もすのはやにえ

主にRTAチャートの置き場にするつもりですぞ

【MH4G】ゴグマジオス討伐RTA 17:50:40 ざっくり振り返りメモ

2026/5/3~5/4で、3回目のゴグマジオス討伐RTAを完走しました。

動画化はめんどいので、サクッと記事で結果などをまとめる。

 

前回、前々回の記事:

mosstkm.hatenablog.com

mosstkm.hatenablog.com

 

 

タイマー

動画(全3パート。動画説明文に各パートリンクあり)

www.youtube.com

 

食事について

今回飲み食いしたものをメモっておく。

大方針として、個人的には、長時間RTAで飲食を断つことはない。
飲食せず集中し続ける方が効率悪そうだし、何より普通にぶっ倒れそうで怖いから。
休憩時間までガリガリ削るほどには極められる気がしないぜ…

 

・主食
 ・カロリーメイト5箱(20本)

 →前回、少し量が足りなかったことを反省し増量。反省時に見た記事を参考に導入。
  あくまで目安だが1~2時間につき(1区間終えるごとに)1本食った。
  おかげで全体通してあまり空腹を感じることはなかった(と思う)。

  今度は1箱余ったが…足りないよりはヨシ!

 

・飲み物
 ・ポカリスエット900ml

 →前回から継続。

 

・お菓子
 ・ギャバ

 →初回から継続。

 

・ゼリー
 ・inゼリー×2 (10秒チャージ、ブドウ糖)

 →カロリーメイトをこまめに食う中で、たまにコレを挟んだ。
  すぐ飲めるし気分転換にもなった。たぶん。

 

チャート

前回のものを踏襲して修正しているので誤記等あったらすみません。
このカテゴリを走るにあたって初めてがっつりExcelでチャート書いたけど、一画面の情報量が増やせてよかった。ちょっと見づらい気もするが、そこは改善の余地あり。

docs.google.com

 

チャートの大まかな流れ

下位(村)

 ・チュートリアル用アイテムとチャアクの強化用素材等を集めに、

  集会所のブナハ討伐クエとイベクエ天空山で採取

 ・アイアンベルトで採取速度UP

 ・交易2枠目まで解放、投網マシーン解放のために村クエを進める

 ・ネルスキュラを爪3つ出るまで回す(チャアク強化用)

 ・交易2枠目解放クエで垂皮竜の皮→観察珠を作成

 ・交易2枠目まで解放後、下位イベクエの氷海でライトクリスタル採掘。
  カイゼルベアラー作成
  ※前回から変更して、火力アップ優先で武器強化のタイミングを少し早めた

 ・ギルクエドスランを回し、ランポス一式(腰以外)作成

 ・↑ここまで装備が出来てからババコンガ→投網マシーン解禁

 →攻撃UP小+見極め発動。集会所を進める

 

下位(集会所)

 ・投網でカクサンデメキンを10匹くらい集めておき、ダレンに備えて砲術珠を作成

  氷結晶も必要になるのでこまめに採掘

 ※★3に入ると調合書④が売られるので、タルG×10調合して砲術珠作成。

  失敗したらまた投網

 ・さらに今回は討伐クエで砲術マスターまで発動させるため、砲術珠を計10個作成

 

上位

 ・上位イベクエで武器用の鉱石集め、ブラックガード作成

 ・ネルスキュラ討伐で爪入手→ブラックフルガード作成(上位最終武器)

 ・★5前半まで下位防具で耐え、★5後半で解放されるグラビで装備作成
  グラビドS(ガード性能+2、防御UP中)作成(今回の最終防具)

 ・キークエで自動的に入手できるゴム質の紫皮で強走珠を作成(鈍足を打ち消す)

 ・★7は捕獲が無いので砲術珠をはめて砲術マスターを発動

 

G級

 ・G1ドスガレでサブタゲ達成、重牙入手→ブラックフルガード改

 ・イベクエでフルフル・ネルスキュラ亜種を狩猟し爪入手→シュヴァルツスクード

  →RTAにおける最終強化

 

走った結果振り返り

下位(村)

 ・ケルビの角納品とイベクエ天空山の順番を逆に行ってしまった。
  が、ポーチからケルビの角を減らせるので逆に良かった説。

 ・イベクエ天空山は一発突破。ポーチ整理を早めたのでポーチがいっぱいにならなくなった。が、以降のクエで一杯になったので適宜リフレッシュすべきだった。

 ・モンスターの体液、鉱石はスムーズに揃った。

 ・影蜘蛛の爪×3が一発で揃った。神

 ・ギルクエドスラン:初期が2エリア目、ツタで大当たり。

  イベクエケロロ採掘、ランポス防具素材集め(まさかの計2回で揃う)
  (約11分 15233~20346

下位(集会所)

 ・★1~★3まで特に問題なく進行。

 ・氷結晶20、デメキン20が必要な所、難なく集まる

 

上位

 ・鉱石集め:約28分 44040~50816
 ※紅蓮石集めに下位火山に行ったが、今回も極小グラビ行った方が良かったかもしれない。紅蓮石が出やすいうえ、後で獄炎石も必要になるので。

 ・上位ネルスキュラで爪:約12分 50926~52141 ※討伐1回、サブ帰還1回 運良い

 ・バキクエのイビルで早期に力の爪を入手するチャートは今回不採用。
  シンプルにチャアクで裸イビルに慣れていないため…

 ・キークエで自動的に入手できるゴム質の紫皮で強走珠を作成…するつもりが揃わず。もう1個のレシピである水獣の爪(ドスランポスの爪と交換できる)+強走薬グレートの方で作成を試みるも、こちらも素材不足…結局、鈍足は発動したまま進めることに。結果的にあまり違和感もなく、打ち消すまでもなかった…?

 ・★5でグラビドS作成:計3回、約43分 64054~72302
  →★6キークエで竜玉が出るのを期待したが出ず、追加で2回、約21分
   83621~85704

   2回で出なかったら最悪ザザミXヘルムで代替するか迷ったがなんとか首の皮。

G級

 ・G1ドスガレでサブタゲ達成:2回、約8分 105604~110438

 ・イベクエレイア亜種で素材集め(重鎧玉も少し掘る):約12分 110521~111729

 ・イベクエでスキュラ亜種素材集め:約24分 111840~114226

  →けむりが切れてバレて3乙やらかし…何も起こらず1発ツモなら10分程度だったが

 ・G2セルレギオス後に休憩:約15分 132440~134033

  →本格的に眠くなる予感がしたので目を閉じて回復

 ・G2ディア前に休憩:約10分 152030~153000

  →まだ眠い感じがあったのでさらに休憩。
   というか前日の睡眠削れた状態で出走したのがよくない・・・w走り切れたけど

  ※もう1か所くらい休んでた気がするが該当箇所が見当たらず

 

まとめ

 ・村のドスラン稼ぎ:11=11分
  →虫餌集めが無い分コンパクトに

 ・上位・G級の休憩:15+10=25分 ※細かい離席は除外
  →前回30分なのであまり変化なし

 ・上位・G級の寄り道:28+12+43+21+8+12+24=148分
  →前回(163分)より15分と若干削れた

 →合計:184分(=3時間4分)
  前回の合計:約232.5分(3時間52分30秒) と比べると50分くらい短縮。
  棍と比べてチャアクがお手軽すぎるのもそうだし、グラビドSがかなり簡単に作れるのが功を奏した。竜玉がキークエ中に出てればもっと早かっただろう。

 

 ・チャート書いてる時点で、結局チャアクが強いんかい、となっていたが…ここまで早いとは。
  棍はどうしても回避で対処する必要があり、苦手だったり理解度が低かったりするモンス相手には攻めづらさがあった。
  チャアクは自分の持ち武器であるのもそうだが、ガ性付けるとほぼ何でも軽くガードできるし、カウンターの高出力で怯むのでごり押しもしやすい。快適で強すぎた。

  強武器の棍のことなので、上手い人が担いだらチャアクを超える可能性もあると思う。どなたか代わりにお願いします。。。

 

 ・最終戦のゴグマジオスで変なオリチャーを入れたせいか3乙しかけて本当に怖かった。最後の最後で下手なことするのやめましょう。

 

 ・前回上位で防具を完成させるチャートを思いついたからこそ、今回も上位でグラビドSを作る案が浮かんだので、今までの走りも無駄ではなかった…と思っている。

 ・終わった後が辛いので何度も走りたくないw と思いながら3回も完走するとは思わなかった。長時間RTAも楽しいな…

今後の展望

目標の18時間台を達成、しかもまさかの17時間台が出たというところで、自分としてはこのカテゴリは今度こそ一区切り、としようと思います。
一応今回のチャートでよりロスを減らせば16時間台も出せそうですが、残念ながらそこまで詰めるモチベがないです。

 

次走る作品、カテゴリは未定。最近ダブルクロスの長時間も熱いので、やるかもしれないし、やらないかもしれない。

【MH4G】ゴグマジオス討伐RTA 20:19:18 ざっくり振り返りメモ

2026/3/21~22で、再びゴグマジオス討伐RTAを完走しました。

振り返り動画とか作れたら良かったんだがやる気が足りない…

のでサクッと記事で結果をまとめておくことにする。

 

主に、運要素にどれだけ時間かかったか等をまとめる。

前回の記事:

mosstkm.hatenablog.com

 

 

タイマー

動画(全3パート。動画説明文に各パートリンクあり)

www.youtube.com

食事について

今回飲み食いしたものをメモっておく。

大方針として、個人的には、長時間RTAで飲食を断つことはない。
飲食せず集中し続ける方が効率悪そうだし、何より普通にぶっ倒れそうで怖いから。
休憩時間までガリガリ削るほどには極められる気がしないぜ…

 

・主食
 ・カロリーメイト3箱(12本)

 →前回反省時に見た記事を参考に導入。
  あくまで目安だが1~2時間につき(1区間終えるごとに)1本食った。
  おかげで全体通してあまり空腹を感じることはなかった(と思う)。

  麺類を辞めたことで血糖値スパイクも起きにくくなった…と思われるが、普通に前回と同じくらいのタイミングで眠くなり始めた気がするので、ここに関しては効果わからん。

  12本だとちょっと少ないので、もう2箱買っても良かった(が、買うのサボった)

 

・飲み物
 ・ポカリスエット900ml

 →前回反省時に見た記事を参考に導入。
  こまめに飲むことで、喉の渇きを防ぐことができた。たぶん。
  確かちょっと余らせてしまった気がするので、もう少し大目に飲んでも良かったか

 

・お菓子
 ・チョコレート効果 70%くらいのやつ

 →ギャバが見当たらず代わりに購入。これもロスなく食えるしよかった。

 

・ゼリー
 ・inゼリー×2 (10秒チャージ、ブドウ糖)

 →カロリーメイトをこまめに食う中で、たまにコレを挟んだ。
  すぐ飲めるし気分転換にもなった。たぶん。

 

 まとめ:次回もこれら継続で。

 

チャート

前回よりは諸々整理できたものが書けたので、チャート公開します。
まだ見づらいけど。

docs.google.com

 

チャートの大まかな流れ

下位(村)

 ・チュートリアル用アイテムとチャアク、棍の強化用素材等を集めに、

  集会所のブナハ討伐クエとイベクエ天空山で採取

 ・アイアンベルトで採取速度UP

 ・交易2枠目まで解放、投網マシーン解放のために村クエを進める

 ・ネルスキュラを爪3つ出るまで回す(チャアク強化用)

 ・交易2枠目解放クエで垂皮竜の皮→観察珠を作成

 ・交易2枠目まで解放後、ババコンガ狩猟→氷海クエが出るので採掘。
  ライトクリスタル入手でカイゼルベアラー作成

 ・ギルクエドスランを回し、ランポス一式(腰以外)作成

 →攻撃UP小+見極め発動。集会所を進める

 

下位(集会所)

 ・投網でカクサンデメキンを10匹くらい集めておき、ダレンに備えて砲術珠を作成

  氷結晶も必要になるのでこまめに採掘

 ※★3に入ると調合書④が売られるので、タルG×10調合して砲術珠作成。

  失敗したらまた投網

 

上位

 ・上位イベクエで武器防具用の鉱石集め(武器用素材は割と勝手に集まる)
  →ブラックガード作成

 ・イベクエブラキ(バキ)を回し、ブラキ棍生産

 ・ブラキ棍でイベクエジョー(バキ)を1回クリア、力の爪作成

 ・イベクエブラキ(バキ)をチャアクで再度回し、ブラキS一式を生産
  →この防具で最後まで行く

 ・★7は捕獲が無いので研磨珠をはめて砥石使用高速化を発動

 

G級

 ・Gイベクエレイア亜種で剛翼爪を入手、ブラキ棍を強化

 ・G★2後半、火の国およびブラキ単体クエで素材集め→ブラキ棍を強化
  →RTAにおける最終強化

 

走った結果振り返り

下位(村)

 ・イベクエ天空山は一発突破。
  アイテム一杯になりすぎなのでブナハクエ後にポーチ整理した方が良いかも。

 ・モンスターの体液はスムーズに揃った。鉱石は若干不足したので採掘で微ロス

 ・暖かい毛皮集めがアルセルタス前まで長引いた。微ロス

 ・チュートリアル探索で竜仙花の種を集めるようにした(特に迷路エリア)。
  消費アイテムやポイントの余裕が出来たので、多分今後も採用する。

 ・ドスゲネポスにエリア1に逃げられる事故発生。2分ほどロス

 ・影蜘蛛の爪×3集めに、ネルスキュラサブタゲ帰還×1 5分くらいロス(良い)

 ・ギルクエドスラン:1エリア目、平地。虫餌がちょっと集めづらいがまぁまぁなクエスト。 

  ランポス防具素材と虫餌集めのため、計4回クリア(約22分 21624~23852
  →さらに虫餌集めに探索×3約10分 23852~24857)

 

下位(集会所)

 ・★1~★3まで特に問題なく進行。

 ・採取ツアー無しで氷結晶が揃ったのは偉い

 ・前回の反省を生かし、現在の交易回数を裏でカウントしながら走ることで交易の確認回数を抑えられた。

 

上位

 ・鉱石集め:約35分 50409~54052
  →※稼ぎ時、配信落ちた:約5分 52706~53242

 ・イベブラキの前に休憩:約4分 54300~54753 ※前回より8分短い

 ・イベブラキ(ブラキ棍作るまで):約26分 54753~61330
  今回から虫育成はスピード全振りに変えた。
  虫餌集めには苦労するが、めっちゃエキス取りやすい

 ・イビル:約17分 61330~63203
  ※これ以降、力の護符&爪を所持。爪があることによる加速量は未確認。
   ★4からなら流石に効果絶大っしょ(適当)なノリで採用してる。

 ・ブラキ続き~回避珠作成まで(ブラキS一式完成):約1時間38分 63203~81037
  ※途中、尻尾を斬らず狩猟するよう変更してみたが、狩猟タイムは1~2分程度しか変わらなかった。加えて、必要量が多い堅黒曜甲が取れるチャンスを減らす方が良くないと判断し尻尾斬り再開した。

 →各稼ぎにかかる時間はおおむね想定通り

 ・★5レイア亜種前で休憩:約2分半 84212~84455 ※トイレ?

 ※ブラキ宝玉はイベント中に1個、★6ブラキで1個回収できた

G級

 ・イベクエレイア亜種で素材集め(重鎧玉も少し掘る):約9分 124140~125032

 ・G1開始前に休憩:約7分 125230~125907

 ・G2後半(火の国前)で休憩:約17分 154354~160142

  →本格的に眠くなる予感がしたので目を閉じて回復

 ・ブラキ単体で素材集め(最後の武器強化):約13分 162944~164250

 ・グラビ亜種中、配信落ちた:約3分半 172121~172454

 

まとめ

 ・村のロス:2+5+22+10=39分
  →ドスランは仕方ないが、虫餌集めがどうしても時間を食った

 ・上位・G級の休憩:4+2.5+7+17=30.5分
  →完全カットは無理だが、前回より若干短くなった

 ・上位・G級の寄り道:26+17+98+9+13=163分
  →前回よりかなり削れた

 →合計:232.5分(=3時間52分30秒)
  前回の合計:約299分(5時間) と比べると1時間7分30秒くらい加速。すごい

 

 ・ブラキ棍の爆破+ブラキS のおかげでどのモンスターにも刺さる構成だった。
  前回の覚醒ディア棍がかなり刺さる区間もあったと思うが、今回は平均的に早い。

 ・20時間切りが目標だったが惜しくも切れず悔しい…避けにくい休憩や回線落ちとかのロスも考えると、もっと余裕で19時間出せるようなチャートじゃないとダメだな。

 ・宝玉がなかなか出ないならブラキ装備作っちゃえばいいや、な今回のチャートは
  自分の中では革新的だったのだが…本番これがうまく行って嬉しかった!
  宝玉もしっかり出てくれたし。

  チャートなぞりから本走まで、視聴や応援してくれた皆さんに感謝。
  様々な攻略サイトなどにも感謝。今後もお世話になります。

 

今後の展望

これでゴグマジオスRTAも一区切りかな…と思っていたが、後日、ふと思い立ちチャアク(BFG)で上位ダラに行ってみたら、今回のダラのタイムより2分早くクリアできてしまった。

もともとチャアクの使い手だったが、より強いと見込んであえて棍でチャートを構築していたが…やっぱチャアクなのか?

再び全体的にチャアクでチャートなぞってみて、20時間切れそうであれば再走したい。

 

装備については、今回のチャートから着想を得て、上位で作り切りたいと思っている。
上位でリノプロS or ジャギィS⇒G級でザザミX という流れが主流だが、
上位★5でグラビS一式(防御UP中、ガ性+2)を作り、砲術師+見極めを発動したい。

【MH4G】ゴグマジオス討伐RTA 22:48:49 ざっくり振り返りメモ

2026/2/14~15で、ゴグマジオス討伐RTAを完走しました。

振り返り動画とか作れたら良かったんだがやる気が足りない…

のでサクッと記事で結果をまとめておくことにする。

 

主に、運要素にどれだけ時間かかったか等をまとめる。

 

 

タイマー

動画

www.youtube.com

www.youtube.com

 

食事について(2026/3/13追記)

今回飲み食いしたものをメモっておく。

大方針として、個人的には、長時間RTAで飲食を断つことはない。
飲食せず集中し続ける方が効率悪そうだし、何より普通にぶっ倒れそうで怖いから。
休憩時間までガリガリ削るほどには極められる気がしないぜ…

 

・主食
 ・カップ麺(チチチチリトマトBIG)
 ・春菊天そば

 →シンプルにコンビニで目に入ったやつ。
 →休憩も兼ねて食事した。(上位IN後、G1後半)

 →反省:あとで調べたら、ラーメンは血糖値スパイク起きやすいから微妙らしい。そばはセーフっぽい(詳しくないです)
  あと食事に時間がかかる。思い返せば若干焦りつつ麺を啜っていた気がする。
  すぐ完食できるものに変え、目を閉じて休憩する時間を延ばせたらより良いかも。

 

・飲み物
 ・FIREワンデイラテ600ml
 ・レッドブル通常サイズ

 →前者は量が多くて普段よく選ぶもの。
  レッドブルは、以前に20時間越えの長時間RTAを走ったとき、途中からとんでもない睡魔に襲われ、プレイに支障が出まくった。その対策として。

 →反省:眠くなりそうな夜中が来る数時間前に飲んだ。ただ、実際効果あったのかよく分からん。普通に眠くはなった… 
  てか、ラテ+エナドリはカフェイン過剰か。
  長時間プレイにスポドリがいいよ、みたいな説を見かけたので、これを長時間RTAにも適用してみたいと思う。

 

・お菓子
 ・ギャバ ミルク味

 →大事な時に買いがち。「ストレスを軽減する」を信じて購入。

 →反省:特になし。ロスなく食えるし美味しい。次も買うかも。

 

・ゼリー
 ・inゼリー×2 (10秒チャージ、ブドウ糖)
 ・蒟蒻畑(↑と同じ、吸うタイプの奴)

 →昼食、夕食、朝食の間くらいでエネルギー補給用。何となく飽きないようにいろんな種類を買ったが、どれが良いかはよく分からない。

 →反省:特になし。ロスなく食えるし美味しい。次も買うかも。

 

 まとめると、次回は主食と飲み物を変えるかもしれない。

 

チャートの大まかな流れ

下位(村)

 ・チュートリアル用アイテムとチャアク、棍の強化用素材等を集めに、

  集会所のブナハ討伐クエとイベクエ天空山で採取

 ・アイアンベルトで採取速度UP

 ・交易2枠目まで解放、投網マシーン解放のために村クエを進める

 ・ネルスキュラまでチャアクで、ネルスキュラ以降は操虫棍(スニークロッド改)

 ・交易2枠目解放クエで垂皮竜の皮→観察珠を作成

 ・交易2枠目まで解放後、ギルクエドスランを回し、ランポス一式(腰以外)作成

 →攻撃UP小+見極め発動。集会所を進める

 

下位(集会所)

 ・レウスレイアの翼爪破壊→火竜の翼爪×2で攻撃珠【2】を作成

 ・投網でカクサンデメキンを10匹くらい集めておき、ダレンに備えて砲術珠を作成

  氷結晶も必要になるのでこまめに採掘

 ※★3に入ると調合書④が売られるので、タルG×10調合して砲術珠作成。

  失敗したらまた投網

 

上位

 ・防具作成の効率を上げるため、まず武器強化(ハイスニークロッド)から

 ・ジャギィS一式をそろえ、攻撃UP小+砥石使用高速化+見極め発動。

 ・★5後半でティガの爪破壊→武器強化(シャドウウォーカー)

 ・G級装備作成に備えて獄炎石、いにしえの龍骨を集めておく(できれば)

 ・★7は捕獲が無いので攻撃珠【1】や【2】をはめて攻撃UP中を発動

 

G級

 ・イベクエのディアブロス周回でブロスホーンロッド改を作成

  ①角破壊フェーズ
   ・酒×肉で火薬術発動(発動しない場合はリタイア)
   ・音爆弾、大タル爆弾+調合分持ち込み
   ・音爆弾と乗りダウン中に爆弾で両角破壊→サブ帰還

  ②尻尾破壊フェーズ
   ・酒×乳製品で解体術【小】発動。抽選スキルに【大】ないか確認(発動しない場合はリタイア)
   ・音爆弾持ち込めると嬉しい(乗り蓄積のため)
   ・乗りダウンで尻尾切断→剥ぎ取ったら3乙で帰還

  ※最終強化(タイラントロッド)は必要素材もきついが、虫餌絶対足りんので断念

 

 ・G★1後半、レイアとフルフル亜種クエまではジャギィS一式で攻略

 ・装備作成:スカル/レイアX/イーオスX/クロム/カブラX

  →覚醒発動、ディア棍に火属性が付く これで最後まで走る

 

走った結果振り返り

下位(村)

 ・イベクエ天空山は一発突破

 ・モンスターの体液が揃わず、チャアクの強化が少し遅れてアルセルタス前に(微ロスだが大した影響なし)

 ・スニークロッド用のネルスキュラ素材集めに、ネルスキュラサブタゲ帰還×3

  ざっくり25分くらいロス

 ・虫餌シミュレータで今ある餌の最適な与え方の方針決めをするも、長考してしまい5分くらいロス

 ※バランス型の虫が出来ないか検討したが、不慣れなので無理だった

 ・そもそもギルクエドスランで虫餌を集める機会があるので、スキュラ後時点でシミュを見てもあんま意味なかった気もする。
  結局探索で取れた上虫餌類だけを使って育てるのが安定だと思った。

 ・ギルクエドスラン:1エリア目、平地。虫餌がちょっと集めづらいがまぁまぁなクエスト。 

  ランポス防具素材と虫餌集めのため、計6回クリア(約20分

 

下位(集会所)

 ・★1~★3まで特に問題なく進行。

 ・採取ツアー無しで氷結晶が揃ったのは偉い

 ・下位に限らずだが、現在の交易回数や投網の使用可能回数を覚えてられないので、それらが分かる仕組みを用意しておいた方がやっぱり良い。(今回は用意間に合わず)

 

上位

 ・稼ぎの前に休憩:約12分

 ・武器強化のため上位スキュラ素材集め:約32分 52150~55348

 ・ジャギィS防具作成:約36分 55430~63714

 →各稼ぎにかかる時間はおおむね想定通り

 ・気絶+5おまのおかげで気絶無効が発動

 

G級

 ・上位時点でいにしえの龍骨、獄炎石が全然取れていないので採掘へ:

  約21分 120135~122224

 ※★6ティガ亜種のサブ達成→掘ってからサブ帰還 としているが、
  上位イベ極小グラビで掘って3乙するのとどっちが早いんだろうか?

 

 ・ディア棍作成:約63分 122510~132845

 ・覚醒防具用寄り道:カブラ(2周)約15分 150439~151907

 ・覚醒防具用寄り道:ドスイーオス 約10分 152529~153521

 ・覚醒防具用寄り道:レイア 約28分 151941~155717

 ・G1後半で休憩:約7分 163423~164125

 ・G2後半で休憩:約25分 183200~185740

  →明らかに調子悪くなっていた所をこの休憩で大分持ち直すことができた

 

まとめ

 ・村のロス:30+20=50分
  →ネルスキュラの素材運が悪いのがかなり痛い。ドスランはどのチャートも大体3回は行って10分くらいは食う印象。なので20分はちょい遅め

 ・上位・G級の休憩:12+7+25=44分
  →流石にこれをカットすることは出来なさそうなので、許容するしかないか

 ・上位・G級の寄り道:32+36+21+63+15+10+28=205分
  →
もうちょっと削れないものか…クエ中に寄り道して採取しているような時間はここに現れてない。

 →全部合わせると約299分、5時間

 

 ・クエスト中のタイムについて、今回が初通しなのでなんとも言えない。

  練習タイムをちゃんと記録してないのでそことも比較できないが、体感では練習より早い区間も多かった。本番で3乙もなく、個人的には上手く行った方だと思う。

 ・実は新チャートを思いついてて、クエストタイムの加速や素材集めの短縮が見込めそうではある。できればモチベあるうちに走りなおしたいが…わからん

 ・リアル都合的に走れるタイミングを見つける方が大変なので優先度は低めだが、細かい所作を詰められるとなおよい。セーブしたりしなかったり、交易を確認し過ぎたり 等の改善。

 

新チャート概要(2026/2/25追記)

自鯖に投下した文をこっちにも転記しておく

 

今考えてる新チャートでは、寄り道を上位に集中させて時短を図ろうとしてます。
具体的にはイベクエのバキブラキを回し続けて、ブラキ棍・ブラキS一式で以後全て攻略する案です。

今回使ったG級ディアのクエ同様、体力や攻撃力が低めに設定されているので、1回につき10~15分で狩猟可能。
尻尾や拳破壊による素材集めがだるいのと、武器防具合わせて宝玉が2個も必要なので、運が上振れる前提みたいなところはある。
とはいえ運が多少下振れしたとて、ブラキS一式の挑戦者+2と爆破棍が万能すぎるので、自己べ更新は確実かなと妄想中。

G級に入ってからの武器強化について

宝玉さえ手に入れておけば、G1から受注可能なイベクエレイア亜を回し、翼爪×4を入手してすぐG級強化可能なのが楽。

その次の強化にはG2ブラキ素材がしっかり必要だが、火の国やったあとにブラキ単体クエ1,2回やれば集まりそうな要求数なのでぜひ強化したい。
最終強化は臨界ブラキ素材が必要なので強化不可。

【MH4G】缶詰杯-開-(縛り有ゴグマジオスRTA)で使用した資料&感想を雑に共有

10/11~13にて、「缶詰杯-開-」という大会に参加していました。
MH4Gゴグマジオス討伐RTAに「乙ったら装備をロストする」縛りを追加したものです。
詳細は以下ツイートを見てください。

 

MH4Gをデータ作成してからゴグマジオス討伐まで、約60時間かけて達成しました(休憩込み) 再生リストにまとめたので、暇な方は見てみてください。

(配信環境が悪く、急に配信が頻繁に途切れてしまい申し訳ないです)  

youtube.com

 

本番走る際に参照していた資料を共有します。
自分向けに書いたまんまの状態なので役に立つかは微妙ですが。

docs.google.com

 

駄文ですが、今回のチャートが出来上がった思考の流れを書いておきます。
あと感想なども。

・参加方針
 無乙完走者にSwitch2が贈られる…ということで無乙重視で行くしかないだろ…!
 と思った。あと攻めすぎて追い剥ぎを繰り返し、装備再作成でロスるのは避けたい。

 

・使用武器は何が良い?
 早さで言えばチャアク、棍が紛れもなく最強。
 ただしチャアクはカウンター高出力を狩られたり、棍はガードができなかったりと、守りについて不安があった。

→チャアクと棍以外で考えた結果、片手剣メインで進めていくことに決めた。
 ガードがあり、後隙が少ない、抜刀中にアイテムが使用できる、乗り性能が高い、
 …と、かなり安定重視のプレイにうってつけ。

 とはいえ、別にチャアクや棍でも慎重に立ち回れば問題ないのでは?とも思うなどした。高火力でどうにかなる場面もあるし…
 ただせっかくなので縛り有RTAでしか考えないようなチャートを考えて実践してみたくなったところはある。

 

・どの片手剣を作る?
 ここはかなり紆余曲折があった。前述の資料にも悩んだ形跡が残っている。
 とりあえず攻略サイト(主にゲームレシピ)を眺める日々。
 仮にもRTAなので、作りやすさと性能の両方を見て選定した。

 

本番に採用した武器:

 ・セルタス片手
  比較的作りやすそうで、防御+も付いていたのでまず目を付けた。
  ゲネル素材確保がやや面倒に感じたが、ランポスのライトボウガンを使用して眠らせ、尻尾を爆破しサブタゲ帰還する手法をスペクトラムさんの配信で見かけ、真似させてもらった。水属性が付いてくるのもありがたい。

  当初は上位まで強化し続ける予定だったが、断念した。
  上位ゲネルでも同様のサブタゲマラソンはできそうだったが、下位よりも要求数が多い、ゲネルが上位★5の後半から出現するので強化が遅れるといった面と、なにより乙のリスクが高そうなため。
 ※安定重視というなら、ここで無理してでも防御+を取るという考えもありそうだが…
 稼ぎ中に乙る方が怖かった。

 ・毒束
  毒属性なので汎用性が高い、上位版もそこそこ強化しやすいというメリットあり。
  超大型のダレンやダラ、マジオスには毒が無効なので、そこは代役を立てる必要があるが、逆にそれ以外で大活躍を見込んだ。

  ただしG級に入ったら強化しないという選択を取った。
  毒属性が非常に高いが、その代わり攻撃力は控えめで斬れ味も微妙なため。

 ・デッドリィポイズン
  G級で毒束を使わない代わりにこちらを選んだ。
  ドスランギルクエを回し、ドスラン片手を上位まで強化→上位ドスイーオス素材を使用し派生→最後にG級ドスイーオスを狩ることで作成。
  道のりが長い分、毒控えめで攻撃力が高い、斬れ味が長めの素白で破格の性能。
  戦闘時間が延びることも乙のリスクになるのと、斬れ味が悪いと弾かれ、そこを狩られる危険もあり…今回はコチラを採用した。

  ドスランギルクエを上位まで育てる都合で、次に挙げる武器の強化にも役立つのがこのチャートのお気に入りポイント。

 ・封龍剣【絶一門】派生
  チャートの初期段階では、ダラでもなんでも毒束で済ませようとしていたが、練習にてダラに毒束で挑んだところタイムアップしてしまった。
  そこで火力を求めて考えた結果が絶一門の採用。(風化片手の方を使用する予定だったが後述の事情で没)
  塊を掘って凄くさびた片手剣を「引ければ」、あとは大地の結晶をかき集めて安全に作成でき、凄まじい龍属性値の武器が振るえる。
  集会所終盤に龍弱点のモンスターが集中しているので、ダラ以外でも活躍する。

  更に、G級への派生も非常に簡単。
  天空の結晶という、未知の樹海でのみ入手できる上位素材がネックと思われたが、
  デッドリィポイズンを作るためにドスランギルクエを上位までレベル上げしているため、ギルクエを進めながら確保することができると気づき問題解消した。
  G級終盤およびゴグマジオスへの対策もこれ一本でOK。

 

一度採用を考えたが断念した武器:

 ・武者備え派生
  ダレン片手。水属性値高め、斬れ味が長め。
  ただし活躍が限定的で、かつ上位強化時にレア素材を要求されるので断念。
  とはいえ下位武器は割と作りやすいので、仮に上位IN後にセルタス片手を失った場合、素材が足りてればこちらを作るつもりで考えていた。

 ・ジェロアクザル
  G★1で一発生産でき、そこそこの火力があるため採用を考えた。
  ただし、G1キークエを5個クリアしてから出現なので作成時期が遅く断念。
  また、氷属性の汎用性が微妙なのも残念ポイント。

 ・ラピスプリズム
  G★1で一発生産できるシリーズ。
  こちらも、G1キークエを5個クリアしてから出現なので作成時期が遅く断念。
  大竜玉が要求されるのもきついと感じた。

 ・ライトニングベイン派生
  毒束からの派生で作成可能な、雷片手剣。
  要求素材がきついが、属性値が高いのが魅力。だったが、にしても要求素材きつくね?の気持ちが勝ったので不採用。結局、毒片手のまま駆け抜けることにした。

 ・祀導器【一門外】派生
  絶一門の前に使おうとしていた方。絶一門よりも龍属性値が高く斬れ味も長い。
  ただし作成タイミングと難易度が高く断念。

  まず作成タイミング。★7の古龍組からドロップする古龍骨が必要なので、★7攻略中に使用できないのが惜しい。
  次に作成難易度。古龍骨が5個必要だが、練習では★7の古龍組をすべて狩っても5個揃わなかった。G級だと古龍クエは太古龍骨が確定報酬だが、上位はそうではなく…

 ・フレイムサイフォス派生
  グラビモスの火属性片手剣。防御+付き。
  ラスボス対策として火属性が欲しいと思い検討したが、素材がきついので断念。
  G級強化時にバサルの素材を使用するのでまず強化不可。バサルギルクエ知らん
  あと斬れ味が悪すぎる。

  他にもレウス片手やベリオ亜種片手(覚醒火属性)なども、作成難易度から断念した。

 

・本番の感想や気づき

 ・配信中に喋ったこと以上に言うことが無いので反復になってしまうが。
  G級でデッドリィポイズンを作るまでは最高の流れだった。
  ただ、作ってすぐに追い剥ぎに遭ってしまったのは非常に悔しかった。

  死因:フルフル亜種の電気ブレスで麻痺→帯電タックルでOK。
  壁際の変な場所で戦っていたのが悪かったと思う。
  亜種のブレスは原種よりもかなり横に広いので気を付けるべし。

 ・乙った時点で経過時間を見て、再度デッドリィポイズンを作るの葉時間がかかり過ぎるので潔くチャアクに手を染めた。最後まで片手剣一筋で攻略できなかったのも悔しかったが、そんなことよりチャアク強くて楽しすぎて草生えた。

 ・追い剥ぎ後、コメントで提案された武器:クドラ・パルガン
  G級でチャナガブル素材を使用して一発生産できる麻痺片手。
  ガルルガ素材を要求されるので作成不可だったが、1段階目のク・ドルガンに関してはガレオス素材を素材交換すれば容易に作成可能(素材交換を開放するクエストも簡単)だったので、いい線は行っている武器だった。が、本番で慣れない武器を使って事故るのもやだなぁ…と思い不採用。

 ・追い剥ぎからのチャアクへ持ち替えを経て、最終的には絶一門で古龍をなぎ倒して行く激熱展開は良かった。一度どん底まで落とされたからこそのカタルシスがあった。

 ・デッドリィポイズンや絶一門作成について、考え切れていない部分に気づいた。
  ハイドラバイト(上位ドスイーオス片手)に必要なイーオスの毒牙×25が、かなり集めづらい。村クエをシナト村到着まで進行させれば竜人問屋で増やせるようになるので、これを活用しても良かった(本番前にも思いついていたが村を余計に進めるのが億劫だった)

  さらに絶一門に必要な天空の結晶だが、こちらも村クエをシャガルまでクリアすれば上位探索が開放される(はず)なので、ドスランギルクエだけで天空の結晶を集めなくとも、足りない分は探索で補充も選択肢の一つとしてあった。

 

 結論、縛りなしRTAだと端から不採用となるであろう片手剣をいかに活用するか考えられて非常に楽しめた。ありがとうございました。
 おかげで4Gモチベが高いので、縛りなしRTAの方も今検討しています。

【MH2】ナナ・テスカトリ討伐RTA ハンマー&片手剣 連動(&特典)ありチャート(2025年版)

【はじめに】

ハンマー&片手剣チャートです。 連動あり&過去作データあり。

2025年夏のRiJでもずさんが走った本番用チャートを参考に書き直し&所々改善。

 

走るたびにポーチ内の状況はランダムなので、記載通りに進められない場合あり。

 

※旧チャート記事

mosstkm.hatenablog.com

 

・参考動画

youtu.be

 

・旧チャートからの変更点

 ・アイテム管理、取得周りの改善(いろいろ)

 ・ドスゲネポス:序盤でシビレ罠が作れた場合は使用する(皮と麻痺袋の率up)

 ・ババコンガ:怒り中も殴る2スタン捕獲チャートに変更(眠り生肉はリカバリ用)

 ・毒束作成:ゲリョス⇒ドスイーオス⇒ゲリョスゲリョス…という順番に変更。
  ドスイーオスよりゲリョスの方が毒袋の出る確率が高いため、
  素材集めはゲリョスに統一した方が良いと判断。

 ・フルフル:初期エリア捕獲できる戦法を確立。片手ではなくハンマーを使用。

 ・ドドブランゴ:初期エリア捕獲の方法を確立(安定とまでは行かないが)
  フルフルをハンマーで倒すため、ここで初めて毒束を作成するようにした。
  生産時の読み込みを削減するために、毒束まで強化してから初めて装備する。

 ・グラビモス:未発覚を利用した作戦に変更

 ・バサルモス:繁殖期に行くことで爆弾岩を活用

 ・ナナ・テスカトリ討伐:爆弾使い切った後、けむり中に片手を使うようにした

 

【諸々情報】

※連動あり⇔なしの違い:

 ・連動するだけで行商ばあちゃんを呼べる ⇔ 特定のクエクリア後、または村人の依頼をこなした後にしか行商ばあちゃんが現れない

 ・特別な品揃えが登場する(怪力の種など) ⇔ 特別な品揃えがない

 

※過去作データありのメリット:

 ・データ作成後、所持金+3000z(村長から貰える分と合わせて4500z)
 ・データ作成後、ボックスにアイテム色々入ってる
  (回復薬、砥石、こんがり肉、釣りバッタ、ピッケル、虫あみ)

 

・使用武器:大骨塊、ポイズンタバルジン
 ・大骨塊まで:1890z なぞの骨×9

 ・ポイズンタバルジンまで:13240z
  竜骨【小】×11、カラ骨【小】×16、竜骨【中】×4、毒袋×4、ゴム質の皮×6

 ※竜骨【小】×11、カラ骨【小】:クシャ撃退②で来る行商ばあちゃん(特売)から購入

 ※竜骨【中】はクック、ゲリョス、レイアの報酬&沼地の爺交換。
  大地の結晶もしくはドキドキノコと交換してくれる。
  他にもファンゴの頭なども交換対象だが、序盤入手で売値がやや高めなので売る。

 ※ゴム皮、毒袋はゲリョスで集める。
  毒袋はドスイーオスからも出るが、ゲリョスの方が総合的に見て出やすい
  ドスイーオス:剥ぎ取り38%、捕獲×2:39%
  ゲリョス  :剥ぎ取り10%、捕獲×2:46%、基本報酬:20%

  最初はゲリョス→ドスイーオス と進め、ドスイーオスの毒袋ドロップを祈る。
  その後はゲリョスのみに絞って周回し、ゴム皮, 毒袋, 竜骨【中】を集める方針。

 

・使用防具:
 チェーン一式
 武具屋で購入(一部位600z、計3000z)

 

※チャート用メモ:怪力の種について

 ・現状、クシャ撃退で購入し、バサルとクシャを除き使用している。
  (レイア、フルフル、ドドブラ、グラビ、ギザミ、ナナ)
 ・毎回4個は余るので、鬼人薬を調合して使うのは有効か?
 ・フルフル報酬でアルビノエキスが出たらグレートも使用可能。
  ただし、調合書⑤がないと確実に調合できないリスクがある。

 ・レイア:× 捕獲までの手数が変わった感じはしない。意味無さそう
 ・フルフル:× 〃
 ・ドドブラ:× 短縮はしないが安定はしそう。気休めにはなるか…?わからん
 ・クシャ:転倒中に怯み値超過してしまうので、バフは使えない
 ・グラビ:△ 腹破壊がシビアなので、多少の足しとして?
 ・ギザミ:△ 捕獲がシビアなので、多少の足しとして?
 ・ナナ :△ 転倒に必要な回転斬りの回数は減らない

 →P2Gのダメ計で確認すると、回転斬りの威力が1上がったり上がらなかったり…
  程度の変化しかないため、効果はかなり薄いと思われる。
  準備の手間や、増強剤の購入による出費が結構痛いため、不採用とする。

 

※チャート用メモ:落とし穴使用数の目安(ババコンガ以降)

 ババコンガ 1~2
 ゲリョス 3~6(6:落とし穴2個で3回捕獲時を想定)
 レイア 2
 フルフル 3
 グラビ 3
 バサル 3~6(6:落とし穴2個で3回捕獲時を想定)

 →合計:15~22 →ネット30作ればOK

※チャート用メモ:現自己べ(3:41:49)での爆弾使用数(クシャ~バサル)

 クシャ撃退② 大2 ※支給品 →余り大1小4
 フルフル 大8小4
 ドドブラ 大2小1
 ーーーーーグラビ前で行商ーーーーー
 グラビ  大13小7G2
 ギザミ  大13小7G2
 ディア  大8小3 ※ここだけ、最後だけ蹴るパターンに置き換え
 バサル  大10小2 大30小6 ※3回行ったと仮定
 →合計:大74,G4,小28

 →ここから調合素材の必要数を出す(ちょっと多めに見積もって)
  ・大タル爆弾用:大タル×80、爆薬×80
  ・小タル爆弾用:小タル×30、火薬草×30
  ・爆薬用 :ニトロダケ×80、火薬草×80

 ・行商からニトロダケを買えるタイミング:
  ババコンガ前、連動時、クシャ撃退②前、レイア前、グラビ前(クシャ討伐後)、
  ナナ前

 ナナ以降は、行商が再びやってきて別途補充するため計算不要。たぶん。

 

※チャート用メモ:調合について
 特定アイテムの調合について、方針をある程度まとめる。
 初調合時は演出で約1秒かかるので、なるべくクエ中(特にクリア後)に済ませて
 ロス削減したい。

 ・閃光玉(陽光石)
  陽光石は、特産キノコ~ドスゲネポスで採掘、ザザミにて爺交換で入手可能。
  特産キノコクエでニトロダケを拾えていて、
  かつドスガレ前時点で陽光石が余っていれば、初調合を済ませておく。
  手元のニトロダケを消費しポーチ枠を開けられるメリットもある。

  ババコンガ前で行商ばあちゃんが来るので、残った陽光石の数ニトロダケを購入。
  これで陽光石を消費しきることができる。
  (後半の閃光準備時、調合手段の択を絞れるので考えることが減ると思う)

 ・爆弾類
  クシャ撃退の前後で大規模なアイテムの出し入れを行うので、
  ついでに買いだめ+初調合を済ませたい。

  ・小タル爆弾
   今まではフルフル前に村で初調合していたが、
   クシャ撃退①、②の支給品で計4個あるので、撃退①or②クリア後に初調合×6。

  ・爆薬
   今までは村の中で初調合していたが、撃退①or②クリア後に初調合×20。
   ついでにニトロダケ購入の流れがスムーズになる。
   ・撃退①前にニトロ20購入して預け、更に20購入してクエ中に調合
   →撃退②前にニトロ20購入。これでナナより前の分は買い切れる。

  ・大タル爆弾
   今までは村の中で初調合していたが、撃退②のクリア後に初調合×2。
   クシャ撃退①、②の支給品で計4個あるので、撃退②前に1個売り、
   撃退②中に2個使用。クリア後に2個調合。

 

※採取確率などの情報参照元モンスターハンター2解析情報

 


以下チャート

 

※凡例

【目標】≪出発する季節・昼夜≫

■:クエスト開始時とクリア時などの区切り

★:モンスとの戦闘についての記載

 

※※※※※※ホッハ ピャアウ はボイス タイプ07※※※※※※

 

・キャラ作成前にOPTION→「簡易キャラクターセレクト」をオフにすること

 

・キャラ作成後セーブ
→「セーブしました。~メモリーカード(PS2)を絶対に抜かないでください。」で○押下した瞬間タイマースタート

 

【特産キノコ】≪温暖・昼≫

・村長会話(1500z入手)

・武具屋
 買う&装備:ボーンハンマー

・雑貨屋
 買う:ピッケル×4

 受注、出発

 

■支給品:不要

 ※メモ

 ・必須:特産キノコ×5、アオキノコ×5(報酬で2個確定なので、クエ中に3個は必須)
 ・出たら取っとく:ドキドキノコ、ニトロダケ
 ・採掘:陽光石×3(進行用)、マカライト鉱石×1(後々の進行用、優先度低め)狙い
  大地の結晶も沼地で竜骨【中】と交換できるので取っておく

 ・ちなみに、モスの剥ぎ取り率:アオキノコ45%、特産キノコ17%

 

・エリア1
 ・手前のキノコ(最大4回、アオキノコ有)
 ・この時点で特産キノコ×0の場合、東側のキノコ(最大4回)

・エリア9
 ・ファンゴ→エリア南側キノコ(最大4回、アオキノコ有)→北キノコ(最大6回)
 必須:ファンゴの毛皮×1 
  毛皮が出ない場合はエリアに入りなおす。2頭目でダメならリセ
 ※ファンゴ処理方法:突進にスタンプ合わせる→スタン→縦3

・エリア3
 ・エリア10手前、エリア8入り口前の順でヤオザミ処理→剥ぎ取り
 ※後に必須:盾蟹の小殻×1 
 ※ヤオザミ処理方法:スタンプ→(振り上げ込でスタン)→縦1(振り上げ込で溜め1も可)
 ・小殻出たらエリア8へ、出なければエリア4へ

・エリア4
 ・ヤオザミ→採掘(最大5回、陽光石狙い)→ヤオザミ
 ・エリア3→エリア8へ ※小殻出てなければエリア3でもう1体狩る

・エリア8
 ・なぞの骨×9→採掘(最大8回、陽光石狙い)
 ※小型モンスは突っかかられたら処理

・エリア6
 ・キノコ(最大6回、アオキノコ有)
 ・この時点でキノコ、骨が足りている場合:エリア5経由でBCへ

・エリア7
 ・採掘(最大6回、陽光石狙い)→なぞの骨×9
 ・BCに戻る(体力次第でデスルーラ)

・エリア5 ※キノコ不足時のみ見る
 ・エリア北(最大6回、アオキノコ有)
 ・エリア中央(最大6回、アオキノコのみ)

・BC
 ・納品

 

■クリア後
・素材不足時:エリア4へ→採掘 or ヤオザミ
・やることない時:ポーチを整理
  (不要なもの、ボックス行きのもの、を固めておく。今後も意識する)

 

■報酬
・アオキノコ×2(確定)
 ※竜骨【小】、カラ骨【小】は行商で買うので不要

 

【ドスファンゴ】≪温暖・昼≫ ※雑魚分布のため

・加工屋
 大骨塊 生産~強化 1890z なぞの骨×9
 (生産840z、なぞの骨×3 / 強化1050z、なぞの骨×6)

村長に納品:アオキノコ×5、ファンゴの毛皮×1 ※強化してる間に加工屋に来る

・受注(100z)、出発

 

■支給品:麻酔玉、シビレ罠
※ルート分岐
 ・蟹素材攻め:崖のぼりファンゴ直行(クリア後に蟹)
 ・蟹素材安定:左ルート(蟹のため) +不足分の採掘

 

★開幕
 ・発覚時の突進にスタンプ合わせ→回避
 ・振り上げ+スタンプ→スタン

・1スタン後
 ・縦3×2→横振り→縦3 ※スタン開けにホームランが入るようにする
 ・うまく行けば転倒→縦3→スタン

・2スタン後
 ・シビレ罠→麻酔玉

 

■クリア後
・エリア4でヤオザミ or エリア7で採掘(大地の結晶狙い or 陽光石狙い)

 

■報酬
大猪の皮×1
・棒状の骨(ピッケルグレート用)

 

ドスランポス】≪温暖・夜≫ ※落陽草のため

・雑貨屋
 ・買う:虫あみ×1
 ・売る:不要アイテム(生肉、とがった爪、砥石など)

・自宅へ

・ボックス
 ・売る
  ・アイテム:こんがり肉×10

 ・しまう:回復薬グレート、ドキドキノコ、大猪の皮、盾蟹の小殻
 ・取出す:虫あみ×3、ピッケル×不足分

 ・熟睡(400z)

・受注(100z)、出発

 

■支給品:支給用閃光玉、麻酔玉

※ルート:エリア4→エリア3→8 
※不足時はエリア2に寄る

※必須:落陽草×5

・エリア4
 ・落陽草×2か所(最大6回、38%)
 ※奥から採取(湧いたランポスの発覚を遅らせる)

・エリア3
 ・落陽草が足りた場合 :エリア8へ
 ・落陽草が足りない場合:エリア2へ

・エリア2
 ・落陽草×2か所(最大6回、38%と12%)
 ・まだ足りない場合も、エリア3経由でエリア8へ
  ※他エリアの落陽草採取ポイントはすべて12%で渋い

 

★開幕
 ・閃光→振り上げ+スタンプ→溜めグルグル4ヒット+ホームラン→スタン
 ・ドスランから見て右後ろ側で縦3

 

■クリア後

・剥ぎ取り
・落陽草が足りない場合:エリア6左壁沿いの草(最大6回、落陽草狙い)
・落陽草が足りてる場合:採掘(最大8回、大地の結晶、マカライト)

 

■報酬

・鳴き袋×計6まで ※1枠につき×2
・棒状の骨(ピッケルグレート用)
ドスランポスの爪(確定報酬で1枠あり)

 

ドスランポス(2回目)】≪温暖・夜≫

爪×3、落陽草×5が揃うまで繰り返す

・すぐ受注、出発

 

■支給品:支給用閃光玉、麻酔玉

・落陽草が足りてる場合:ツタ登りルートでエリア5遭遇
・落陽草が足りない場合:エリア4で採取→エリア3で遭遇

※2回目以降のドスラン巡回ルート:8→6→5→7→3

 

■クリア後

・剥ぎ取り
・エリア2で虫取り(最大10回、光蟲狙い)

 

■報酬

・鳴き袋×計6まで ※1枠につき×2
・棒状の骨(ピッケルグレート用)
ドスランポスの爪(確定報酬で1枠あり)

 

イャンクック】≪温暖・夜≫

・調合屋に納品 盾蟹の小殻×1、落陽草×5、陽光石×3

・武具屋
 ・買う&装備:チェーン一式
 ・売る   :ハンターナイフ、ボーンハンマー
  ※ここで売る理由:ボーンククリが1枠目に来るための調整

村長に納品 ドスランポスの爪×3、大猪の皮×1 (素材玉×3入手)

・再び村長と会話(音爆弾入手)

・受注(150z)

・雑貨屋
 ・売る:納品済みアイテムなど
 ・買う:ピッケル(鉄鉱石足りない場合)

・出発

 

■支給品:素材玉

・崖ルート

 

★開幕
 ・発覚怯みを抜刀で防ぐ

・それ以降
 ・頭狙い
 ・基本溜めずに立ち回る。溜めるのは、バックジャンプの風圧を防ぐときくらい
 ・近タゲで尻尾振り誘発→頭で怯ませて、そのまま翼にホームラン

 ※耳たたんで移動されても追いかけない→待ち時間にキノコ採取

 

■クリア後

・剥ぎ取り
・エリア7採掘 ※エリア2虫は遠いので1回しか採れない

 

■報酬

・竜骨【中】
・鳴き袋、火炎袋

 

翼膜×1出るまで繰り返す(剥ぎ取り限定、36%)

※2戦目以降は昼にする(洞窟外モンスが大人しくなる)

 支給品から素材玉回収→エリア5に居るか確認→いなかったらエリア1

 

ドスガレオス】≪寒冷・昼≫ ※昼夜問わずだが、光蟲狙わないので昼 (ザザミで夜にして光蟲狙う)

・調合屋
 ・売る:不要アイテム ※ピッケルはまだ必要
 ・買う:ネンチャク草×30、調合書①②③、マヒダケ×2(光蟲あれば)

・調合
 ・素材玉(石ころ+ネンチャク草、鉄鉱石+ネンチャク草)→作れる分調合
 ・音爆弾(素材玉+鳴き袋+ネンチャク草)→音爆弾×計8になるよう調合
 ・閃光玉(陽光石+ネンチャク草+ニトロダケ) →ニトロダケあれば初調合済ます

 ※支給品の音爆弾が受け取れるように音爆弾は8で留める

・自宅へ

・ボックス
 ・しまう:閃光玉、ネンチャク草、納品素材、強化素材など ※光蟲しまわない
 ・取出す:虫あみ

・爆睡

・受注(200z)、出発

※クエストが出ていない場合は街村選択で再抽選。
 ドスゲネを先に受けるとBCムービーの影響で遭遇出来ないため

 

■支給品:クーラー、音爆弾

・エリア2へ→クーラー飲んで最速戦闘

 

★基本方針
 ・開幕、音爆投げて抜刀斬り→頭が3回跳ねて、頭が地面に着いたら縦3
 ・頭狙いで2スタン取る
 ・スタン時は腹に対して斜めに縦3×3(ホームランを首に入れやすい)
 ・弱ったら音爆多用して絶対逃がさない

・サイズが普通~大きめの場合 
 ・溜めメインの立ち回り
 ・タックル、ブレスの後隙にスタンプ

・サイズが小さめの場合
 ・縦3メインの立ち回り
 ・タックル、ブレスの後隙に縦3を入れる

 

■クリア後

サボテンの花×5 東が8回、南が6回採取可能

・剥ぎ取り

 

■報酬

・売る

 

【ドスゲネポス】≪寒冷・昼≫ ※昼夜問わずだが、光蟲狙わないので昼 (ザザミで夜にして光蟲狙う)

・雑貨屋
 ・売る:音爆弾×全部、不要アイテム
 ・買う:トラップツール×2

・調合
 ・シビレ罠(マヒダケ+光蟲+トラップツール)

・受注、出発

 

■支給品:不要

 井戸→エリア5へ

 

★シビレありの場合(捕獲)
 ・スタンプ×3→麻酔玉×1→スタンプ→スタン

・スタン後
 ・シビレ罠→縦3→麻酔玉

★シビレなしの場合(討伐)
 ・スタンプ主体→スタン時は縦3

 ※振り上げを当てる意識は要らない、はず

 

■クリア後

・サボテンが足りない場合:南下してエリア5で集める

・サボテンが足りてる場合:エリア4で採掘2か所(最大6回、陽光石、大地、マカ)

 

■報酬

・麻痺袋、ドスゲネポスの皮

ドスゲネポスの皮×3必要(確定報酬で1枠)

 

・2回目以降も同様。可能なら捕獲(麻痺袋、皮が出やすい)
 麻痺袋での調合優先。

 

ダイミョウザザミ】≪繁殖・夜≫

・雑貨屋
 ・売る:不要アイテム(ピッケル、砥石など)
 ・買う:ツール×2

・村長に納品:ドスゲネポスの皮×3、サボテンの花×5、怪鳥の翼膜×1 

・調合屋
 ・買う:ツタの葉×2、ハリマグロ×3、マヒダケ×3
 ・調合:シビレ罠(麻痺袋を優先)、素材玉(石ころ出てれば)

・調合:けむり玉×2

・自宅へ

・ボックス
 ・売る :ピッケル
 ・しまう:光蟲、マヒダケ、麻痺袋
 ・取出す:虫あみ

・爆睡→熟睡(繁殖夜にする)

・村長会話&受注(大タル爆弾×1入手)、出発

 

■支給品:不要

・井戸ルート→南下→エリア9へ

・スタミナ減ったあたりで携帯食料使用×2

 

★開幕
 ・即けむり玉
 ・右前にいるヤオザミをスタンプで処理

・それ以降
 ・なぜか未発覚状態になる
 ・足に縦3→縦1で転倒を取る→転倒時、足に縦3→縦1→以下ループ
 ・警戒状態が2回切れて、3回目の警戒状態で1回転倒を取る→シビレ麻酔
 ※大タル爆弾はババコンガ戦で使えない

 

■クリア後

・エリア10で爺交換(ハリマグロ→陽光石or光蟲)→虫取り(最大8回)

 

■報酬

 売る

 

ババコンガ】≪繁殖・夜≫  

・村長会話(何らかアイテム入手)

・雑貨屋
 ・売る:不要アイテム(けむり玉も一旦売る)
 ・買う:虫あみ×4、ツール×2、麻酔薬×10

・調合屋に歩きながら調合:捕獲用麻酔玉×作れる分(素材玉×麻酔薬)

・調合屋
 ・買う:ツタの葉×10
 ・調合:シビレ罠 ※麻酔玉はめっちゃ高いので自力調合

・行商ばあちゃん(確定で来る)
 ・買う:クモの巣×10、素材玉×計20

 ※素材玉は高いので、購入数はこの時点での必要分だけとする

・調合:ネット×10

・行商ばあちゃん
 ・買う:クモの巣×10、ニトロダケ×手元の陽光石分、眠り生肉×1、シビレ生肉×1

・調合屋
 ・買う:ツタの葉×10
 ・調合:閃光玉×MAX(ネンチャク草+ニトロダケ+陽光石)、シビレ罠、
  ネット×10 ※ネット×計20

・調合:落とし穴 ※失敗時はツールを買い直して成功まで繰り返す

・雑貨屋
 ・買う:ツール×2

・受注、出発 ※ここではツールとネットを隣接させなくていい

 

■支給品:携帯食料、砥石

・エリア4はスタミナ切れかけまでダッシュ継続

 

★開幕
 ・発覚時の威嚇に合わせて縦3
・それ以降
 ・基本はスタンプで振り向きの頭狙い
 ・連続ひっかき後、腹膨らませは頭に縦3。怒り時は溜め3グルグルホームラン
 ・2スタン取る

・2スタン後
 ・落とし穴→麻酔×2→捕獲できなかったら縦3×2→麻酔玉
 ・それでもダメなら眠り生肉→砥石→未発覚落とし穴→縦3×3→麻酔玉

 

■クリア後

・エリア2で虫取り

 

■報酬

・売る

 

ゲリョス】≪繁殖・夜≫ ※雑魚調整+イーオスが狩りやすい場所にいるため

・雑貨屋
 ・売る:不要アイテム
 ・買う:ツール×2

・調合屋
 ・買う:ツタの葉×10、調合書④
 ・調合:落とし穴

・調合:けむり玉×10(素材玉+ツタの葉)

・雑貨屋
 ・買う:ツール×2

 持ち込みたい:大地の結晶 ※砥石も持ち込むと優先して交換してしまう

・出発

 

■支給品:不要

・エリア6
 ・ゲリョスが来るか確認(10秒くらい待つ)
 ・来たら着陸地点に落とし穴
 ・来なければエリア2へ

※エリア2パターンの場合、BCに戻ったときに爺交換狙う:大地の結晶→竜骨【中】

・エリア2
 ・ランゴスタ処理
 ・定位置に落とし穴→ゲリョス降りてくる前にけむり玉

★開幕
 ・頭が左に上がったら縦3 を繰り返す→スタン

・1スタン後
 ・縦3→ちょっと待ってから縦3
 ・スタン明けに縦3→縦1→着地にスタンプ合わせる→スタン取る

・2スタン後
 ・縦3×1→落とし穴調合→足元に落とし穴→麻酔玉

 

■クリア後

剥ぎ取り→エリア4でイーオス狩り(毒牙狙い)

 

■報酬

 ゴム質の皮×6、竜骨【中】×4、毒袋×4(毒袋はドスイーオスでも出る)

 

【ドスイーオス】≪繁殖・昼or夜≫ ※雑魚調整+イーオスが狩りやすい場所にいるため

・調合:シビレ罠

・雑貨屋
 ・買う:角笛

・受注、出発

 

■支給品:不要

※毒牙×1ほしい(納品用)

・エリア6直行

 

★開幕
 ・最速で角笛
 ・スタンプメイン→1スタン

・1スタン後
 ・縦3×1→スタンプ→スタン

・2スタン後
 ・縦3×1→シビレ罠→溜め1×2→麻酔玉

 

■クリア後

・昼:エリア8(洞窟)でイーオス狩り(毒牙狙い)

・夜:エリア4でイーオス狩り(毒牙狙い) またはエリア8右上で虫取り(光蟲)

 

■報酬

 毒袋、ドスイーオスの皮×1

 

ゲリョス(2周目以降)】≪繁殖・夜≫

・毒袋含め、ゲリョス周回で毒束用素材を集めきる。
 昼夜の変更が必要、かつ竜骨【中】が不足時、ドキドキノコの持参も検討する。

・(ゲーム終了→連動) ※1回目

・受注

・雑貨屋
 ・売る:角笛、不要アイテム
 ・買う:ツール

・調合屋
 ・調合:落とし穴

・行商ばあちゃん
 ・買う:素材玉×MAX、モドリ玉
 ・納品:イーオスの毒牙×1、ドスイーオスの皮×1

・雑貨屋
 ・買う:ツール

・受注、出発

 

■支給品~報酬まで

・基本は1回目と同様

・エリア6で待ち時間中にキノコ採取→ドキドキノコをモドリ玉に出来ると嬉しい

・エリア2パターンを引いたらモドリ玉でロード時間削減

 

【クシャ撃退①】≪繁殖・夜≫ ※ニトロ40、火薬40、小タル10

・(ゲーム終了→連動) ※2回目

・雑貨屋
 ・売る:不要アイテム
 ・買う:火薬草×20、小タル×10

・行商ばあちゃん ※怪力のある品ぞろえパターン
 ・買う:怪力×10、モドリ玉(ディア用)、ニトロダケ×20、千里眼×1(枠あれば)

・調合:閃光玉×1(素材玉+光蟲) ※初調合を済ませる

・自宅へ

・ボックス
 ・しまう:調合書①~④、虫あみ以外すべて

竜人族のお姉さま会話&受注、出発

・雑貨屋
 ・買う:火薬草×20

・行商ばあちゃん
 ・買う:ニトロダケ×20

・出発

 

■支給品:大タル爆弾、小タル爆弾、閃光玉、毒投げナイフ

 

★開幕
 ・ナイフ×3を連続で当てる→毒
 ・振り向き、ブレス後隙にスタンプ
 ・適宜閃光投げて適当に

 

■クリア後

・エリア2で虫取り ※にが虫、釣りホタルは安価なので捨てていい

・調合:爆薬×20

 

■報酬

鋼の龍鱗×1

 

【クシャ撃退②】≪繁殖・夜≫ ※ニトロ60、火薬60、小タル20

・雑貨屋
 ・売る:不要アイテム、大タル爆弾×1
 ・買う:火薬草×20、小タル×10、大タル×2

竜人族のお姉さま会話&受注

・行商ばあちゃん
 ・買う:ニトロダケ×20、竜骨【小】×計11、カラ骨【小】×計16 ※毒束用

・出発

 

■支給品:大タル爆弾×2、閃光、毒投げナイフ

・井戸ルートでエリア5へ

・49:18頃まで待機し、飛んでこなかったらエリア7へ

 

★戦闘前
 ・着地地点に大タル爆弾×2→毒投げ起爆
 ・あとは撃退①と同様

 

■クリア後

・エリア8に移動しながら調合:小タル爆弾×6

・エリア8で爺交換:鋼の龍鱗→古塔の断章・前編

・虫取り

・エリア7でクリアした場合:エリア7一番上で虫取り ※古塔の断章はフルフルで交換

 

■報酬

・売る

 

リオレイア】≪繁殖・夜≫ ※ニトロ60、火薬60、小タル26

竜人族のお姉さま会話×2(スパイシー生肉などもらう)

・雑貨屋
 ・売る:不要アイテム(スパイシー生肉など)
 ・買う:火薬草×MAX、小タル×MAX、捕獲用麻酔薬×10、角笛、ツール

・行商ばあちゃん
 ・買う:素材玉×30

・自宅へ

・ボックス
 ・しまう:素材玉、火薬草、小タル、ニトロダケ、強化素材、古塔の断章
 ・調合 :ピッケルグレート  (無理ならバサルのタイミングで)
 ・取出す:回復薬、砥石、閃光玉

所持アイテム
 調合書①~④, 虫あみ4, 大タル爆弾3, 小タル爆弾10, 閃光玉5, ネット2↑, ツール2,
 怪力10, 麻酔玉2↑, シビレ罠, 落とし穴, けむり玉4↑, 角笛, 回復薬10, 砥石20, 爆薬20
 ※ポーチの余り1枠

・出発

 

■支給品:不要 ※携帯食料いらん

・エリア4
 ・入ってすぐにけむり玉 ※メラルーの発覚を遅らせて、安全に通り抜ける
 ・エリア3手前で怪力の種

 

★開幕
 ・まっすぐけむり玉→着弾点からレイアに向けてけむり玉
 ・2個目のけむり玉の着弾点に落とし穴
 ・手前に戻り、海岸付近で角笛 ※未発覚落とし穴
 ・頭が左に上がったら縦3 を繰り返す→スタン 

・1スタン後
 ・縦3→ちょっと待ってから縦3
 ・縦3×2→着地にスタンプ合わせる→ヒット数足りてればスタン

・2スタン後
 ・頭に縦3×2
 ・以降、閃光ハメ 威嚇or噛みつきの後隙に縦3を合わせる
  縦1で怯ませ、ホームランまで確定で入れられるよう調整する
 ・移動されそうになっても閃光で阻止する

・3スタン後
 ・頭に縦3×2
 ・追加で縦3×2入れてから落とし穴→麻酔玉

 

■クリア後

・エリア2で虫取り

 

■報酬

・火炎袋

 

【フルフル】≪繁殖・夜≫ ※エリア3のブランゴ不在 ※ニトロ60、火薬80、小タル26

・雑貨屋
 ・売る:不要アイテム、虫あみ、角笛
 ・買う:火薬草×20、大タル×10、ツール×MAX

・調合屋
 ・調合:落とし穴

・自宅へ

・ボックス
 ・しまう:火薬草、光蟲、閃光玉

・雑貨屋
 ・買う:ホットドリンク2

所持アイテム
 爆薬20, 大タル10, 調合書①~④, 大タル爆弾3, 小タル爆弾10, ネット2↑, ツール2,
 怪力10, 麻酔玉2↑, シビレ罠, 落とし穴, けむり玉4↑, ホット2, 回復薬10, 砥石20
 ※ポーチの余り2枠

・出発

 

■支給品:不要

・エリア2
 ・ガウシカの角×3集める
 ・エリア出入りすることで、ガウシカ2回まで復活する
 ・狩り終えたら、砥石→ホット→怪力→エリア3へ

 

★開幕
 ・フルフルの左後ろにけむり玉→落とし穴 ※未発覚
 ・ゲリョスやレイア同様、適当に殴る

・落とし穴以降
 ・着地時、風圧に合わせて縦1→怯んだらホームランまで
 ・足元で大タル爆弾×2を起爆→転倒時に落とし穴→殴る

・落とし穴②以降
 ・着地時、しゃがみで風圧を防ぎつつ足元に大タル爆弾×2
 ※ここまでうまく行ってれば怒り移行するので、その隙に起爆
 ・同様にあと2回爆弾転倒→足元に落とし穴
 ・大タル爆弾×2起爆→麻酔玉

※シビレ罠は残しておきたい。万が一移動された時、エリア6ではシビレ罠しか使えないため。
※落とし穴の調合失敗時はシビレ罠を使用。

 

 

■クリア後

・エリア5で銀シャリ草 or ガウシカの角

 

■報酬

・ブヨブヨした皮(確定報酬、捕獲38%)

 

必要:ブヨブヨした皮×2、銀シャリ草×3、ガウシカの角×3

 

【ドドブランゴ】≪温暖・昼≫ ※ニトロ60、火薬100、小タル26

・雑貨屋
 ・売る:不要アイテム
 ・買う:火薬草×20、大タル×MAX、ツール×MAX

・調合屋
 ・調合:シビレ罠、大タル爆弾×計3

・自宅へ

・ボックス
 ・しまう:火薬草、納品素材
 ・取出す:閃光玉、シビレ調合素材、(まだ交換してない場合)鋼の龍鱗

 

所持アイテム
 爆薬any, 大タルany, 調合書①~④, 大タル爆弾3, 小タル爆弾10, ネットany, ツール2,
 麻痺袋2 or 光蟲2, マヒダケ2, 
 怪力10, 麻酔玉2↑, シビレ罠, 閃光玉, ホット2, 回復薬10, 砥石20
 ※ポーチの余り2 or 1枠

・爆睡(温暖昼に変更)

 

・武具屋
 ・買う:ボーンククリ

・加工屋
 ポイズンタバルジンまで強化→演出ロスを抑えるため、強化しきってから装備
  (竜骨【小】×11、カラ骨【小】×16、ゴム質の皮×6、竜骨【中】×4、毒袋×4 13.240z)

・受注、出発

 

■支給品:不要

※ルート:エリア1→4→エリア5→6→8 

・古塔の断章を入手していない場合:エリア4で交換
・ガウシカの角が足りていない場合:エリア6で集める

 

★開幕
 ・エリア出入りしてブランゴを消す
 ・発覚しながら怪力飲む
 ・後ろ脚をひたすら狙う

・切れ味落ちたら
 ・エリア移動して研ぐ
 ・被弾している場合は回復
 ・再度エリアインする前に抜刀 ※発覚怯みを防ぐ

・それ以降
 ・切れ味が落ちるまで殴る
 ・閃光で足止め(非怒りだとなおよい)
 ・シビレ→大タル爆弾×1→小タル爆弾×1→麻酔玉

 

■クリア後

・エリア7で銀シャリ

 

■報酬

銀シャリ草×3

 

必要:ブヨブヨした皮×2、銀シャリ草×3、ガウシカの角×3

 

クシャルダオラ】≪温暖・昼≫

・雑貨屋
 ・買う:小タル×10
 ・雑貨屋に納品:ブヨブヨした皮×2、銀シャリ草×3、ガウシカの角×3

・自宅へ

・ボックス
 ・装備 :大骨塊     ※比較した所、ハンマーの方が早い
 ・取出す:光蟲、閃光玉(、素材玉)
  ※シビレ罠カツカツの場合、光蟲を温存したいので閃光を現地でチビチビ調合

竜人族のお姉さま会話(爆雷針もらう)

・村長から受注、出発

 

■支給品:携帯食料、大タル爆弾、小タル爆弾、閃光玉、ホット、毒投げナイフ

・エリア4~5で携帯食料→ホット

・怪力の種は使用しない(疑似怯みループのため)

 

★方針
 ・開幕奥に歩かせて、毒投げナイフ×3
 ・頭狙い 飛ばれたら閃光
 ・閃光玉の調合は少しずつ(光蟲のシビレ罠への使用を考慮)
 ・ダウン時:頭が1回揺れたら縦3(非怒り/怒り共通)
 ・スタン時:頭が1回揺れ、元の位置に戻ったら縦3→頭が1回揺れたら縦3(非怒り)
       頭が1回揺れたら縦3×2

 

■クリア後

・剥ぎ取り

 

■報酬

・売る

 

グラビモス】≪寒冷・昼≫ ※ニトロ80、火薬120

※ここからのクエ順:グラビ→ギザミ→ディアが基本。
 グラビやギザミ不在時はディア先に受けてもいい。
 グラビで火炎袋が出たらギザミに使いたいので、グラビ先に行く前提で準備する。
 その前提でグラビ出なかった場合、代わりにギザミ行くと準備の手間が増えるので微妙

・雑貨屋
 ・売る:不要アイテム(クシャ素材、閃光玉など)
 ・買う:火薬草×20、ツール×2

・行商ばあちゃん
 ・買う:ニトロダケ×20、クモの巣×10

・調合屋
 ・買う:ツタの葉×10
 ・調合:落とし穴、ネット×10、小タル爆弾×計10、大タル爆弾×計3、爆薬×計20
 ・買う:ツタの葉×10
 ・調合:けむり玉×10、麻酔玉×計8

・自宅

・ボックス
 ・装備 :ポイズンタバルジン
 ・しまう:ニトロダケ、火薬草
 ・取出す:火炎袋

・調合:大タル爆弾G(ツール+大タル爆弾+火炎袋)

・爆睡(寒冷昼に変更)

・クエ出現チェック
 クエ出てない場合:ディア出てるか確認→出てたら受注、角笛だけ買う

・雑貨屋
 ・買う:大タル×MAX、ツール×MAX、クーラー×5

所持アイテム
 爆薬20, 大タル10, 調合書①~④, 大タル爆弾G2, 大タル爆弾3, 小タル爆弾10,
 ネット2↑, ツール2, 怪力, 麻酔玉2↑, シビレ罠, 落とし穴, けむり玉10,
 クーラー5, 回復薬10, 砥石
 ※ポーチの余り2 or 1枠

・出発

 

■支給品:不要

※ルート:エリア4→3→7

・エリア3
 ・クーラー飲む
 ・けむり玉を準備して入場

 

★開幕
 ・ムービー明け前から、R+〇+スティック入れっぱなし
 ※ハンターの謎振りむきを防止できる
 ・けむり玉投げる→グラビが歩き始めると同時に麻酔玉で警戒させる
 ・左足付近にタル爆×2起爆→タル爆×2けむり起爆→タル爆×1落とし穴タル爆×1起爆
  →うまく行けば罠にハマる
 ※警戒状態だと落とし穴の効果時間は伸びないらしい。警戒が切れた直後に入れる

・落とし穴①後
 ・同じ要領でタル爆×6起爆(合間に落とし穴調合)→怪力飲む
 ・切れ味が落ちるまで、腹狙い。ガス攻撃は尻尾を攻撃
 ・切れ味が落ちる→砥石→この辺で非怒りになる→落とし穴

・落とし穴②後
 
・残っている大タル爆弾を消費→盾コン連打で毒蓄積
 ・5分経過時点で腹破壊出来てる場合:捕獲チャレンジ
 ・腹破壊出来てない場合:切れ味が落ちるまで殴る→砥石→捕獲チャレンジ

※クーラー切れた位のタイミングで逃げられる

 

■クリア後

・エリア2南の草(シモフリトマト狙い)

 

■報酬

・火炎袋

 

 必要:シモフリトマト×2 ※次の納品に必要

 

ショウグンギザミ】≪寒冷・昼≫

・クエ出現チェック
 クエ出てない場合:ディア出てるか確認→出てたら受注、爆弾準備後、角笛買い出発

 

・雑貨屋
 ・買う:大タル×MAX、ツール×MAX

・調合屋
 ・ツタの葉×けむり玉が計10になるように
 ・調合:小タル爆弾×計10、大タル爆弾×計3、大タル爆弾G×2(あれば)、
     けむり玉×計10、爆薬×計20、シビレ罠

・自宅へ

・ボックス
 ・しまう:ネット、シモフリトマト(あれば)
 ・取出す:シビレ罠の調合素材×2(麻痺袋 > 光蟲+マヒダケ)

・雑貨屋
 ・買う:大タル×MAX、ツール×MAX

所持アイテム
 爆薬20, 大タル10, 調合書①~④, 大タル爆弾G2, 大タル爆弾3, 小タル爆弾10,
 麻痺袋2 or 光蟲2, マヒダケ2, ツール2, 怪力, 麻酔玉2↑, シビレ罠,
 けむり玉10, クーラー, 回復薬, 砥石
 ※ポーチの余り:3~1枠

・出発

 

■支給品:不要

※ルート:エリア4→3

・エリア4
 ・クーラー使用
 ・怪力を準備

 

★開幕
 ・怪力飲む
 ・けむり玉で未発覚を維持する ※ボーっとしてるときは煙を節約
 ・右足にジャンプ斬り or 右足か胴体に回転斬り→毒を取り、かつ切れ味が落ちるまで
 ※足をくぐるとバレがちなので注意(転倒時、ボーっとしてるとき共通)
  転倒時に右前脚付け根を切ろうとしてもバレた

・切れ味落ちたら
 ・砥石
 ・右足に未発覚時に大タル爆弾×2+小タル爆弾 で転倒ループ
 ・爆弾使いきったら捕獲チャレンジ タルG×2込みならココで終わる…はず

・捕獲失敗時
 
・殴ってダメージ稼ぐ
 ・すぐに移動されるので、転倒が再び取れた場合のみ再度捕獲チャレンジ
 ・移動されたら、青い泡を吹くまで殴る→捕獲

 

■クリア後

・シモフリトマトが無ければエリア2で採取

 

■報酬

・売る

 

 必要:シモフリトマト×2 ※次の納品に必要

 

【ねじれた角】≪寒冷・昼≫

・クエ出現チェック

・雑貨屋
 ・買う:大タル×MAX、角笛

・調合屋
 ・調合:小タル爆弾×計10、大タル爆弾×計3、爆薬×計20

・夜になっている場合
 ~~~~~~~~~~
 ・自宅へ

 ・ボックス
  ・取出す:モドリ玉(あれば)

 ・熟睡
 ~~~~~~~~~~

・出発

 

■支給品:不要

・井戸→エリア7へ

 

★開幕
 ・角笛
 ・シビレ罠の在庫に余裕ある場合:岩陰でシビレ罠設置
 ・角を壁に刺す or 罠中に大タル爆弾×2起爆を4回
 ・モドリ玉が無い場合:起爆時に自爆×2
 ・モドリ玉がある場合:両角を折ったらモドリ玉
  →サブ帰還

・シビレ使用時
 ・頭に大大小→大小大 or 大大蹴り

 

■クリア後

・爆弾調合しておく

 

■報酬

 ねじれた角

 ※出なかった場合2回目:初期エリア7なので1回目と同様に

 

バサルモス】≪繁殖・昼≫

・雑貨屋
 ・売る:角笛
 ・買う:大タル×MAX、麻酔薬×10、ツール×MAX

・調合屋
 ・買う:ツタの葉×10
 ・調合:小タル爆弾×計10、大タル爆弾×計3、爆薬×計20、麻酔玉×計8、落とし穴

・自宅へ

・爆睡(繁殖昼に変更)

・ボックス
 ・しまう:ねじれた角
 ・取出す:素材玉×30

・雑貨屋
 ・買う:大タル×MAX、ツール×MAX

所持アイテム
 爆薬20, 大タル10, 調合書①~④, 大タル爆弾G2, 大タル爆弾3, 小タル爆弾10,
 ネット2↑, ツール2, 怪力, 麻酔玉2↑, 落とし穴, けむり玉,
 クーラー, 回復薬, 砥石, ツタの葉10, 麻酔薬
 ※ポーチの余り2 or 1枠

・受注、出発

 

■支給品:不要

※ルート:エリア4→3→7

・エリア3
 ・けむり玉を準備

★開幕
 ・クーラー飲む
 ・けむり玉を前投げ ※手前のアプケロス対策
 ・バサルとアプケロスに大タル爆弾×2を同時当て
 ・未発覚中に追加で大タル爆弾×2

・それ以降
 ・爆弾岩付近に大タル爆弾×2を合わせて突進させる
 ・爆弾岩を使い切ったら落とし穴→捕獲

 

■クリア後

・調合:落とし穴、けむり玉、麻酔玉

・エリア2でシモフリトマト×2狙い

 

■報酬

・甲殻、マカライト(ピッケルグレート用)

 

 岩竜の甲殻×3が揃うまで繰り返し
 残り1個でクリア時、揃うのが確定するため罠系は捨てる(麻酔玉は残す)

 

【ナナ撃退①】≪繁殖・昼≫

・村長に納品 ねじれた角×1、岩竜の甲殻×3、シモフリトマト×2

・雑貨屋
 ・売る:クーラー
 ・買う:断章(20,000z)

・街村選択(酒場レベルアップ)

 

・自宅へ

・ボックス
 ・取出す:断章

・調合:ピッケルグレート ※まだの場合

・街村選択(炭坑に採掘マニアが来る)

 

・炭坑へ

ピッケルグレートを渡す ※ポーチに入れる必要はない

・教官会話×2→狩猟演習→ランゴスタ受注(上から2番目)、出発

★流れ
 ・装備選択:A連打(ライトボウガン
 ・エリア1へ行き、タルGで即乙

 

・炭坑へ

・古塔の断章を受け取る→3種調合:古塔の書

・行商ばあちゃん
 ・買う:素材玉×MAX、ニトロダケ×20、千里眼×1(まだの場合)

竜人族のお姉さまに納品 古塔の書×1、千里眼の薬×1

・村長会話&受注

・雑貨屋
 ・買う:火薬草×20、小タル×10、大タル×10

・調合屋
 ・買う:ツタの葉
 ・調合:小タル爆弾×計10、大タル爆弾×計3、爆薬×計20

・雑貨屋
 ・買う:大タル×10

 

■支給品:不要

※ルート:エリア4→5→6→8

 

★流れ
 ・ナナに向けてけむり玉投げる→麻酔玉で警戒状態に
 ・未発覚で大タル爆弾×10 で撃退

 

■クリア後

・調合:大タル爆弾、小タル爆弾、けむり玉

 

■報酬

・売る

 

【ナナ撃退②】≪繁殖・夜≫

・雑貨屋
 ・買う:小タル×10、大タル×10

・村長会話&受注

 

■支給品:(大タル爆弾×2、小タル爆弾×2)毒投げナイフ

 

★流れ
 ・着陸地点に大タル爆弾設置
 ・着陸地点にけむり玉→毒投げ×4→未発覚爆弾

 

■クリア後

・調合:大タル爆弾、小タル爆弾、けむり玉

 

■報酬

・売る

 

【ナナ討伐】

・雑貨屋
 ・買う:大タル×10

・調合:大タル爆弾×計3
・調合屋
 ・買う:ツタの葉×10

・雑貨屋
 ・買う:大タル×MAX

・村長会話&受注

 

■支給品:不要

・強走薬グレートを使用し頂上へ

 

★開幕
 ・けむりその場→ナナに向けて投げ→着弾地点からナナ側に投げ→麻酔玉で警戒
 ・未発覚爆弾

・爆弾使いきったら
 ・怪力飲む
 ・頭に回転斬りをひたすら当てる
 ・合間にけむり玉を追加調合
 ・2転倒取ったら砥石

 

ナナ・テスカトリ討伐した瞬間にタイマーストップ

 

【日記】RiJS2025に解説として参加した記録

RiJS2025に、MH2の解説として参加したので、その記録を残しておきます。

日記です。

 

※会った人の名前などを出していますが、特に了承とか得ずに書いてるので、ここ削除してくれ~みたいな記載あればお問い合わせくださいませ。

 

走者のもずさん視点はこちら

note.com

 

 

 

解説として選んでいただいた経緯

 自分が管理者として運営しているモンハンRTA日本語鯖にて、

 当落結果を待つ通話を行っており、そこにもずさんも同席していました。

 

 MH2が当選と分かった瞬間、その場で解説お願いします、と言い渡されました。

 解説任命RTAとしては多分これが一番早いと思います(知らんけど)。

 

当日を迎えるまでにやったこと

 全部書こうとすると長すぎるのでざっくりと。

 

 はじめに、もずさんの方で、解説台本のたたき台を作成してもらいました。

 それを僕の方でチェックして、適宜修正していく方針で進めました。

 

 その当時は、MH2を最後に走ったのが多分2年前とかだったので、知識が大分薄れていました。

 そのせいか「ここってなんでこういう行動するんだっけ?」的な質問も多々することとなり、お手数おかけしたかなと思います。

 ただそのおかげでMH2の知識をあらかた思い出せて、解説に役立てられたかなと。

 

 合わせて自分でもRTAを走りなおしてみて、大体の記憶がよみがえりました。

 全体通して運要素が付き纏う、何が起こるか分からんゲームなので、いろんなパターンを見ておくという意味でも有意義だったと思います。

 

 リハーサルは本番の10日前に、1回だけ行いました。

 その時点で割と喋れたので、2回目はまぁいいか…ということでこのまま本番へ臨むことに。

 

 その後も本番当日まで台本を見直して、気になる点は修正していきました。

 間違ったこと書いてないか?、説明しづらい部分はないか?、余白が多い部分には小ネタを挟めないか?とか、そんな観点で。

 雑貨屋ネコの小ネタは、前日か当日だったかに台本へぶち込みました。ウケたようで良かったです。

 

当日の動き 8/11~8/12

 ・8/11の朝起きて出かけるまで、最後の台本チェックを開始。

 ・出番が8/12の朝3:00とかなので、夕方以降に家を出て、11日の21:30ごろ到着。

 ・深夜の会場入りは初。夜の会場はラウンジが割と空いてて、人混みが苦手な自分にはありがたかった。

ガルクとアイルーが描かれたシャツ ~名札を添えて~

 ・会場行く途中で飯を食いたかったが、飲食店に入ることに恐怖を感じる人間なので、結局入れずじまい。一応事前に調べて、ここ行こうと決心した店があったのだが、すでに閉店時間を過ぎていた。無念。

 ・会場に着いてすぐ、ラウンジにいたもずさんと合流。ちょうどもずさんも時間が空いてて夜食を取りたいということで、近くの吉野家へ。

  2人なら後ろをついていけば比較的楽に入れるので心の中で感謝しつつも、いつまでこのザマなのかと自己嫌悪に陥る。

  助かりました。美味しかったです。

たしか、から牛の特盛 腹九分目だった

 

 ・その後ラウンジに戻るも暇を持て余していた所、もずさんの持参したゲーム機で以下をプレイさせてもらい、時間をつぶすことができた。

  ・MHXX:村ディノをブレ太刀で狩る

  ・MH4G:村シャガルを棍で狩る

   見られながらのプレイ。どちらも最後に遊んでからしばらく期間が空いていたが、割と動けたのでホッとした。

   僕が初めてネットの人とオフで会った時も、4Gを遊んでる様子を相手に見てもらう会をしたなと脳内で懐古するなどした。

 

  ・MHP:訓練所フルフルをプレイ

   この訓練はBCスタートで、なおかつフルフルの初期位置の噛み合いが悪く、どうあがいても最初は2~3分移動待ちが発生する訓練を堪能した。

   特に注意されたとかはないが、プレイ中は周りが見えず、誰かの邪魔になっていたら申し訳ない。

 

 ・そんなこんなでいつの間にか日付が変わっていた。

  日付の変わる前か後か、ドスの1個前、静岡2の走者として参加のブルーナさんと、偶然この日に別のイベントに当選したXX勢のギャラちゃんさんに話しかけていただき、少々会話。

  ありがとうございました。

 

出番直前

 ・さてドスの練習するかと、もずさんと共に練習部屋に入った直後、本番席へ招かれた。着席。

  どうやら予定よりかなり巻いている模様。

 ・解説席に座ってもなお、なぜか全く緊張しなかったため、逆に恐怖を感じていた。

  先ほどあいさつしたギャラちゃんさん、いつも何かとお世話になってるみそ田楽さんが走者解説の後ろの席に来てくれた。

  田楽さんとちょっと会話することで無緊張をほぐそうと試みたが、会話を楽しんだだけで終わった。

 

 ・今回のために買った台本用iPadと、Twitchチャットをたまに見る用のスマホを用意しスタンバイ。スマホは充電が怪しいためモバイルバッテリーと繋ぎながら使用。

 ・その状況を見かねてか、スタッフのミクロンさんが充電やコメント見る用の端末?の手配を提案してくれた。特に不要と感じたので断ったが、配慮が行き届いていて素晴らしいと思った。ありがとうございました。

 ・また、音量調整担当の方(名前把握しておらず申し訳ない)も、要望にすぐ応えてくださり快適な音声環境で臨むことができました。ありがとうございました。

 

本番中

 基本は台本通りに喋り、何か起きた時はそれにフォーカスして喋った。シンプル。

 内容が気になる方はアーカイブ見てね

 

 リハーサル通り、特に問題なく解説できたのではと思う。

 あくまで自分目線だが、過去の自分より確実に解説が上手くなったと実感した。

 

 ただ、個人的に反省点はいくつかある。

 ・喉の体力

  後でアーカイブを見て確信したが、喉の体力が貧弱なため、後になるにつれ声のボリュームが小さく、テンションも低めになってしまった。

  十中八九、普段引きこもって人と喋る機会が少ないせいだろう。

  日頃からよく喋ること…は多分無理なので、本番数日前から発声練習でもするべきだったのだろうか。

 

 ・走者のケア不足

  前述のとおり、出走中に何か良からぬ運やプレイが発生したときはその点にフォーカスして喋ったのだが…

  運要素はともかく、プレイのミスが起きた際に若干空気が悪くなってしまった。

  ※何となくの感覚なので、会場にいた他の人がどう思っていたかは分からないが。

  気を利かせて明るさを保ちたかったのだが、そこまでの力量はなかった。

  自分でも何を喋ったかあんまり覚えていないが、ほとんど状況説明に終始していたんじゃないかな?

  今回解説としての役割は最低限果たしたつもりだが、走者のケアをして気持ちよく走ってもらいつつ、会場の雰囲気も保つことができればより良かったのではと思う。

 

 自分で思いついた反省点はこんなもん。

 

出番後

 出番を終えてから、見てくれていた方々に評価してもらえたので自分的には満足した。視聴者のさちめたるさんと初対面して、ここで書けない貴重なお話を聞くなどした。話しかけてくださりありがとうございました。

 

 もずさんは出番直後にエゴサした所、プレイを叩かれていたのを見つけたとのことで落ち込んでいた。

 普段と違う環境や本番の緊張など、本来のコンディションが出ないことなど往々にしてあるものの、やはり上手く行かないと走者としては悔しかろうな、と思う。ただ、視聴者としては、そういったハプニングを含めて楽しんだ方が最大限楽しめるのではないかな、とも思う。

 この点について色々思うところはあるが、いろいろ言いだしたらキリがないのだが…結論、いつの世も名人様って居なくならないんだな…という感想。ほならね…と言いたいところだが、こういう手合いは無視が一番。

 

 さて、出番を終えたら朝だったので、モンハン組(後ろの席で見てくれた2人+もずさん)とモーニングへ。

 この景色を見られたことに感謝。そして解散。ありがとうございました。

good morning

おわりに

 2017年夏から、本イベントには度々お世話になっていて、今回も非常にお世話になりました。引きこもりの僕が人と喋る数少ない機会なので、これで人間性が保たれているところはあります。

 貴重な機会を頂きありがとうございました。また、関わってくださった皆さんありがとうございました。

 

 実は、自分単独で受かったことのあるRTAが夢幻と汽笛だけ(一応4Gがバックアップ枠で受かったことはあるが走ることはなく)という現状。ゼルダ勢じゃないのに…

 モンハンで単独走したい思いはあるのですが、いよいよもう無理かもな…など思いつつも、根気よく応募し続けるつもりです。ネタがある限りは…。

 まぁ受からずとも、イベント参加したおかげでRTAモチベが湧いてきたので、今後も走っていきたいと思います。

 

 ここまで読んだ人が居たらすごいので自分を褒めてください。お疲れさまでした。

ひとこと日記 2025/5/18(日)

今日起きた出来事

①昼頃から外出し、床屋でもみあげ消去。某ネジさんみたいな髪型になった

②ついでに近所の行ったことないパン屋に初来店。何個かパンを買った。
 地味に遠くて30分以上歩いたんじゃないか。

③帰宅して早速パンを食う。
 社交不安的なアレなのか一人で店に入る勇気は基本ないのだが、この日は覚醒して行けたな!という記念でパンの写真を撮るなど(ここには載せない)
 肝心の味だが、長距離歩いた甲斐があったと感じる美味さだった。

④土曜を丸々使って(徹夜も若干しつつ)Wilds Any%チャアクの練習をしたので、いざRTA出走。
 とりあえず自己べ更新した。うれしい。うれしいが、WRには遠いのでまだまだ。

⑤テキトーに動画を見てまったり。

⑥ふと、右足なんかチクチクするな~、と思って足元みたらムカデが噛みついてた。
 靴下を履いていたが、靴下を食い破ったor元から破れてた部分を攻められたのかは謎だが、皮膚にダイレクトアタックされていた。

 肉を切らせて骨を断つかのごとく、右足の靴下を裏返してごみ箱(ビニール袋)に捨てて無力化。片方だけ残すのもあれなのでついでに左足の靴下もさようなら…

 噛まれた時の対処法をググると、初手の対処が「冷水で流す」派と「40何度のお湯で流す」派に分かれていてよくわからなかった。とりあえず冷水で流し、患部をつまんでみた。
 あとたまたま家にあった軟膏を塗った。この時点でずっとじわじわと痛みは感じていたが、痛みの範囲は変わらず噛まれた箇所のみだったため、とりあえず安心。

⑦いろいろ疲れたので寝落ち気味に就寝。

 

過去類を見ないくらい上げて落とされた日だったので思わず日記に残した。
掃除、しよっか・・・

翌朝、痛みは引いていた。テレビをつけたら丁度ムカデ対策グッズのCMが流れてきた。