もすのはやにえ

主にRTAチャートや記録の置き場にするつもりですぞ

MHP 集会所ミラボレアスRTA用メモ (走るとは言っていない)

脳内やトゥイッターで偶に妄想してましたが、どうせならメモを残しておきます。

と言ってもざっくりですが…気が向いたら詳細を詰めていきます。

 

題して…「煌竜剣チャート」

村クエに寄り道することで、MHPにおいて最高の攻撃力357を誇る煌竜剣を生産し、

集会所の最後まで駆け抜けるぜ!というコンセプトです。

片手の斬れ味補正1.5倍が火を噴くぜ! 煌竜剣は無属性だけどな ガハハ

 

・武器:

 ポイズンタバルジン→煌竜剣

 

・防具:

 バトル一式(運搬クエでは腕をレザーライトにし、運搬の達人発動)

 →リオソウル頭胴腰脚、クロオビ腕(高級耳栓、砥石高速化、悪霊の気まぐれ発動)

 

 ・お試しで煌竜剣作成~集★4緊急「4本の角」クリアまでは通常プレイしてみたが、それ以降は未プレイ。

  後半モンスの火力を全く考慮してないので、流石にどこかで防具更新したいかも?

 

 ※参考タイム

  天と地の怒り:毒束で頑張れば20針クリア可能

  4本の角:煌竜剣で20針クリア可能

 

・農場:

 閃光玉調合用の光蟲や、マカライト採掘等に利用する

 拡張する施設は…虫+1、採掘+1くらいか?爆弾採掘、虫ハンマーは演出長いので微妙?

 

・ネコ飯:

 お試しプレイ中は全く食わず。各猫が持っているスキルを参照できないのがネック

 スキル発動は狙わず、難関クエ前に体力とスタミナ増やすのは良いかも?

 

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●ざっくりとした流れ

 ①村★1~★5+緊急を全クリする

  ・武器は毒束、防具はバトル一式(村片手剣チャートを参考)

  ・普段ならスキップする★1をクリアしなければならない…が、難易度は低いので楽

  ・厄介なのが運搬クエストをいくつかこなす必要がある点。頑張るしかないね… 

  ・後半の強モンス対策として、光蟲などを集めておく必要がある

   (★2ドスラン回して閃光も集めとく?)

 

 ②天と地の怒りをクリア(金銀の鱗出るまで繰り返す)

  お試しで狩った時の戦略は以下

  ・とりあえず閃光で分断、片方を集中攻撃し毒を切らさないようにする。

  ・閃光が切れたら高台に乗り、片方が倒れるまで頑張る。

   高台上に居ても、夫婦のモーション次第では翼が斬れるのでなるべく斬る

  ・片方(大体レウス亜種)を討伐したら、もう片方の脚狙い→転倒したら翼狙い

 

→煌竜剣作成(最終武器)

 

 ③村クエ「一対の巨影」(亜種Ver.)でリオソウル防具素材を集める

  ・リオソウル防具について、腕分の素材は不要(理由は④⑤)

  ・マカライトをそれなりに要求されるので普段から集めておく。

  ・胴にモンスターの濃汁×2が必要。森丘の爺と火竜の尻尾or雌火竜の棘を交換することで入手。

 

 ④訓練所でクロオビアーム素材を集める

  ・要求素材:毒怪鳥のコイン6, 片手剣チケ3, ガンナーチケ2, 砂竜のコイン6

  ・おすすめの訓練(軽く触った感じの感想)

   (1)ゲリョスライトでガンナーチケ+コイン集め。コイン集まらなかったら大剣

   (2)クック片手で片手剣チケ。開幕落とし穴→閃光で完封

   (3)ドスガレオス大剣でコイン集め。エリア移動待機→音爆弾→足元で大剣振る。相手はしぬ


 ⑤リリクリリ(高級耳栓+砥石高速化)で集会所最後まで駆け抜ける

  ※リオソウル一式だと耳栓+14止まりで、高級耳栓が発動しないが、
   リオソウル腕の代わりにクロオビ腕(胴系統倍化)を装備することで発動可能

 

 ※「集会所最後まで駆け抜ける」と一言で片づけているが、強敵もそれなりに居るだろうし、相応の対策が必要だと思います。

 でもきっと煌竜剣なら、何とかしてくれるに違いない…(適当)

 

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2022/7/10追記:

村・集会所含め、多数のクエで閃光玉や音爆弾を必要とするので、

どうしたらこれらのアイテムを集められるかなぁ…と考えた所、1つの名案(たぶん)が浮かびました。

 

【村★2「密林の大怪鳥」乱獲作戦】

名前のまんまですが…イャンクックを乱獲することで、支給品の閃光玉、および報酬の鳴き袋、ついでに諸々のアイテムを稼ごう、という作戦。

 

・稼ぐタイミング

 ・毒束作成後がベスト。武器防具が揃っている状態の方が稼ぎ効率は上がる。

 ・村クリアに必要な分だけまず集めて、天地クリア後に再度稼ぎスタートするのもアリか

 

・メインで稼ぎたいもの

 ・閃光玉:支給品に2個入っている

 ・鳴き袋:報酬で出る (×2が24%、×3が20%)

 

・ついでに稼げるもの

 ・けむり玉:支給品に2個入っている そこまで使わないかもなので、取らないのもアリ

  村RTAでは何か所か活用できる場面もあり、集会所RTAにおいても活用方法を考えたい

 ・ハチミツ:クックの初期位置にて採取可能 毎回採取すれば相当数集まるだろう

 ・クック素材:クック防具に使える 余ったら売れば金にもなる

 ※稼ぎ中も農場に通い、素材稼ぎや、行商ガチャを済ませておく等も可能

 

 ※クック防具について:頭と脚の防具が存在しない代わりに、胴腕腰のみで攻撃小が発動可能。都合よく店売りの脚防具であるブルージャージーが胴系統倍化のため、これを合わせれば攻撃中となる。

  →バトル/クック/クック/クック/ブルージャージー
   防御46、攻撃中、体力+10、水耐性-3(水を使ってくるモンスはほぼ居ないのでOK)

 

※補足:他の稼ぎ候補について

・閃光玉&鳴き袋といえば、★2ドスランも稼ぎ場ではある。
 閃光玉だけ集めるならばこちらの方が効率良い(支給品に4個入っているため)。
 ただ、鳴き袋の確率が低い(×1が15%, 4%)ため、クック乱獲がより良い印象。

・★2で森丘のクッククエもあるが、こちらは青クック、かつ、戦いにくいエリア9なのが難点。青クック防具は作成難度が高く、クックのように防具作成できないというデメリットもある。
 おまけに、密林クックはクエ配置が良い。★2を開いてA連打するだけで受注可

・また、集★4の闘技場クックは、支給品に閃光玉は無いものの、報酬で鳴き袋×6が30%とかなり破格だが、クエスト達成条件が「タイムアップまでに、イャンクックを何頭討伐できるか?」というもの。最低限2頭討伐後、制限時間30分を必ず待機する必要があるため、ロスが大きすぎて没(ネコタクチケットは無い)。

 

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他にも思い付いたら追記していこうと思います。

【MHRise】里マガイマガドRTA DLCあり チャージアックスチャート

郵便屋のセンリのDLC使用が許可された、DLCありカテゴリのチャートです。

強力な装備のおかげで敵が良く怯むため、DLCなしより立ち回りやすいです。

ただ戦略は基本的にDLCなしから変更ありません。

 

DLCなしチャート:

mosstkm.hatenablog.com

 

DLC要素】

①里守用武器
 クソつよい。剣士の場合の性能↓
 初期 :攻撃力110 切れ味緑まぁまぁ 防御ボーナス+30
 強化後:攻撃力150 切れ味緑まぁまぁ 防御ボーナス+30

※強化後は、★3から派生表に出現する。ただし強化が出来るようになるのは★4から。

 

②防具
 ・ギルドクロス  
  特産品採取数が増える為、採取クエ運ゲーが緩和されるという意味でクソつよい。
  一式スキル:植生学2, 地質学3, 腹減り耐性1, ランナー1, 壁面移動1, 翔蟲使い1, 剥ぎ取り鉄人1

 ・クロオビ
  一式スキル:攻撃4, 耳栓3, 体術1, 体力回復量UP1, ひるみ軽減1

 ★RTAで使用する防具
 ・ギルドクロス一式:採取クエ用
 ・クククギク装備:戦闘用 腰のみギルドにすることで攻撃4、翔蟲使い1、耳栓2が発動するので強い

③アイテム
 以下など、RTAお役立ちアイテムが揃っておりクソつよい。
 ・落とし穴×5:ポイント交換のネットと合わせればRTA中に使い切ることは無い
 ・鬼人薬G×15、鬼人の粉塵×20:バフ用、とりあえず撒いとけば強い
 金のたまご×15:金策
 ・大タル爆弾×20、大タル爆弾G×20:捕獲ダメージ補填に有効

④ガルク
 「モンハン部ガルク」をとりあえず雇っておけばよさげ。
 (必ず攻撃力アップスキルを持っているので、野良を雇うより安定する)

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【前提】

里★5緊急「悪逆無道」をクリアするまでのRTA
使用武器種:チャージアックス 

 

チャートを参考にする際は、実際の走りも合わせて確認ください。
参考動画:

www.youtube.com

 

【ルート概要】
・使用武器:里守用防衛盾斧Ⅰ~Ⅱ
 Ⅰ:DLC入手するとボックスに入ってる
 Ⅱ:★4突入後、骨素材×1で強化可能

 
・百竜強化:攻撃力強化Ⅰ

 
・オトモについて
 ・アイルー:素材多く取ってくれそうなコレクトを選択。
 ・アケノ前に「モンハン部ガルク」を雇い、以降はガルク2頭で進める。
 ・アケノ後、アケノガル武器を2個作成、装備。

 

・(剣士用)必要な麻酔玉数メモ
 ・大型モンスは全体で14頭、★4緊急ビシュテンゴまでで8頭。
 ・★4到達後は、店売りで麻酔玉が売られるので、調合で麻酔玉を作る必要があるのはビシュテンゴまで。よって8頭×2個=16個の麻酔玉が必要。
→★1でマヒダケ3か所、後は報酬で出ることを祈りつつ、拾えそうな場面で拾う。
 ※大体、ドスフロギィ時に2か所採取すれば足りる
 ★2オサイズチでネムリ草1か所×2個、イカダガキ/バギィで5か所×3個を採取。
 ネムリ草は報酬お祈りナシで確実に足りる。

※【武器種共通】など、その他の記載は長いので旧チャート参照

 

 

※凡例
【クエスト名等】:クエスト等の区切り
●:クエスト中の動き
★:狩猟の作戦(無記入の場合は初期防具で作戦立て)
"チュートリアル":チュートリアルウィンドウが発生するタイミング
"CFC":カウンターフルチャージ
赤字:必要素材
オレンジ:武器生産、強化
青:防具生産、強化

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【設定】
タイトル画面でオートセーブしないに設定する

 

【キャラ作成】

ハンター→ガルク→アイルー(★コレクト) の順で進める(設定は任意)

「ゲームデータの選択」で「データを上書きしますか?」→はい でタイマースタート

 

【狩猟の基礎をおさらいしよう!】

ムービースキップ → フゲン会話 → チュートリアル

→ 疾翔け(前方) → カゲロウ会話 → チュートリアル

→ 地上ダッシュ → ハモン会話 → チュートリアル

→ 疾翔け(上方)×2 → ヨモギ会話

→ 疾翔け(前方) → 集会所へ移動 → ムービースキップ → ゴコク会話

→ ウツシ教官会話 → チュートリアル

→ アクションスライダー左×4 → ウツシ教官をカメラ正面に置いて撮影 → ウツシ会話

チュートリアル設定
 チュートリアル:表示しない
 長押し:短い ⊖の操作タイプ:2

→ 集会所を出る

→ 疾翔け(上方)×2 → ヒノエ会話 → チュートリアル → フクズク命名

→ 会話続き → チュートリアル → 会話続き

→ ヒノエ会話 → 受注(A連打) DLC受け取り(Xボタンで一括受け取り)

→ ボックスで武器装備 → 出発

 

●ムービースキップ → 疾翔け(前方) → ウツシ会話 → チュートリアル×2

→ 疾翔け(前方) → 坂滑り降り → ウツシ会話 → チュートリアル

→ 前方に疾翔け(上方) → ウツシ会話

チュートリアル → ガルク搭乗 → (光蟲) → ウツシの元へ

→ ウツシ会話 → チュートリアル → 北へ

→ ウツシ会話 → チュートリアル → 西へ → ウツシ会話

→ イズチ討伐×3 → ウツシ会話 → マヒダケ → ウツシ会話 → ファストトラベル

→ ウツシ会話 → クリア

 

●クリア後:テント → 装備変更(ギルドクロス一式)

→ アイテム取り出す(順番は適当) 回復薬、回復薬グレート、落とし穴、金の卵、大タルG、マヒダケ、鬼人薬、大タル爆弾、鬼人粉塵

 

以降、報酬全受け取り

 

ホオズキころころ】

フゲン会話 → ヒノエ会話 → 受注(A連打)

→ 雑貨屋 売る:金の卵×ALL 買う ポーチ:ツール×2、ボックス:ツール×21

先輩ハンター会話(大翔虫入手)

→ 出発

 

●ガルク搭乗 → ホオズキ採取 

BCホオズキ → エリア1ホオズキ → 光蟲 → 骨 → エリア7ホオズキ、雷光虫

→ 手記、マヒダケ → エリア10経由でエリア13南 → ネムリ草、ホオズキ

※足りなかったら南のホオズキ

 

クリア後 ネット、雷光虫をポーチに

ショートカット設定 麻酔玉(調合ALL)、落とし穴(調合)、シビレ罠(調合)

 

【おいしいキノコをくださいな】

受注(下A) → 出発

 

●ガルク搭乗 → キノコ採取  

エリア4 マヒダケ → 崖上大翔虫 → 山上キノコ×2 → 下奥キノコ×2

※足りない場合は付近の採取ポイントを適当に

 

●クリア後:テント → 装備変更(クククギク)

 

【三位一体の薙ぎ鎌】

フゲン会話  → ヨモギ会話

→ ヒノエ会話 → 受注(A連打) → 出発

 

●ムービースキップ → 調合 麻酔玉、シビレ罠

→ 初期位置エリア4or8の場合:エリア4のホムラチョウ使用


このクエ以降、全ての大型狩猟クエで、鬼人薬G+粉塵を使用してから戦闘開始

★ 3ビン盾強化3ビン溜め → 怯み見て高出力 → スタン → 超出、高出 → 落とし穴麻酔 
 → 高出力で追撃

 

●クリア後 テント → 装備変更(ギルドクロス一式)

→ アイテム補充(落とし穴、ツール、マヒダケ)

 

【ぷりぷり、とぅるんっ】

フゲン会話 → ヒノエ会話 → 受注(下A) → 出発

 

●ムービースキップ → ガルク搭乗して崖降り → カキ採取

 エリア4上 → 南西、東、南(+手記) → 東の壁を登る → エリア5 カキ

→ エリア7 カキ×2 

 

●クリア後 なし ※アイテム補充忘れてたらする

 

【寒冷群島夢心地】

受注(下下A) → 出発

 

ネムリ草採取ルート:https://www.youtube.com/watch?v=EzBo-gbMMOQ

→動画のクリア後の3か所のみ採取

 

●バギィ10頭討伐

 BC裏(3) → エリア5 → 8 → 10 → 10と7の間の崖上

 

●クリア後:ネムリ草×3 → ネムリ草をポーチへ
→テント 装備変更(クククギク) → アイテム一括補充

 

【眠気をうちやぶれ!】

受注(下下下A) → 出発

 

●ムービースキップ → エリア1雷光虫、ネムリ草

→ ホムラチョウ(初期エリ6の場合エリ6高台)

 

★ オサイズチと同様

 

●クリア後 罠調合 → テントでアイテム補充(以後同様)

 

【変幻の唐傘】

フゲン会話 → オトモ広場へ(疾翔け(上方)×2)

 

→ 広場管理人シルベ会話 → イオリ会話 → モンハン部ガルク雇用

→ オトモボード → ガルク2頭目選択

→ ロンディーネ会話 ×2 → ポイント交換 ネット×全額

→ ヒノエ会話 → 受注(A連打) → カゲロウ会話

 

●ムービースキップ → 直行 → 道中でホムラチョウ

 

★ 斧抜刀発覚 → 咆哮CFC剣強化 → 3スタン → 捕獲

※高出力主体、スタン取ったら超出力、他チャンスあれば超出力

※3スタン目は剣殴り多めで早めに取るのを意識

 

●クリア後 テント → アイテム補充(落とし穴、ネット)

 

 【丸呑み河童蛙】

フゲン会話 → ウツシ教官会話(入れ替え技入手) → ヒノエ会話 

→ ボックス 入れ替え技を「高圧廻填斬り」に変更

→ オトモ加工屋 → 端材入手 アケノ×4 → アケノガルぺノン×2生産、装備

受注(A連打) → 出発

 

●ムービースキップ → エリア4ホムラチョウ

 

★ 2スタン捕獲 ※大タルG使用OK

 

 【砂原の大泥棒】

受注(下A) → 出発

 

●ムービースキップ×2 → 初期エリアへ

※初期エリ11の場合、マヒダケ採取可能

 

★ 3ビン盾強化 → 高出力 → スタン → 斧強化 → スタン → 捕獲

 

【百竜夜行、来たる】

フゲン会話 → ヒノエ会話 → 受注(A連打) → 出発

 

●ムービースキップ → ウツシ会話 → チュートリアル → 虹色ヒトダマドリ → BC出る

→ 会話 → チュートリアル×2 → バリスタ設置地点へ → ウツシ会話

チュートリアル×2 → バリスタ設置 → 1個下の設置台へ → 里守バリスタ設置

→ エリア手前へ → 竹爆弾設置 → 大タル爆弾設置チュートリアルバリスタ使用

バリスタ弾、徹甲榴弾、後退弾、ガード → バリスタ離れる

→ 空き設置台に里守設置

 ※どっかで一応鬼人薬G飲む

 

★WAVE1

・オサイズチ → アケノシルム → 大砲設置 → ヨツミワドウ(電撃+貫通+大砲)

チュートリアル

・オサイズチ(溜め貫通)、ヨツミワドウ(溜め電撃、バリスタでスタン)、アケノシルム

→ オサイズチ → 大砲を里守大砲に

チュートリアル → 大物アオアシラ:落とし穴 → 3ビン斧強化ガリガリ

※大物アシラ撃退後、できれば竹爆弾しまう(フゲン設置時に微短縮)

 

●WAVE1後

撃龍槍地点へ → ウツシ会話 → 竹爆弾地点へ → ウツシ会話 → チュートリアル

→ フゲン設置 → 左右端に龍炎砲台(火炎弾)×2設置

 

★WAVE2

アオアシラ×3(フゲンでワンパン) → 竹爆弾設置

アオアシラ(操竜待機中も撃ち続ける)、ヨツミワドウ

・アケノシルム、アオアシ

・大物ドスフロギィ、アオアシラ:落とし穴、爆弾設置 → 盾、斧強化ガリガリ

ドスフロギィ討伐

※捕獲できない模様

 

●クリア後

テント → アイテム補充 → アイテムマイセット登録

→ オトモスキル装備 → 猟犬具2を回復の巻物に → ファストトラベル

 

ムービースキップあり

 

 【毒霧に濡れた水没林】

フゲン会話 → ヒノエ会話 →  受注(下下下A)  

 

●ムービースキップ×2 → 初期位置に直行

 

★ ズワロ3ビン盾強化3ビン溜め → 斧抜刀で発覚、高出力
  → スタン → 斧強化 → 明けに高出力 → スタン → 落とし穴 → 捕獲

 

●クリア後

※初期エリ8の場合、マヒダケ採取可能

 

【海綿質素材が作る砂漠の未来】

受注(下下下下A) → 出発

 

●ムービースキップ → 初期位置に直行 どの初期位置でもホムラチョウ経由

 

★ 2スタンくらいで捕獲

 

【山林の荒法師】

 フゲン会話 → ハモン会話×3 → 百竜強化 攻撃力強化

 → ヒノエ会話 → 受注(A連打) → 出発

このクエ以降、捕獲時の追撃に大タルGを使用

 

●ムービースキップ → 初期位置に直行 → ホムラチョウ起動

 

★ 斧強化でガリガリ → 2スタン捕獲

 

【黄泉路への歌声】

フゲン会話 → ヒノエ会話 → 受注(A連打) 

→ 雑貨屋 ポーチ:麻酔玉×MAX、ボックス:麻酔玉×11

→ 加工屋 武器強化 骨素材×1

→ 出発

 

●ムービースキップ → ホムラチョウ(最悪の初期位置の場合取らない) → 初期位置へ

 

★ 高出力、超出力主体 → 2スタン捕獲

 

【吹き荒ぶ銀世界】

受注(下A) → 出発

 

●ムービースキップ → ホムラチョウ → 初期位置へ → 可能ならイカ取得

 

★ 高出力主体、スタンしたら超出 → 2スタン+α捕獲

 

【女王様のお通りだ】

受注(下下A) → 出発

 

●ムービースキップ → ホムラチョウ → 初期位置に直行

 

★ 超出メイン(ブレスCFCで確定怯み) → 2スタン捕獲

 

【宙を駆ける白き影】※4クエ目から「特別許可試験」メニューが増えるので注意

受注(下下下A) → 出発

 

●ムービースキップ → 初期位置に直行 → ホムラチョウ

 

★ 超出、斧強化使い分け スタン時尻尾ガリガリ → 2スタン+α捕獲

 

【赤熱の輪舞曲】

受注(下下下下A) → 出発

 

●ムービースキップ×2 → 初期位置に直行 → ホムラチョウ

 

★ 斧強化 → 2スタン捕獲 距離取られたら打ち返しチャレンジ

 

【悪逆無動】

フゲン会話 → ヒノエ会話 → 受注(A連打)

 

●ムービースキップ → 初期位置に直行

 

★ レイア操竜(居たら) → ブレス&サマソ → フィニッシュ → 2スタン捕獲 
  ※2スタン早めに取らないと逃げられる可能性大、ただ早く取り過ぎてもダメ不足

 

マガイマガドを狩猟した瞬間タイマーストップ

【MHW:I】RTA (Any% Land of Convergence w/ Add-ons) 片手剣チャート

Any% Land of Convergence w/ Add-ons のチャートです。(2022/06時点)

※"w/ Add-ons":防衛隊武器/防具、ガーディアンα防具 等が使用可能なルール

・上位で防具作成用の採取・錬金(秘薬など作成)はしない方針
 →ボーン胴、攻撃の護石の作成、攻撃珠入手(上位でアステラの加工屋から入手)をカット

 

※元々はスラアク片手チャート(古龍戦のみ片手剣で戦う)で走る海外勢のチャートを見て片手の強さに驚き、全編片手で行けね?と思い片手のみで走ってみたという流れ。古龍戦はJalBagel氏やGreenspeed氏の動きがかなり参考になりました。


・常にチャートをガン見するというよりは、事前に流れを覚えておくのが吉。
 このチャートを参考にする場合、僕の記録動画と照らし合わせて覚えてください
 (居ないと思うが)

 

記録動画(自己べ):
※speedrun.comのリーダーボードにおいて許可されている、CSM(Cutscene Skip Mod)を導入して走っています。

www.youtube.com

 

以下、チャート

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ネットワーク設定をオフにする ※PSplus未加入のユーザで始めると多少ロスる

 

ガーディアンα防具、防衛隊武器・防具使用=DLCありカテゴリとなる

 

【キャラ作成】

初期装備をガーディアンαにする(たぶんデフォでそうなってる)

 

「作成内容を確定して終了してもよろしいですか?」

で、はいを選んだ瞬間にタイマースタート

 

【マグダラオスの背中】

 適当に登る → 頭でスライディング(滑りが途切れないように。スティック左上に倒しつつ回避が楽)

 

ジャグラス遭遇時 or アステラ案内時等に設定

・オートセーブ:OFF → キャラ透過設定 → 導虫自動追従:OFF

・自動納刀:OFF

・タゲカメ注目方式:ターゲット

・タゲカメ対象:大型のみ

・照準アシスト:OFF

・(PC版のみ:〇ボタンと×ボタンを入れ替え 一度設定すれば新規データに設定が引き継がれる)

 

 セリフ送り:選択肢がある時は×押しながら〇連打、ないときは〇長押し×連打

 支給品は取る時だけ表記

 

【ジャグラス】

 拠点 → 右から先回り → リフトのあたりで待機 → 加工屋 → ボード沿いに食事場

 → 会議後マイハウス → 武器装備、チェーン頭装備 → 食事エリア

 → 受付嬢からジャグラスクエスト受注 → おすすめ飯 → 出発

 

  • エリア2道中薬草、ハチミツ → 種火石 → 入って右側マヒダケ
    → 洞窟入り口に松明弾 → 強化撃ちJR

 

  • クリア後

  骨や鉱石を無視 → 自動調合設定をしながら、ネムリ草*3とクモの巣*2のみ回収

 報酬全回収

 

※自動調合設定

 R2×2 → 027爆薬、031大タル爆弾、047麻酔玉、046シビレ罠、044ネット

005漢方薬、022鬼人の粉塵

 

【ケストドン→ドスジャグラス

ツール×2購入 → 加工屋 → 装備強化(強化しない) → 装備生産 ※防衛隊生産に必要なムーブ

防衛隊武器 鉄鉱石×1

 → 受付嬢から受注 → 飯 → 出発

 

 ★1つ目の群れ:適当に切る

  2つ目の群れ:火薬草取らない

 

ドスジャグラス

  • 道中 → (スタミナライチュウ) → 楔虫 → マヒダケ*2 → ツタ登る → ツタの葉

ドスジャグラスへ ※落とし穴は穴をくぐった後くらいに調合

   

★ 落石 → 落とし穴 → 麻酔 → JR連打

 

  • クリア後 光蟲のみ回収

 

 報酬全回収

 

【クルルヤック】

 物資補給所 → 買う ポーチへ 大タル×5とトラップツール×2

           ボックス トラップツール×11、大タル×買える分

 調査資源管理所 → 話すだけ → マップから古代樹探索

 

  • 道中ケストドンルート → スタミナライチュウ → 閃光弾装填 → 坂登って右の道 → アオキノコ

→ 北東キャンプ → 息子付近のツタ登り → ムービー後降りる → 雷光虫×2

 

★ 閃光 → JR → クラッチ怯み → そのままJR → クラッチ怯み

→ クローで引っ付いてすぐ離れる → 麻酔シビレ → JR

 

 報酬全部売る

 

※キャンプまでの道中にアンジャナフが居たら、ツブテ弾でぶっ飛ばし、鱗狙いも可(早期武器強化チャンス) ただし必須ではない

 

 

 

【プケプケ】

 総司令会話 → 食事エリア → 受付嬢会話 → 受注(北東) → 飯ナシ

 

 ★ツブテで毒カズラ撃つ → 地面撃ってから壁ドン → アッパー傷つけ

→ 弾拾う → 粘着石を強化撃ちJR → スタン → JR、スタン開けJRフィニッシュ

→ 強化撃ち → あとは流れで

 

※ジャナフ乱入してきた場合:エリアを西から出た所のモンスターのフン回収、気づかれていない状態でこやし弾を当てるとあっさり逃げてくれる率が高い

 

  • クリア後

  ・ショトカ 右上麻酔玉、右下ネムリ投げ、左下シビレ、左上大タル、真上サイン

 

 報酬全回収

 ネコ用 毒妖鳥の喉袋×1

 

【護衛 → ボルボロス】 ※海外勢はここでオトモ待機させるが、僕はそのまま進める

 加工屋前ボードから受注 → 出発

 

 ※×2は採取ポイントの数なので実際の個数と合ってない場合も

  • キャンプ飛ぶ → テント → 解毒薬、生肉、空きビン、ネットしまう → 落とし穴調合、

→ 落とし穴、ツール補充 → 飯 → 石ころ → キャンプ出る → 火薬草×4か所 → 怪力の種

→ 薬草 → 手前ネムリ草 → 不死虫 → ネムリ草 → マヒダケ → フン

→ マヒダケ×2 → 穴くぐる → アオキノコ×2 → 穴の先 → 薬草 → マヒダケ

→ 楔虫 → クモの巣、にが虫×3 → 鉱石×2 → 光蟲 → 「ほら、大蟻塚が!」

→ 薬草 → ツタ登り→ 光蟲 → ツタの葉×1 → 降りて光蟲×2 → ハチミツ → マップ開き待機

リオレイア遭遇 → 怪力の種 → 初期キャンプへ飛ぶ → 怪力の種 → 右から降りる

→ ハチミツ→ 穴くぐる → ジュラ初期位置の怪力 → 戻りでネムリ草×4、不死虫×2

→ マヒダケ×3 →坂登りニトロダケ×2(1個目取って右奥) →降りてツタ登る → ニトロダケ

→ 洞窟への道のニトロダケ→ 段差上のニトロダケ → 雷光虫 → 壁ドン位置に大タル爆弾×2

→ 怪力使用 → 奥の雷光虫

 

 ※落とし穴を多めに使うチャートであれば、ツタの葉をもう1個回収してもよい(ロスはない)

 

→ クローひっつき離れる → 落とし麻酔 → JR×2 → シビレ

 

  •  クリア後

  ・調合 大タル、シビレ罠(雷光虫採取)、麻酔玉

 

 報酬全部売る

 

 

【ジュラトドス】

 アステラ入口で受注 → アオキノコ、にが虫しまう → トラップツール補充 → 出発

 

  • 飯ナシ → 北東キャンプへ → キャンプ出て右の水ルート → ヒカリゴケ

→ 閃光装填 → 楔虫 → ムービー

 

  • 開幕閃光 → 閃光外す → 殴り2回壁ドン → JR寸止め×2 → 粘着石拾う → 強化撃ちJR,JR

→ 怒り後、強化撃ちJR → 捕獲

 

  • クリア後

  ・調合 落とし穴も

  ・怪力の種

 

 報酬全部売る

 

【トビカガチ】

 植生研究所所長会話 → アステラ入口で受注(北東スタート)

→ 大タル、トラップツール、小タル爆弾×10 購入 ボックスに大タル×11、ツール×11

 

→ はじけクルミ拾う → 坂登る → ハチミツ → ネムリ草 → ツタ上る → 怪力使用

→ 大タル爆弾×2、シビレ設置 → ムービー

 

 ★ 開幕タル起爆 → 尻尾にJR寸止め×2, JR → 強化撃ちJRでごり押し

 

  • クリア後

  ・調合 シビレ、麻酔玉、大タル

  ・採取 クモの巣×1、ネムリ草×2、光蟲

 

 報酬全部売る

 

 

【アンジャナフ】

 調査班リーダー会話 → 受付嬢から        受注(北東) ※ここで飯食うとムービー流れて特大ロス

 → 大タル、トラップツール補充 → 出発

 

  • 飯ナシ → 支給品から投げナイフ → ツブテ弾回収 → 眠り投げ×3調合

怪力粉塵 → 落とし穴準備 → 穴に回避

 

 ★ 開幕頭にアッパー → 壁ドン → クルミ拾う → 落とし穴 → 強化撃ちJR、JR → クルミ連打

→ 怯んだら頭傷つけ → クルミでスタン → 弾拾う → JR → 隠れ身

 → 落石下で眠らせる → 寝てる途中に強化撃ち×3 → 大タル2シビレ、麻酔2

→ ナイフで落石 → 小タル起爆 → JR×2 → (弾落ちてたら拾って追撃)

 

 ※ 攻める場合やダメージが足りてると判断した場合は、クルミでスタン取る工程をカット

 

  • クリア後

・報酬 全受け取り

  古代樹キャンプ 毛皮×1、竜骨大×2

  防衛隊強化用 蛮鰐竜の鱗×1

 

【ゾラ・マグダラオス捕獲】

 受付嬢から受注 → 飯ナシ出発

 

  • 開幕拘束弾(頭の上あたり狙う) → キャンプで飯 → オトモ待機(オトモがゾラ怯ませてロスる為)

→ 右の大砲 → 1個目の大砲左へ1段階ずらす

真正面にヒゲきたくらいで発射

→ 隠れ身 → 2個目の大砲左へ1段階ずらす → 大砲の正面に胴体が来て、ブレス見えたら発射

腹にバリスタ×3(部位破壊) → バリスタ×7以上(怯み取る)

→ テントへ

→ ガーディアン頭装備 → ネムリ草、光蟲、ハチミツ、弾類しまう

調合(落としシビレ、爆薬など不足してたら) → 少し素材売却(4万z位あればおk?)

→ テント出る → 支給品から携帯食料、秘薬

ショトカに隠れ身、閃光玉、閃光玉(調合)

→ 障壁破壊後マグダラオスに乗る → 後側から適当に採掘 → 待ち時間にマップ開く → 2足状態

→ 頭頂部の鉱石採掘 → 隠れ身 → 拘束時に頭から飛び降り → 前に回避×2 → 大タル2個設置

→ ネルギガンテ飛来

→ 小タル3起爆

 

売っちゃいけないものリスト

  ・骨と鉱石全般

  ・蛮鰐竜の鱗、毛皮

 

 

【大峡谷】

 大峡谷へ探索に出発(走るだけ)

 

【陸珊瑚の台地】

 三期団長に話しかける → 陸珊瑚の台地に探索

 

  • キャンプ飛び降りて右 → 近くのツタ登り → ツィツィヤックムービー

→ 隠れ身の装衣 → 雷光虫×3→ 楔虫 → ギエナ坂から北東キャンプ → 帰還

 

【パオウルムー】

 お守り受けとらない

受付嬢から受注 → 物資補給所(チャート通りだと寄らずに済む)

 

→ 加工屋お使い

→ ボーン胴作成、装備 竜骨【小】×1、太古の大骨×1

 ハイメタ脚作成、装備 ドラグライト×2、マカライト×1、鉄鉱石×6

武器Ⅱ強化 蛮鰐竜の鱗×1

プケプケネコ武器作成、装備

(忘れてたらここでガーディアン頭装備)

 → 出発

 

  • キャンプで飯 → 支給品なし → キャンプ降りながら怪力

→ 右から雷光虫回収しながら進む → ツブテの実 → 坂登ってまっすぐに光蟲

→ 進路左壁に光蟲 → アオキノコ → カエル起動しとく → 入場

 

 ★ 開幕壁ドン → 頭傷つけ → 強化撃ちJRで怯み取る → JRでごり押し → 弾2個落ちたら捕獲

※傷つけで貫通、素で落とすのが粘着

 

報酬全受け取り(竜骨大)

 

 

【ラドバルキン】

 三期団長会話×2 → 瘴気の谷へ

 

  • 飯なし → 松明弾拾う → 怪力飲みながらムービー → 閃光装填

→ 坂登りながらネムリ草 → ムービー

 

 ★ (妥協)閃光 → アッパー → 殴り1壁ドン → 傷つけ → 頭JR

→ (クラッチ怯み → 左回避アッパー → 離れる → JR)×2 → クラッチ怯み → 強化撃ちJR

→ スタン → 捕獲

 

  • 捕獲後

  マンドラゴラ回収ルート → 降りながら隠れ身

 → 奥まででマヒダケ×4 → ドスギルオスへの道のりでマヒダケ×2

 → ドスギルオス発見後に帰還

 

報酬全部売る

 

【レイギエナ】

 三期団長会話×2 → ムービー

 → 受付嬢から受注 → トラップツール補充、アオキノコしまう → 出発

 

  • キャンプで飯 → 支給品から閃光弾、毒投げナイフ → 右からギエナ坂へ

→ ツブテの実拾う → ナイフ装填、残り1個まで減らす → 閃光を準備しておく

 

 ★ 降りる前に毒投げ → 坂上からぶっ飛ばし → 石ころ拾う → FB+盾バッシュ*2 → 壁ドン

→ JR → 盾バッシュでスタン → FB+JR → クラッチ怯みor弾1個落としたら麻酔シビレ

 

報酬全部売る

 

 

 

【オドガロン】

 三期団長会話×2 → 瘴気の谷へ

 

  • キャンプで飯 → 松明弾拾う → ガロン初期位置方面へ

→ ハチミツ → にが虫 → 左奥へ行く途中マンドラゴラ → 怪力の種 → 穴くぐる

 → 入って右壁に光蟲 → 少し奥行って段差上る → ハチミツ → 鬼ニトロダケ

→ 左段差ジャンプ → 左壁に光蟲 → 光蟲 → 不死虫 → 怪力飲みながらムービー

 → 飛び降り隠れ身オドガロン巣へ → にが虫 → 右奥怪力の種 → 携帯食料 → 粉塵

 

 ★ 地面に弾撃つ → 壁ドン → JR×2 → クラッチ怯み → 傷つけ → 強化撃ちゴリ押し

 

  • クリア後

 罠調合 → 怪力の種採取

 

報酬全部売る

 

リオレウス探索】

アイテム整理なし → 古代樹の森に探索(北東キャンプ)

 

  • 飯なし → 東から飛び降りてミズタマリゴケ → 翼竜に当てて捕まる

→ 捕まっている間、大タル爆弾G調合 → アイテム整理(麻酔玉と罠を近づける)

翼竜から楔虫 → レウスの巣まで登る → ムービー → 古代竜人会話

→ マンドラゴラ → 古代樹キャンプ → 不死虫取らない → 帰還

 

ディアブロス】 ※帰還後即レウス受注だと古代樹キャンプが無いため、ディアからクリア

 受注(東キャンプ) → アイテム整理 → ハチミツ、にが虫、マンドラゴラしまう

補充 トラップツール、ネムリ草

→ 古代樹キャンプ解放 → 出発

 

  • 飯 → 支給品から音爆弾 → 怪力 → ボルボロスムービー位置まで

 

★ 真左に走る → 足傷つけ → 弾拾う → 脚に強化撃ちなど → JRで転倒ラッシュ

 

報酬全受け取り

 

リオレウス

 受注 → ツール補充 → 出発

 

★ 怪力 → 足元にタルG×2 → 小タル×2でダム崩壊 → タルG位置に小タル設置起爆

→ 降りながら閃光装填 → 頭にJR連打

 

  • クリア後

マヒダケ×2回収

 

報酬全受け取り

 

【ゾラ・マグダラオス誘導】※JRの量は被弾量などを見て調整

 研究基地 → 護符、ツール、爆弾購入 → 受付嬢から受注 → 出発

 

  • 背中

 石ころ → 中央の排熱器官 → フルJR×5(フルJR×8で破壊)

→ 2個目の排熱器官の所に降りる前に落石×2 → 2個目の排熱器官 → フルJR×5

 

→ 横の落石前で待機 → マグダラオスが力を溜めたら落石 → 岩破壊

→ ネルギガンテ出現位置に大タル2個設置

→ 大タル2個起爆 → ぶっ飛ばし → 頭アッパー傷つけ → 強化撃ちJRゴリ押し 

※ 体勢変化中に落石×2起動(こやし弾)

 → ネギ無視して左側から降りた所の岩?をひたすらJR(体制変更するまで)

 

→ 3個目の排熱器官 → フルJR×8+α

 

  • 障壁

船に降りる → 真ん中の大砲に弾×5 → 右の大砲から順に角度調整 → 撃龍槍 → 大砲全段発射

 

報酬全部回収

 

【上位プケプケ】

 研究基地へ移動 加工屋お使い → 武器強化

ガーディアン脚装備

 → 受付嬢会話 → 大蟻塚の荒地探索(初期キャンプ)

 

  •  飯なし → ツブテの実 → 怪力飲む → ケムリの実起動 → プケプケ坂側、痕跡×2、出口痕跡×2

 

★ 壁ドン → 頭傷つけ → 弾拾う → 強化撃ちJRスタンJR → 強化撃ちJRスタンJR

→ 弾拾う → 麻酔シビレ → 強化撃ち

 

  • 捕獲後

 痕跡 → マップ開きアステラへ帰還

 

 

【レイア亜種痕跡集め】 必要ポイント数:400pts

※本チャートでは蟻塚固定、古代樹のルート等は旧チャート参照。

 

  • 蟻塚に探索(初期キャンプ) → 蟻塚クエ受注(初期キャンプ)

→ アステラ帰還

 

↓痕跡集めルート:以下動画が教科書

https://www.youtube.com/watch?v=NgBOLoQklQM

 

  • エリア1まっすぐ行った先に足2つ 150(+50)pts ※参考動画ではパターン3

エリア2 左回り → 光蟲居るとこ登る → 降りて怪力 → (エリア3は10ptしかない)

ボルボ初期位置へ → 道中骨塚に爪 → ボルボ初期位置 → 飛竜の巣

 

  • エリア4下り坂の途中に足の場合 160(+20)pts ※参考動画ではパターン2

エリア4怪力取る → 下り坂沿いに痕跡 → 不死虫取りつつ痕跡 → ガジャブー近くに爪

→ 左の道へ → ジャナフ初期位置の怪力 → 160ptくらいで終了

 

  • それ以外 200pts ※参考動画(後述)ではパターン1

エリア4怪力取る → ガジャブー位置へ(途中不死虫取る) → 中央交差点まで

→ ジャナフ初期位置前まで → 怪力取って終了

 

※1回目の探索により次回の探索で必要なポイントが決定

1回目150pts→60, 150, 150, 40

1回目160pts→60, 160, 140, 40

1回目200pts→60, 200, 100, 40

 

 

【アンジャナフ】

→ 生態研究所 → アステラ入り口で受注 → アイテム確認 → 出発

※シビレ罠、麻酔玉、光蟲確認

 

  • 飯ナシ → (鉱石と光蟲×3) → 怪力粉塵 → レイアの初期エリア

 

 ★ 発覚したら落とし穴 → 強化撃ちJR*2 → 怯み見たら頭アッパーJR → 流れ

 

リオレイア亜種】

 生態研究所所長会話×2 → 総司令会話 → 陸珊瑚探索へ

→ キャンプで飯 → オトモ待機 → 受注 → 出発

 

 ★ 開幕閃光 → 脚傷つけ → 閃光 → 脚傷つけ → 怒り後下のエリアへ → 閃光 → JR → 流れで

 

  • クリア後

 鬼人粉塵、閃光弾調合 → 罠系アイテム、こやし玉捨てる

 

 

 

【4古龍痕跡集め】

 アイテム整理 → ボックスからアイテム補充(光蟲なければ取り出す)

にが虫、ハチミツ、アオキノコ、マンドラゴラ取り出し(秘薬調合用)

→ 龍結晶の地に探索

 

  • 待ち時間に調合 秘薬、栄養剤系 → ショートカットに秘薬、栄養剤グレートなど登録

 「ネルギガンテだ」の次のセリフ開始くらいで右から抜ける(大団長スキップ)

 棘×2 → ガンキン遭遇 → 坂を上り左から降りつつ装衣脱ぐ → 棘×1

→ ドドガマル遭遇 → 隠れ身 → 棘×1→ 溶岩地帯へ → 装衣脱ぐ → ハチミツ、クーラー、光蟲×2

ヴォルガノス遭遇 → 隠れ身 → 棘×2、鬼ニトロ×1 → 瘴気の谷(中層キャンプ)

→ (竜結晶) → 大蟻塚(東キャンプ) → 古代樹(古代樹キャンプ) → アステラへ帰還

 ※各地で痕跡を集めてから帰還する

 

↓痕跡集めルート:以下動画が教科書

 https://www.youtube.com/watch?v=NgBOLoQklQM

 

◆瘴気の谷(中層キャンプ → キャンプ降りる)

キャンプ降りた所 足跡*2 (280pts) 

 ハザク初期位置手前まで(200pts)

 

キャンプ降りた所 肉塊*1 (290pts)

 坂を登っていく~エリア3まで(200pts)

 

キャンプ降りた所 足跡*1 (280pts)

 ハザク初期位置手前まで(120pts) → 初期キャンプへ

 → エリア3で残り80pts

 

 

◆大蟻塚の荒地(東キャンプ→出て手前のツタ登る)

ガジャブー位置 重なり足跡*2 南下足跡*1 (280pts)

【北上7 → 6 足跡*2】→【6 中央交差点 足跡*2】→【6 北東高台 毛*1・下通路 足跡*1】

→【6 北東骨付近 足跡*3】→【6→8 足跡*4・雷光虫1 毛*1】→【8 流砂右上 毛*1】→(200pts)

 

ガジャブー位置 足跡*2 (260pts)

【7北 足跡*2】【北上7 → 6 サボテン~南西ニトロ~5手前 毛*1・足跡*3】

→【6サボテン北上 毛*1・6巣の外側 足跡*3】→【6→8 足跡*1】→【8 北西鉱石右下 足跡*2】

→【8 流砂右 足跡*1・毛*1】→(200pts)→【8→13 足跡*3】

 

ガジャブー位置 足跡*4 毛*1 (330pts) ※旧ルートなので参考動画を見る事(修正めんどい)

【6 中央交差手前右 足跡*2】→【6 北東高台 毛*1・北東骨 足跡*2】→【8 毛*5】→(220pts)

 

 

◆古代樹の森(古代樹キャンプ)

着地時に青い導虫が見えた場合 (210pts)  ※参考動画だとパターン2

東キャンプへ → 降りて暴風*1、足跡*2 →【北上6~7 足跡*7】→【7 南西大樹 暴風*1】

→【初期キャンプへ → 1 足跡*8(逆Cの字)】→(210pts)

 

レウス巣の下部に暴風*1あり (270pts) ※参考動画だとパターン1

 坂に足跡*6 → 次の坂 足跡*2 → ガジャブー位置 暴風*1 → 下り坂足跡*1~降りて暴風*1

 → 初期キャンプへ → 足跡*1、暴風*2

 

レウス巣の下部に暴風*1なし (330pts)

巣の出口に暴風*2 → 坂に足跡*2 → ガジャブー位置に暴風*2 → 東キャンプへ

 → 暴風*2 → 初期キャンプ方面へ 暴風*4

 

※古代樹キャンプない場合、初期キャンプから開始

【ネルギガンテ

生態研究所所長会話 → 総司令会話 → 研究基地へ

加工屋お使い → ゾラ素材揃っている場合、ゾラ頭を作成

武器強化 プケプケネコα作成、装備 → 受付嬢から受注

 

  • キャンプで攻撃飯 → 道中ハジケ結晶を回収 → 怪力粉塵使用して入場

 

 ★ 開幕突進切り+少し切る → 壁ドン → 頭傷つけ → 弾拾う → 壁ドン → JR → スタン取る

→ JR → 落石エリアに移動 → 落石起動しつつ戦う

 

  • クリア後

  怪力回収

 

テオ・テスカトル

 調査班リーダー・ソードマスター会話 → 研究基地へ飛ぶ

武器強化

→ 三期団長会話 → 流通エリアへ → 生態研究所所長会話×3

→ 調査班リーダー・ソードマスター会話 → 研究基地へ飛ぶ → 三期団長会話 → 瘴気の谷へ

 

  • キャンプで攻撃飯 → 受注して出発 → クーラー → 一応弾拾う → 閃光装填

→ 怪力粉塵使用して入場

 

★開幕アッパー回避 → 閃光 → クロー3回 → 傷つけ → 流れで

※ダウン時のコンボ

  FB→JR ※場合によりJR寸止めJR

 

  • クリア後

  マンドラゴラ採取(ヴォルガノスのエリア)

 

【ヴァルハザク】

 アステラ入口から受注 → 出発

 

  • キャンプで攻撃飯 → 種火石 → 直行ルート → 強化撃ちでツタ破壊

→ 入場

 

 ★ アッパー回避 → 怪力粉塵 → 壁ドン → 頭傷つけ → 弾拾う → 強化撃ちとJRで適当

 ※腹、前脚狙い 尻尾側は危険

 ※腹にフィニッシュ当てた後、腹に強化撃ちすると怯みやすい。

からのJRフィニッシュを腹に当て…と、これをループ出来ると良いタイムが出る

 

  • クリア後

  不死虫、光蟲、怪力、秘薬素材 採取

 

クシャルダオラ

 総司令会話 → 瘴気の谷探索へ → 食事 → 受注

  ・秘薬、閃光弾、光蟲

 

  • キャンプで攻撃飯→ 石ころ拾う → 閃光装填 → 怪力粉塵使って入場

 

★ 閃光 → 閃光外す → アッパー → クロー*3回で壁ドン → FB、JRでハメ

 

【ゼノ・ジーヴァ】

 研究基地へ → オトモ出撃 → 受付嬢から受注

 

  • キャンプで攻撃飯(お食事券使用) → 石ころ拾う → 竜人族のハンター会話×2

 

★ 怪力粉塵 → 落石 → 左前脚傷つけ → JRハメ → 移動されたら砥石、怪力

 ※立ちビームは砥石、強化撃ちJR狙う

 

 討伐した瞬間タイマーストップ

アマゾンで買った珈琲を飲んだ感想を適当に述べる①

どうも。
最近、ネットで目に付いたドリップコーヒーを買ってみて、毎朝飲んでます。
ふと、コーヒーを飲んだ感想を記録に残したいと思い、記事にしてみました。

今回紹介するのはこちら! プルルルルルルシュコー

www.ucc.co.jp

↑これの48パック版を買って、1か月ほどで飲み切りました。

8種類の地域の味が楽しめます。


以下、感想を述べていきます。

(1)箱がかわいい

模様かわいい。写真には無いけどパックの袋自体も優しい色をしていました。
地域ごとに当てはめられた模様/色には、何か所縁があるのでしょうか。

※左から 前面、上面、右側面、左側面、背面 の順

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(2)パック数が多い

48パック。家族と共有しても結構持ちました。長く楽しめて良かったです。
※これに関しては(量が多いものを買ったから当たり前だろう)と言われればその通りですが。

 

(3)おいしい

おいしかった(小学生並みの感想)
…流石にもうちょっと掘り下げます↓

(4)自分の味の好みが認識できる…かも

箱の背面にもある通り、地域ごとに酸味・苦味、コク・マイルドさが異なります。
僕には酸味強めのコーヒーが合わないようです。僕はコーヒーをブラックで飲むのが苦手なので牛乳を少量入れているのですが、その関係なのかな…

家族とシェアしている場合は、苦手な味を他の家族に飲んでもらったりしました(僕が苦手と言っても「普通に美味しいけどね ズズズー」って感じで)。なお家族全員の味の好みが一致していたら詰みです。

記憶の限りでは「博多編」が一番好きだったかな…曰く、苦味かつマイルド寄り。
ただ、全部飲んだ後でもコクとマイルドとはなんなのか、イマイチ分かっていないです。素人です。

 

(5)バッグがコップに引っかけやすい…かも

ドリップコーヒー歴はかなり浅いのですが、バッグの形状が工夫されているかなという感想。バッグの使い方はこうです。
 ①バッグの上部の袋を開ける
 ②バッグ側面の一部を内側に押し込む
 ③コップにバッグ下部の出っ張りを差し込むように置く
 ④お湯を注ぐ
 ⇒②でバッグ全体の形を安定化させ、③でバッグを更に固定させるような作りなんでしょうな。

 

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以上、感想でした。

 

少し前に、母が買ったドリップコーヒーを僕が入れるようお願いされ、はじめのうちは面倒だなぁと思っていたものの、段々とドリップする時間がなんとなく愛おしく感じるようになり…今に至ります。


昨日また新しいドリップコーヒーを買ったので、飲み干したら気まぐれで感想を書くかも。

【MHRise】里マガイマガドRTA チャージアックスチャート((new)多分おそらく最終版(1) - コピー) ※大タル爆弾使用

(多分最終版)としていたチャートに、大タル爆弾購入を加えることで、多少の安定性向上を狙ったチャートです。(劇的な加速等にはなりませんが、たまにタルのおかげで捕獲できる程度)

 

※以前、このチャート案のみを記事でメモしていました↓

mosstkm.hatenablog.com

 

※旧チャート:

mosstkm.hatenablog.com

 

 

【変更点】

・大タル爆弾を購入 百竜夜行では固定で使用、その他は臨機応変に使用
 ・オサイズチ素材を売却(報酬でハチミツ、マヒダケのみ回収)
 →売却によって、余裕をもって大タル爆弾を購入できるようになる
 ・その分、イズチ頭作成はしなくなる
  (普段から作成できるかはランダムなので、イズチ頭切り捨てても問題ないと判断)
 ・ロンディーネから爆薬購入、雑貨屋で大タル、大タル爆弾購入

 ・百竜夜行でも開幕に使用
  また、イカダガキクエ報酬でカクサンデメキン入手していれば大タル爆弾G調合


・他、古い記載を削除

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【前提】

里★5緊急「悪逆無道」をクリアするまでのRTA
使用武器種:チャージアックス 

 

チャートを参考にする際は、実際の走りも合わせて確認ください。
(前回チャートでの動画、記録更新したらリンク更新予定)
https://www.youtube.com/watch?v=rlaz5ZPoYJE

 

【ルート概要】
・使用武器:ボーンアームズⅠ~Ⅱ→ハードボーンアームズ
→★1~2で骨採取、
 ★2オサイズチまでに大きな骨が入手できるフリーサイドクエスト受注(早期強化)、
 ★3で砂原系クエを先に選択し、砂原の骨アイテムを採取する。

 
・百竜強化:攻撃力強化Ⅱ

 
※砂原クエ×2後、ハードボーンアームズが作成できなかった場合のリカバリ
→ポイゾナスベイルへ強化:★3ドスフロギィで毒袋、マカライト採取。

 

・使用防具候補:加工屋確認タイミングで候補の防具が生産可能であれば生産する
 ・カムラノ腰(見切り1)
 ・イズチ頭(見切り1)
 ・チェーン胴(フルチャ1)
 ・アシラ胴(逆襲1)
 ・アロイ腕(見切り1)
 ・クルル頭(渾身1)
 ・クルル脚(気絶耐性、見切り1)
 ・ボロス頭(攻撃1)
 ・ボロス胴(攻撃1、防御1)
※★4以降
 ・テンゴ脚(渾身1) 
 ・ベリオ頭(抜刀術【技】1)
 ・ベリオ腕(見切り1)
 ・ベリオ腰(見切り2)
 ・カガチ胴(見切り1)
 ・カガチ脚(体術1、見切り1)

 
・オトモについて
 ・アイルー:素材多く取ってくれそうなコレクトを選択。ファイト
 ・アケノ前にガルクを雇い(レベル高い奴優先)、アケノからガルク2頭で進める。
 ・アケノ後、アケノガル武器を2個作成、装備。

 

・(剣士用)必要な麻酔玉数メモ
 ・大型モンスは全体で14頭、★4緊急ビシュテンゴまでで8頭。
 ・★4到達後は、店売りで麻酔玉が売られるので、調合で麻酔玉を作る必要があるのはビシュテンゴまで。よって8頭×2個=16個の麻酔玉が必要。
→★1でマヒダケ3か所、後は報酬で出ることを祈りつつ、拾えそうな場面で拾う。
 ※大体、ドスフロギィ時に2か所採取すれば足りる
 ★2オサイズチでネムリ草1か所×2個、イカダガキ/バギィで5か所×3個を採取。
 ネムリ草は報酬お祈りナシで確実に足りる。

【武器種共通】
・ロード時間について
ダウンロード版かつSwitch内蔵メモリーにゲームデータを置くのが最速らしい。
(内蔵メモリ内の他ゲームデータ有無によるロード時間への影響は不明)

 

・ムービースキップ方法について
ムービー開始の明転前から単に+ボタン長押ししていてもスキップできない。
+ボタン長押ししながら任意のボタンを入力(スティックぐりぐりする等)することで、
+ボタンの長押しの判定が始まり、スキップできるようになる。

 

・セリフ送り
AB交互連打が楽。
MHWのように長押しでセリフ送りする機能はない。

 

チュートリアルのウィンドウを閉じる方法
B左Aが最速。
※B(最後のページまで読まなくてもチュートリアル閉じるかの選択肢が出せる)
→左A(チュートリアル閉じる)
ただし、セリフをAB連打で送る勢いで、チュートリアルを閉じるかどうかの選択肢まで進んでしまい、B左Aが使えないことが多い(詰めるならセリフ送りのセリフ数覚える)。

 

・クエスト一覧表示時の演出カット
★を選択後にAを押すと、一覧が開く演出がカットされる。

 

・クエストクリア時の演出カット
帰還までの時間が経過した時点から、空中に数秒間滞空していると、クリア時の演出がカットされる。疾翔け(上方)→Aで宙吊りになっておくのが安定。
→ファストトラベル中にクリアするとクリア次画面の暗転が早まり、更に2秒短縮となる模様。参考動画↓

  

・報酬の受け取りについて
基本は「すべて受け取る」を選択する。上Aが最速。

 

・クエストクリア後のセーブについて
オートセーブを設定でオフにし、セーブしないようにすると、セーブ時の処理時間がカットされ時間短縮となる(誤差程度)。
報酬画面含めると、上AABBが安全で最速。
※上A(報酬受け取り)→A(報酬金等の表示演出カット)→B(セーブ画面に遷移)→B(セーブをキャンセル)
※誤差程度なので、グダグダしてしまうようならオートセーブの方が結果早いかも

 

・クエストから帰還後、最速でヒノエと会話する方法
⊖ → A で、たたら場前に移動し、スティックを左に倒してすぐ会話が可能。
(⊖ボタンのタイプを2にしておくとより速い)
ボタンのタイプ設定は、クエストクリア~帰還までに行うとロスなく設定できる。


・「チュートリアルウィンドウの表示」 設定
「表示しない」にすると、一部を除きチュートリアルが表示されなくなる。
(イオリ、ロンディーネ初会話時のチュートリアル など)

 

・「長押しの調整」設定
「短い」にすると、ガルク搭乗やムービースキップ時の長押し時間が短くなる。

 

【検討済み】

・大型モンス戦のたびに食事を取るか
→食事自体に攻撃力アップ効果がなく、安定を取るなら食うが。。。
 ★4到達すると短期催眠が発動可能なので、そこからは短期催眠狙いか。
食事なしに方針転換。だんご券の準備+食事にかかる時間がそれなりであり、かつ食事をしてもタイム短縮効果が感じられないため(少なくともチャアクでは)

 

・交易で雷光虫を増やす、かつ、ポイント交換でネットを購入する?
→雷光虫:採取のみでやりくり。安定取るなら交易で増やす。
 ネット:ポイント交換し、後半は主に落とし穴で捕獲する。
 ネット交換用のポイント稼ぎのため、一部のクエでは手記を回収する。

 
・オトモ装備やスキルを変更するか
→今作のオトモは攻撃頻度が高く、火力に貢献してくれるので、どこまで力を入れるか
 とりあえずオトモ武器だけ生産してみる?
 また、番傘が強いらしいが、素材が必要なので入手できるかは微妙。
→他走者のチャートを取り入れ、ガルク2頭チャートで走ることに。 

 

【検討予定】

なし

 

※凡例
【クエスト名等】:クエスト等の区切り
●:クエスト中の動き
★:狩猟の作戦(無記入の場合は初期防具で作戦立て)
"チュートリアル":チュートリアルウィンドウが発生するタイミング
"CFC":カウンターフルチャージ
赤字:必要素材
オレンジ:武器生産、強化
青:防具生産、強化

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【設定】
タイトル画面でオートセーブしないに設定する

 

【キャラ作成】

ハンター→ガルク→アイルー(★コレクト) の順で進める(設定は任意)

「ゲームデータの選択」で「データを上書きしますか?」→はい でタイマースタート

 

【狩猟の基礎をおさらいしよう!】

ムービースキップ → フゲン会話 → チュートリアル

→ 疾翔け(前方) → カゲロウ会話 → チュートリアル

→ 地上ダッシュ → ハモン会話 → チュートリアル

→ 疾翔け(上方)×2 → ヨモギ会話

→ 疾翔け(前方) → 集会所へ移動 → ムービースキップ → ゴコク会話

→ ウツシ教官会話 → チュートリアル

→ アクションスライダー左×4 → ウツシ教官をカメラ正面に置いて撮影 → ウツシ会話

チュートリアル設定 チュートリアル:表示しない ⊖の操作タイプ:2

→ 集会所を出る

→ 疾翔け(上方)×2 → 武器変更、武器売却×13種

→ ヒノエ会話 → チュートリアル → フクズク命名

→ 会話続き → チュートリアル → 会話続き

→ ヒノエ会話

フリーサイドクエスト確認(大型狩猟×2、部位破壊×3等で報酬が大きな骨)

→ 受注(A連打) → 出発

※目的のフリーサイドクエストが出なければキノコ、オサイズチ前にも確認
 オサイズチ前までに出なければ基本リセ(達成がアケノまで遅れ、武器強化遅れがち)

 

●ムービースキップ → 疾翔け(前方) → ウツシ会話 → チュートリアル×2

→ 疾翔け(前方) → 坂滑り降り → ウツシ会話 → チュートリアル

→ 前方に疾翔け(上方) → ウツシ会話

チュートリアル → ガルク搭乗 → 光蟲 → ウツシの元へ

→ ウツシ会話 → チュートリアル → 北へ

骨採取しながら設定変更 長押し:短い

→ ウツシ会話 → チュートリアル → 西へ → ウツシ会話

→ イズチ討伐×3 → ウツシ会話 → マヒダケ → ウツシ会話 → ファストトラベル

→ ウツシ会話 → クリア

 

●クリア後:BC裏道 → クモの巣、雷光虫 → マヒダケ、クモの巣、雷光虫を手持ちに
→ ショートカット設定 大タル爆弾(調合)

  ※できなかった設定があれば次回以降のクエ帰還時などに行う

 

欲しい:竜骨【小】×3(ボーンアームズⅠ)、ねじれた怪骨×1(ボーンアームズⅡ)

 

ホオズキころころ】

フゲン会話 → ヒノエ会話 → 受注(A連打)

→ 出発

 

●ガルク搭乗 → ホオズキ採取 

BCホオズキ → エリア1ホオズキ → 光蟲 → 骨 → エリア7ホオズキ、雷光虫

→ 手記、ツタの葉、マヒダケ → エリア10経由でエリア13南 → ネムリ草、ホオズキ

※足りなかったら南のホオズキ

 

クリア後 ネット、雷光虫をポーチに

ショートカット設定 麻酔玉(調合ALL)、落とし穴(調合)、シビレ罠(調合)

 

【おいしいキノコをくださいな】

受注(下A) → 先輩ハンター会話(大翔虫入手)

→ 出発

 

●ガルク搭乗 → キノコ採取  

エリア4崖上大翔虫 → 山上キノコ×2 → 下奥キノコ×2

※厳選キノコが出た場合は付近の採取ポイント

 

●クリア後:マヒダケ採取

 

【三位一体の薙ぎ鎌】

フゲン会話  → ヨモギ会話

→ ヒノエ会話 → 受注(A連打)

→ 雑貨屋 ポーチ:トラップツール×2、ボックス:ツール×21

→ ハモン会話×2 → ボーンアームズⅠ生産 竜骨【小】×3

→ 出発

 

●ムービースキップ → 調合 落とし穴、シビレ罠

→ 初期位置エリア4or8の場合:エリア4のホムラチョウ使用

 

★ 大体2スタン → シビレ罠 → 捕獲 

※転倒時のみ超出狙い
※部位破壊×3狙いの場合、頭と尻尾破壊

 

●クリア後 テントでアイテム補充(ツール、マヒダケ)

 

報酬 マヒダケ、ハチミツのみ回収

 

【ぷりぷり、とぅるんっ】

フゲン会話 → ヒノエ会話 → 受注(下A)

→ 加工屋 → レザー胴、腕、脚購入 ※植生学1、地質学2発動

→ 出発

 

●ムービースキップ → ガルク搭乗して崖降り → カキ採取

 エリア4上 → 南西、東、南(+手記) → 東の壁を登る (→ 採掘) → エリア5 カキ

→ エリア7 カキ×2 → 骨

 

●クリア後 骨採取

欲しい:欠けた竜骨×2(ボーンアームズⅡ)

 

【寒冷群島夢心地】

受注(下下A) → 出発

 

ネムリ草採取ルート:https://www.youtube.com/watch?v=EzBo-gbMMOQ

→エリア1雷光虫、ネムリ草と、動画のクリア後の3か所のみ採取

 

●エリア1雷光虫、ネムリ草 → ホムラチョウ → バギィ10頭討伐

 BC裏(3) → エリア5 → 8 → 10 → 10と7の間の崖上

 

●クリア後:ネムリ草×3、骨採取 → ネムリ草をポーチへ

欲しい:欠けた竜骨×2(ボーンアームズⅡ)

 

【眠気をうちやぶれ!】

受注(下下下A) → 出発

 

●ムービースキップ → エリア1雷光虫、ネムリ草

→ ホムラチョウ(初期エリ6の場合エリ6高台)

 

★ 2スタン+α捕獲

※超出力をオサイズチより若干多めに当てる

 

●クリア後 罠調合 → テントでアイテム補充(以後同様)

欲しい:竜骨【中】×2(ハードボーンアームズ) ターゲット/捕獲報酬で低確率

 

【変幻の唐傘】

フゲン会話 → オトモ広場へ(疾翔け(上方)×2)

 

→ 広場管理人シルベ会話 → イオリ会話 → ガルク雇用 (できれば攻撃1会心1持ち)

→ ロンディーネ会話 ×2 → ポイント交換 爆薬×5、ネット×全額

→ オトモボード → ガルク2頭目選択 → ボックスでネット補充

→ ヒノエ会話 → 受注(A連打) → カゲロウ会話  ※フリーサイドクエスト達成

→ 加工屋 → 武器強化 欠けた竜骨×2、ねじれた怪骨×1、大きな骨×1

防具生産 イズチ頭、バギィ胴>チェーン胴、バギィ脚 

→ 雑貨屋 大タル×5、大タル爆弾×3購入 → 出発

 

●ムービースキップ → 直行 → 道中でホムラチョウ

 

★ 斧抜刀発覚 → 咆哮CFC剣強化 → 3スタン+α → 捕獲

※高出力主体、スタン取ったら超出力、他チャンスあれば超出力

 

欲しい:竜骨【中】×2(ハードボーンアームズ)

※竜骨【中】不足時はロアル先やる?

 

 【砂原の大泥棒】

フゲン会話 → ウツシ教官会話(入れ替え技入手) → ヒノエ会話 → 受注(下A)

→ ボックス 入れ替え技を「高圧廻填斬り」に変更

→ オトモ加工屋 → 端材入手 アケノ×4 → アケノガルぺノン×2生産、装備

→ 出発

 

●ムービースキップ×2 → エリア1骨採取 → 初期エリアへ

※初期エリ11の場合、マヒダケ採取可能

 

★ 5ビン盾強化 → 高出力 → スタン → 斧強化 → 2スタン → 捕獲

 

欲しい:埋もれた骨骸×3(ハードボーンアームズ)

 

 【丸呑み河童蛙 or 泥沼の土砂竜 】 (骨不足の場合ボルボ)

受注(A連打)

武器強化 埋もれた骨骸×3、竜骨【中】×2、小型モンスター素材×5 

防具生産 アロイ腕、クルル頭、クルル脚

→ 出発

 

●ムービースキップ → エリア4ホムラチョウ

 

★ 2~3スタン捕獲

ボルボ:CFC超出力でごり押し

 

【百竜夜行、来たる】

フゲン会話 → ヒノエ会話 → 受注(A連打) → 加工屋

武器強化 埋もれた骨骸×3、竜骨【中】×2、小型モンスター素材×5 

防具生産 ボロス頭、ボロス胴

→ 出発

 

●ムービースキップ → ウツシ会話 → チュートリアル → 虹色ヒトダマドリ → BC出る

→ 会話 → チュートリアル×2 → バリスタ設置地点へ → ウツシ会話

チュートリアル×2 → バリスタ設置 → 1個下の設置台へ → 里守バリスタ設置

→ エリア手前へ → 竹爆弾設置 → 大タル爆弾設置チュートリアルバリスタ使用

バリスタ弾、徹甲榴弾、後退弾、ガード → バリスタ離れる

→ 空き設置台に里守設置

 

★WAVE1

・オサイズチ → アケノシルム → 大砲設置 → ヨツミワドウ(電撃+貫通+大砲)

チュートリアル

・オサイズチ(溜め貫通)、ヨツミワドウ(溜め電撃、バリスタでスタン)、アケノシルム

→ オサイズチ → 大砲を里守大砲に

チュートリアル → 大物アオアシラ:落とし穴 → 3ビン斧強化ガリガリ

※大物アシラ撃退後、できれば竹爆弾しまう(フゲン設置時に微短縮)

 

●WAVE1後

撃龍槍地点へ → ウツシ会話 → 竹爆弾地点へ → ウツシ会話 → チュートリアル

→ フゲン設置 → 左右端に龍炎砲台(火炎弾)×2設置

 

★WAVE2

アオアシラ×3(フゲンでワンパン) → 竹爆弾設置

アオアシラ(操竜待機中も撃ち続ける)、ヨツミワドウ

・アケノシルム、アオアシ

・大物ドスフロギィ、アオアシラ:落とし穴、爆弾設置 → 盾、斧強化ガリガリ

ドスフロギィ討伐

※捕獲できない模様

 

●クリア後

テント → 調合 回復薬グレート、閃光玉、大タル爆弾G(作れるなら)

→ オトモスキル装備 → 猟犬具2を回復の巻物に → ファストトラベル

 

 【毒霧に濡れた水没林】

ムービースキップ → フゲン会話 → ヒノエ会話 →  受注(下下下A)  

→ 加工屋 → 百竜強化 攻撃力強化Ⅱ

雑貨屋で大タル爆弾補充 → 出発

 

●ムービースキップ×2 → 初期位置に直行

 

★ エリア内ホムラチョウ → 斧強化でごり押し → 1スタン+αで捕獲

★ (安定チャート)ズワロ3ビン盾強化3ビン溜め → 斧抜刀で発覚、高出力
  → スタン → 斧強化 → 明けに高出力 → スタン → 落とし穴 → 捕獲

 

●クリア後

※初期エリ8の場合、マヒダケ採取可能

 

【海綿質素材が作る砂漠の未来】

受注(下下下下A) → 出発

 

●ムービースキップ → 初期位置に直行 どの初期位置でもホムラチョウ経由

 

★ 高出力主体 生肉投げながら発覚 → 2スタンくらいで捕獲

 

【山林の荒法師】

 フゲン会話 → ハモン会話 → ヒノエ会話 → 受注(A連打) → 出発

 

●ムービースキップ → 初期位置に直行 → ホムラチョウ起動

 

★ 斧強化でガリガリ → 2スタン捕獲

 

【黄泉路への歌声】

フゲン会話 → ヒノエ会話 → 受注(A連打) 

→ 雑貨屋 ポーチ:麻酔玉×MAX、ボックス:麻酔玉×11

→ 加工屋 防具生産、強化(防御力確保)

→ 出発

 

●ムービースキップ → ホムラチョウ(最悪の初期位置の場合取らない) → 初期位置へ

 

★ 高出力、超出力主体 → 2スタン捕獲

 

【吹き荒ぶ銀世界】

受注(下A) → 出発

 

●ムービースキップ → ホムラチョウ → 初期位置へ → 可能ならイカ取得

 

★ 高出力主体、スタンしたら超出 → 2スタン+α捕獲

 

【女王様のお通りだ】

受注(下下A) → 出発

 

●ムービースキップ → ホムラチョウ → 初期位置に直行

 

★ 超出メイン(ブレスCFCで確定怯み) → 2スタン捕獲

 

【宙を駆ける白き影】※4クエ目から「特別許可試験」メニューが増えるので注意

受注(下下下A) → 出発

 

●ムービースキップ → 初期位置に直行 → ホムラチョウ

 

★ 超出、斧強化使い分け スタン時尻尾ガリガリ → 2スタン+α捕獲

 

【赤熱の輪舞曲】

受注(下下下下A) → 出発

 

●ムービースキップ×2 → 初期位置に直行 → ホムラチョウ

 

★ 斧強化 → 2スタン捕獲 距離取られたら打ち返しチャレンジ

 

【悪逆無動】

フゲン会話 → ヒノエ会話 → 受注(A連打)

 

●ムービースキップ → 初期位置に直行

 

★ レイア操竜(居たら) → ブレス&サマソ → フィニッシュ → 2スタン捕獲 
  ※2スタン早めに取らないと逃げられる可能性大、ただ早く取り過ぎてもダメ不足

 

マガイマガドを討伐した瞬間タイマーストップ

【MHRise】里マガイマガドRTA チャアクでも大タル爆弾使った方が安定するんじゃないの的メモ

ローカルでメモってたと思ってたらメモ紛失したので再作成して上げときます。

これを取り込んだ版としてチャートを更新するかもですが、それは追々お

 

【オサイズチ】
報酬でハチミツ、マヒダケ回収⇒他は売却

イカダガキ】
※イズチ頭は作らない

クリア後、大タル爆弾の調合ショトカ登録できる?

【アケノシルム】
ロンディーネから爆薬×5、ネット×全部を入手
⇒雑貨屋で大タル×5、大タル爆弾×3を購入

クリア後、大タル爆弾を調合⇒テントでアイテム補充

【百竜夜行】
竹爆弾設置チュートリアル設置前に大タル爆弾×2設置

クリア後、大タル爆弾Gを調合(カクサンある分)⇒ポーチに入れる

【ドスフロギィ】
百竜強化してから大タル爆弾補充

【イソネミクニ
防具強化⇒麻酔玉大タル補充


基本的な大タル爆弾使い方:

・操竜待機時に大タル設置⇒高出力

・罠設置時に大タル設置⇒超出

 

2021年にプレイしたゲームをメモる

その年にどれだけゲームやってたかって今まで全然気にしてなかったけど、何か気になったので数えてみた。

どちらかといえば、そこまで数多くのゲームをやる人間じゃないと思うんですよね…

 

※配信内でプレイしてないものも含む。

※2021年に初めてプレイしたゲームには番号振っていく

 

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【1月】

①Gunman Clive:RiJ2020Wで見たのでお安く購入。お手軽横スクアクションって感じ

BPM: BULLETS PER MINUTE:リズム+FPS。僕にはむずすぎた 1回クリアして満足!

③A Short Hike:鳥(ペンギン?)で空を滑空したりハイキング 優しい世界観

④アストラルチェイン:ほぼチュートリアルだけやって積んでるの勿体無さすぎん?

 

ほか

・モンハンライズ体験版:ミツネとマガドTAばっかやってた

・Yono and the (以下略):1月まではRTAやってた

MHW:I:イシュワルダRTAを1回だけやった しんどかった(こなみ)

 

【2月】

⑤深世海 into the Depths:RiJで見た 通常プレイを楽しんでから臨時潜水をやりこんだ

 3月にかけてはストーリーのRTAもやった

 

【3月】

⑥モンハンライズ:発売当日から夜更かしマルチで集会所クエを進めたなぁ…

 今では里RTAばっかしてるけど、サンブレイクきたらまた通常プレイしような

 

【6月】

⑦PowerWash Simulator:高圧洗浄機で掃除するゲー マイクラの整地並に無心になれる

⑧Inbox Unbox(Demo):再帰的パズルゲーム(?) 頭がこんがらがるけど面白い

⑨A Hat in Time:マリオ64的箱庭ゲー 1回積んだ気がするけど結構長く遊べたよ

⑩Salt and sanctuary:2Dダクソ的な まぁまぁプレイしたが迷って死にまくり積んだ…

⑪MHST2:ストーリーズ続編 しっかり面白かった! 拠り地裏まではやれてない

 

【7月】

ほか

MH4G:RiJバックアップ枠に備えてRTA 自己べ出した

 

【8月】

⑫Untitled Goose Game:ガチョウが悪質なイタズラするゲーム 面白いが個人的にムズ

⑬ジラフとアンニカ:某ゲー音ランキングで見た ハートフルなストーリー

⑭MAD RTA DEAD:某ゲー音で見た② 音楽ヨシ(下手過ぎて途切れまくり) ムズE

⑮マルコと銀河竜:某ゲー音で見た③ ギャルゲー?アドベンチャーゲーム?この手のゲームを初めてプレイした。全編通してほぼギャグなんだけどなんだかんだ感動要素もある感じ、ゼンカイ脳に近い(?)

 

ほか

・マイクラ:友達とマルチ鯖で遊んだ 結構不定期なのでここら辺だったかは微妙

 

【9月】

⑯Deltarune Chapter2:クソ面白かった 全チャプター完成するまでは死ねない

 

【10月】

メトロイドドレッド:期待以上の良作だった RTAもちょっとだけやった

 次は2D続編かプライム4か分からんけど出たら絶対買う

 

【11月】

ポケモンBD:四天王~チャンピオン戦を一発で通したくてシロナにドーピングアイテム使って勝ったので罪悪感ある クリア後やってない

⑲Death's Door:見下ろし型ダクソっぽい サクッと死ぬけどリプレイしやすいのが良

 

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【結果】

2021年は19本くらい 新たにゲームをプレイしていたようです。

 

あれ?結構やってる…10本も行ってないと思ってた。。。

今年は去年のRiJや、ゲー音きっかけで興味を持ったり知ったゲームを結構買ったから、例年より多いかな。どちらもある意味ゲームカタログみたいなところある。

 

ただあまり全クリまでやり尽くす方では無い印象。良く言えば幅広く触ってるが、悪く言えば飽き性という……でも飽きてるのに無理に全クリまでやる必要は無いですよね。

って事で来年もこのスタイルでやっていくか!現状維持でヨシ!

途中でやめたゲームや、やろうと思ったけど買わなかったのもいつかやりたいが…そう言うだけ言って大抵やらないんすよね。

 

これを見ている人も、1年でどれくらいの本数プレイしたか数えてみるのはいかがでしょうか。面白いかもしれませんよ?(適当)