?」→はい でタイマースタート
【狩猟の基礎をおさらいしよう!】
ムービースキップ → フゲン会話 → チュートリアル
→ 疾翔け(前方) → カゲロウ会話 → チュートリアル
→ 地上ダッシュ → ハモン会話 → チュートリアル
→ 疾翔け(上方)×2 → ヨモギ会話
→ 疾翔け(前方) → 集会所へ移動 → ムービースキップ → ゴコク会話
→ ウツシ教官会話 → チュートリアル
→ アクションスライダー左×4 → ウツシ教官をカメラ正面に置いて撮影 → ウツシ会話
→ チュートリアル → 設定
チュートリアル:表示しない 長押し:短い ⊖の操作タイプ:2
操竜設定を変更(ここ以外でも里内なら変更可能)
→ 集会所を出る
→ 疾翔け(上方)×2 → ヒノエ会話 → チュートリアル → フクズク命名
→ 会話続き → チュートリアル → 会話続き
→ ヒノエ会話 → 受注(A連打) → DLC受け取り(Xボタンで一括受け取り)
→ ボックス:大タルG×2取り出す → 武器装備 → 出発
●ムービースキップ → 疾翔け(前方) → ウツシ会話 → チュートリアル×2
→ 疾翔け(前方) → 坂滑り降り → ウツシ会話 → チュートリアル
→ 前方に疾翔け(上方) → ウツシ会話
→ チュートリアル → ガルク搭乗 → (光蟲) → ウツシの元へ
→ ウツシ会話 → チュートリアル → 北へ
→ ウツシ会話 → チュートリアル → 西へ → ウツシ会話
→ イズチ×3の中央にタルG落とす → ウツシ会話 → マヒダケ
→ ウツシ会話 → ファストトラベル → ウツシ会話 → クリア
●クリア後:テント → アイテム取り出す(順番は適当) 落とし穴、回復薬グレート、大タル爆弾、閃光玉、硬化薬、鬼人薬、タルG、硬化の粉塵、鬼人の粉塵、マヒダケ、金の卵
→ 装備変更(ギルドクロス一式)
以降、報酬全受け取り
【ホオズキころころ】
フゲン会話 → ヒノエ会話 → 受注(A連打)
→ 出発
●ガルク搭乗 → ホオズキ採取
BCホオズキ → エリア1ホオズキ → 光蟲 → エリア7ホオズキ、雷光虫
(足りなかったらエリア9ホオズキ)
●クリア後 雷光虫をポーチに移動
→ ショートカット設定 麻酔玉(調合ALL)、シビレ罠(調合)
→ 自動調合設定 麻酔玉、シビレ罠
【おいしいキノコをくださいな】
受注(下A)
→ 雑貨屋 売る:金の卵×ALL 買う ポーチ:ツール×2、ボックス:ツール×21
→ 先輩ハンター会話(大翔虫入手)
→ オトモ広場へ → イオリ会話×2 → モンハン部ガルク雇用
→ 出発
●ガルク搭乗 → キノコ採取
エリア4 マヒダケ → 崖上大翔虫 → 山上キノコ×2 → 下奥キノコ×2
※足りない場合は付近の採取ポイントを適当に
●クリア後:テント → 装備変更(クククギク) → ガルク2匹目出撃 → テント内クリア
※補足:このタイミングで犬2匹体制にすることでオサイズチ戦、ドスバギィ戦の火力を補い、捕獲の安定化を狙う(過去にそれなりに捕獲失敗したため)。
この安定のため、テントから出てファストトラベルが間に合わないので3秒程度を犠牲にしている
【三位一体の薙ぎ鎌】
フゲン会話 → ヨモギ会話
→ ヒノエ会話 → 受注(A連打) → 出発
●ムービースキップ → 雷光虫、ネムリ草回収ルート
→ 鬼人薬、粉塵 → ホムラチョウ使用
このクエ以降、全ての大型狩猟クエで、鬼人薬G+粉塵を使用してから戦闘開始
★ 3ビン盾強化 → 3ビン溜め → 高出力 → スタン → 超出力 → 落とし穴 → 麻酔玉 → タルG×2設置 → 大タル×3投下
●クリア後 テント → 装備変更(ギルドクロス一式)
→ アイテム補充(落とし穴、マヒダケ、爆弾)
※オサイズチ戦補足:短期決戦なので盾強化は3ビンで十分。基本は頭狙いでスタン取る。
尻尾を差し出されたら何等か攻撃すると大体ダウンが取れるので、その隙に高出力。
スタンが取れたら超出力(榴弾の爆発を漏れなく当てたいので、頭or尻尾側から通す)
最後は爆弾全使用で〆
【ぷりぷり、とぅるんっ】
フゲン会話 → ヒノエ会話 → 受注(下A) → 出発
●ムービースキップ → エリア1雷光虫、ネムリ草 → カキ採取
エリア4上 → 南西、東、南(+手記) → 東の壁を登る → エリア5 カキ
→ エリア7 カキ×2
●クリア後 テント 装備変更(クククギク)
【寒冷群島夢心地】
受注(下下A) → 出発
※ネムリ草採取ルート:https://www.youtube.com/watch?v=EzBo-gbMMOQ
→動画のクリア後の3か所のみ採取
●バギィ10頭討伐
BC裏(3) → エリア5 → 8(3) → 10(3) → 10と7の間の崖上(1)
●クリア後:ネムリ草×3 → ネムリ草をポーチへ
→ アイテム一括補充 → 犬2匹の鋼鉄牙を外す
※補足:鋼鉄牙を外しておくことで戦闘時に鎖鎌を必ず持つため、結果火力上昇。
過去には癒しの巻物を持たせていたが、巻物発動させる必要すらないので廃止した
【眠気をうちやぶれ!】
受注(下下下A) → 出発
●ムービースキップ → エリア1雷光虫、ネムリ草
→ ホムラチョウ(初期エリ6の場合エリ6高台)
★ オサイズチと同様
●クリア後 罠調合 → テントでアイテム補充(以後同様)
※補足:オサイズチと体力が同じ、かつ肉質も似ているので、全く同じ戦法が通じる。
バックジャンプからの睡眠液は形態変化前進で避け→頭に高出力が入る
【変幻の唐傘】
フゲン会話 → オトモ広場へ(ワープ)
→ イオリ会話 → ヒノエ会話 → 受注(A連打) → 出発
●ムービースキップ → 直行 → 道中でホムラチョウ
★ 2スタン後に超出力 → 爆弾全使用
●クリア後 テント → アイテム補充(落とし穴、ネット)
※補足:事前にオトモ広場に行っていると、ここでメニューから速やかに里内移動できる(未検証だが誤差程度の短縮だと思われる。テント内クリアのロスで帳消し?)
※戦闘補足:1スタン目は高出力×1、2スタン目は高出力×2くらいで取れる
1スタンしたら超出力→5ビン溜め→剣強化。
ビン溜めの合間に高出力を出す手前で盾強化すると、犬が高出力モーションに反応して鎌ブンブンしてくれるので火力上昇(以後も高出力フェイントは頻繁に使用する)
2スタン目に超出力を当てた後落とし穴(スタンからの目覚めが遅いので罠が間に合う)
最後は爆弾全使用。次からは犬の火力が大幅上昇するため、爆弾の出番は終了
【海綿質素材が作る砂漠の未来】
フゲン会話 → ヒノエ会話 → 受注(下下下下A)
→ ボックス 入れ替え技を「高圧廻填斬り」に変更
→ オトモ加工屋:端材入手 アケノ×4 → アケノガルぺノン×2生産、装備
→ 出発
●ムービースキップ → 初期位置に直行 どの初期位置でもホムラチョウ経由
必要に応じマヒダケ回収
★ 生肉→ 3ビン盾強化 → 3ビン溜め → スタン → 高出力 → 落とし穴 → 麻酔玉 → 高出力
※補足:ロアルを1番目に持ってきているのは、麻酔玉の補充をしやすくするため。
クエ開始後に麻酔玉の個数を見て、少なそうであれば2か所回収するなど融通が利く。
※戦闘補足:生肉を投げるとキガニア発動。ロアルが2~3回怯むので、その隙にビン溜め。ダメージもそれなりに高い(無印の頃より火力増した??)
(2023/07/16追記)開幕に生肉ではなく閃光を投げるように変更。
犬の鎌発動で火力UP+ロアルの動きが止められるので1スタン目が安定。
1スタンが高出力+2榴弾くらいで取れる、高出力1回だけでは取れないのが少し厄介
スタン後は超出力→落とし麻酔→高出力フェイント→ビン溜め→高出力。
犬がとにかく強いので、鎌ブンブンしてくれることを最優先に立ち回っている。
【丸呑み河童蛙】
受注(A連打) → 出発
●ムービースキップ → エリア4ホムラチョウ
★ 2スタン捕獲
※戦闘補足:つっぱりは多段ヒットの為CFCで受けきれないが、初手から出された場合などはビン溜めを優先して被弾してでもCFCを使用する。
後は2スタン取ったらロアルと同様、鎌ブンブンで火力を出す
【砂原の大泥棒】
オトモ加工屋 → 端材入手 ヨツミ×4 → ヨツミガルオール×2生産、装備
受注(下A) → 出発
●ムービースキップ×2 → 初期エリアへ マヒダケ不要
※初期エリ11の場合、マヒダケ採取可能
★ 3ビン盾強化 → 3ビン溜め → 剣強化で怯み → 高出力 → スタン → 超出力 → 落とし穴 → 麻酔玉 → 高出力(盾強化)
※補足:麻酔玉が足りなくなりそうな場合は、先にドスフロギィに行く。
クルルでもマヒダケは回収可能だが、初期位置次第でマヒダケのある場所に行かない事もあるため、ドスフロギィで補充しに行くのが確実。
※戦闘補足:開幕、クルルが高確率で開幕岩(もしくは壺)を持つので、その対策として盾強化からすぐ剣強化を行い、岩割る→ビン溜めて高出力を撃ち、そのまま1スタン。
後は1回高出力なり超出力なりで鎌ブンブンさせ、罠を置いて~ いつもの流れ。
【毒霧に濡れた水没林】
フゲン会話 → ヒノエ会話 → 受注(下下下A)
●ムービースキップ×2 → 初期位置に直行
★ 3ビン盾強化 → 3ビン溜め → 剣強化で怯み → 高出力 → スタン → 超出力 → 落とし穴 → 麻酔玉 → 高出力(盾強化)
●クリア後
※初期エリ8の場合、マヒダケ採取可能
※戦闘補足:流れはクルルと同じ。
後ろ下がりながら毒霧を吐いてきたらタックル確定なので、後隙に高出力を合わせたい
【百竜夜行、来たる】
フゲン会話 → ヒノエ会話 → 受注(A連打) → 出発
●ムービースキップ → ウツシ会話 → チュートリアル → 虹色ヒトダマドリ → BC出る
→ 会話 → チュートリアル×2 → バリスタ設置地点へ → ウツシ会話
→ チュートリアル×2 → バリスタ設置 → 1個下の設置台へ → 里守バリスタ設置
→ エリア手前へ → 竹爆弾設置 → 大タル爆弾設置 → チュートリアル → バリスタ使用
→ バリスタ弾、徹甲榴弾、後退弾、ガード → バリスタ離れる
→ 空き設置台に里守設置
※どっかで一応鬼人薬G飲む
★WAVE1
・オサイズチ → アケノシルム → 大砲設置 → ヨツミワドウ(電撃+貫通+大砲)
→ チュートリアル
・オサイズチ(溜め貫通)、ヨツミワドウ(溜め電撃、バリスタでスタン)、アケノシルム
→ オサイズチ → 大砲を里守大砲に
・チュートリアル → 大物アオアシラ:落とし穴 → 着地CFC、盾&剣強化→高出力
※大物アシラ撃退後、できれば竹爆弾しまう(フゲン設置時に微短縮)
●WAVE1後
撃龍槍地点へ → ウツシ会話 → 竹爆弾地点へ → ウツシ会話 → チュートリアル
→ フゲン設置 → 左右端に龍炎砲台(火炎弾)×2設置
★WAVE2
・アオアシラ×3(フゲンでワンパン) → 竹爆弾設置
・アオアシラ(操竜待機中も撃ち続ける)、ヨツミワドウ
・アケノシルム、アオアシラ
・大物ドスフロギィ、アオアシラ:シビレ罠設置 → 来る前に盾&剣強化
→ 5ビン溜め→ 高出力 → 超出力 → ドスフロギィ討伐
※捕獲できない模様
●クリア後
テント → アイテム補充 → アイテムマイセット登録
→ 犬スキル装備 → 犬2匹を随行に → オトモ武器をアケノに変更 → ファストトラベル
ムービースキップあり
※戦闘補足:設備の使い方はDLCなしの頃からほぼ変わらず、みとろんさんの走りを参考にしている。
大物アシラ:剣強化を入れるタイミングで狼煙が発動、その後の高出力で〆る
龍炎砲台は熱線より火炎弾の方が1発のダメージが大きい
大物ドスフロギィ:落とし穴はアシラに切ってるのでシビレを使用。アシラ同様に狼煙が発動してから大技で仕留める
※補足:クリア後に犬の行動基準を随行に(モンスター付近で鎌を振って欲しいので)
【山林の荒法師】
フゲン会話 → ハモン会話×3 → 百竜強化 攻撃力強化
→ ヒノエ会話 → 受注(A連打) → 出発
●ムービースキップ → 初期位置に直行 → ホムラチョウ起動
★ 2スタン捕獲
※戦闘補足:1スタン目が高出力×1、2スタン目が高出力×2で取れるが、スタンを取るのが早すぎると火力不足になりがちなので、必要に応じアドリブで火力を足す。
スタンからの起き上がりが早いので、スタン後に高出力→落とし穴 が間に合わない。2スタン目を取ったらすぐに落とし穴を設置する必要がある。
【黄泉路への歌声】
フゲン会話 → ヒノエ会話 → 受注(A連打)
→ 雑貨屋 ポーチ:麻酔玉×MAX、ボックス:麻酔玉×11
→ 加工屋 武器強化 骨素材×1
→ 出発
●ムービースキップ → ホムラチョウ(最悪の初期位置の場合取らない) → 初期位置へ
★ 2スタン捕獲
※戦闘補足:武器の火力も相まって2スタン取れればすぐ捕獲できる。
ただ頭が小さいのでスタンが取りづらい(髪の毛?も邪魔してくる)
最近ちょっとスタン取るの下手で苦手意識あるかも…
(2023/07/16追記)ここも開幕に閃光玉を導入し、暴れを抑えることで安定感が増した
【吹き荒ぶ銀世界】
受注(下A) → 出発
●ムービースキップ → ホムラチョウ → 初期位置へ → 可能ならイカ取得
★ 2スタン捕獲
●クリア後
オトモ武器をヨツミに変更(ファストトラベルは不可)
※戦闘補足:牙破壊ダウンとスタンがほぼ確実に被るので、最初から牙破壊ダウンは意識しないことにしている。
地上ブレスはCFC高出力チャンス。大ジャンプしてくる技は形態変化→超出力を合わせる
前脚はだいたい犬が勝手に破壊してくれるので助かる
(2023/07/16追記)同じく開幕閃光を導入。多少暴れられるが犬が鎌を振ってくれれば割とすぐに捕獲ラインに到達するため、安定感は増した
【女王様のお通りだ】
受注(下下A) → 出発
●ムービースキップ → ホムラチョウ → 初期位置に直行
★ 超出メイン(ブレスCFCで確定怯み) → 2スタン or 操竜待機で捕獲
※戦闘補足:サマソ、ブレス(3連含む)、尻尾振り それぞれに対しCFC超出力が有効。
操竜待機が取れたら落とし麻酔、後は高出力で鎌ブンブンすれば勝ち
【宙を駆ける白き影】
受注(下下下A) → 出発
●ムービースキップ → 初期位置に直行 → ホムラチョウ
★ 1スタン → スタン開けるまで超出力×2、高出力 → 落とし穴 → 麻酔玉 → 高出力ゴリ押し
※戦闘補足:体力が中途半端に多いので1スタンだと足りず、2スタンだと過剰。
なので1スタン後に何回か攻撃を入れてから落とし穴を素置きするのが安定。
雷光虫が余ってれば1スタン後に落とし穴を火力目的で使い、その後にシビレ捕獲もOK。
(2023/07/16追記)同じく開幕閃光を導入。多少暴れられるが犬が鎌を振ってくれれば割とすぐに捕獲ラインに到達するため、安定感は増した
【赤熱の輪舞曲】
受注(下下下下A) → 出発
●ムービースキップ×2 → 初期位置に直行 → ホムラチョウ不要
★(旧) 1スタン → 高出力×2 → 背中側に落とし穴 → 麻酔玉 → 高出力ゴリ押し
距離取られたら打ち返しチャレンジ
★ 発覚取りながら落とし穴設置 → 3ビン盾強化、3ビン溜め → 斬り上げ、盾突き、高出力 → 1スタン → 高出力×2 → 背中側にシビレ罠 → 麻酔玉 → 高出力ゴリ押し
※戦闘補足:水にめちゃくちゃ弱いので1スタンさえ取れれば勝ちだが、頭が高めなのが厄介。がんばる
遠くから転がってきたら溜め二連で打ち返してダウンを取る(タイミング難しい)
背中側に罠を置くのは、非怒りでスタン開けた場合、ハンターの方に振り向いてから怒り移行するのを利用して、落とし穴にハマるのを確定させるため。
(2023/07/25追記)作戦更新(青字) 既定のタイミングで罠を使用することで、ほぼ確実に成功する作戦が完成した。罠が外れたり高出力を外したりしなければ完封可能
【悪逆無動】
フゲン会話 → ヒノエ会話 → 受注(A連打)
●ムービースキップ → 初期位置に直行
★ 2スタン捕獲
※2スタン早めに取らないと逃げられる可能性大、ただ早く取り過ぎてもダメ不足
※戦闘補足:過去にはレイア操竜していたが、DLCアリでは最早不要に。
犬が強すぎるので2スタン取れたら大体OK
無印ライズ体験版をやり込んでた経験を活かしイイ感じにカウンターを入れていく(雑)
マガイマガドを狩猟した瞬間タイマーストップ