もすのはやにえ

主にRTAチャートや記録の置き場にするつもりですぞ

【告知】4/13~4/14 モンハンシリーズだけを集めたRTAイベントを開催します

モンハンシリーズ20周年を記念して、
モンハンシリーズだけを集めたRTAイベント開催決定!

(非公式です)

イベント名

 村ノ英雄祭~モンハンシリーズ20周年RTAリレー~

開催概要

 モンハンシリーズ作品のRTAを連続で行います。(RTA in Japanみたいなイメージ)
 イベント情報はこちらのXアカウントから発信します。是非フォローお願いします。

開催日時

 DAY1 2024/4/13(土) 9:00 ~ 翌日1:30
 DAY2 2024/4/14(日) 9:10 ~ 23:00

開催場所

 RTA in JapanさんのTwitchチャンネルにて、オンラインにて実施。
 (チャンネル貸し出しを利用した外部イベントとなります)
  www.twitch.tv

作品一覧

 コチラ→https://horaro.org/mhvillagefesta/schedule

 ※事前に参加者を募っているので、参加者確定済です。
  追加募集はありません。

参加者一覧・リンク集

参加者名(敬称略) 参加作品 普段の配信先 SNS
dengaku MHW, MHRise Youtube @TYS_Laverd_D
Ketsumomo MHRise Twitch @_ketsumomo
QuA MHW Youtube @QuA_fAnA
うどん MHP2G Youtube @udonsoba1234
キエンサ MHP2G(解説) @kiensa2
しもきたろん MHRise Youtube @ShimokitaRon
ちゃまお MHG Youtube @chamayo_onigiri
もす MH4G, MHXX, MHRise Twitch @Creeping_LUIGI
もず MH, MH2 Twitch @arkthunder_
高ミツ MHP3 Youtube,ニコ生 @taka__mitsu2525
七海わかめ MHW(解説) Youtube @Karipi_Nanamin

運営・スタッフ一覧

名前(敬称略) 役割 SNS 備考
dengaku 運営 @TYS_Laverd_D -
Ketsumomo 運営 @_ketsumomo -
もす 運営 @Creeping_LUIGI -
もず 運営 @arkthunder_ -
くまたろう デザインスタッフ kumataro-kuma.bsky.social キャラ、モンスターの絵を担当
しもきたろん デザインスタッフ @ShimokitaRon イベントロゴ、待機画面等を担当

初代モンスターハンター(日本語版)村モノブロス討伐RTA ランスチャート

概要

・主にランスを使用するチャートです(序盤のみ片手剣)

・日本語版のチャートです(日本語版と海外版でゲーム内容が一部異なる模様)

 

・計測開始:このキャラクターを作成しますか?で〇を押した瞬間
・計測終了:モノブロスを討伐した瞬間
 クリア後セーブを行い、ゲーム内時間IGTを確認する(SRC準拠)

 

・ランス使用感(主に近作との違い)

 ・回避ステップが連続で出せない。ただし大バクステは存在する

 ・後発の作品よりも回避後の突きの出が遅い(気がする)

 ※ステップを突きでキャンセルする、所謂ステキャンが出来るのはMHGのみの模様

 

・チャートの参考:先駆者のヘビィチャート
 

note.com

 

・参考動画(本チャートで出した記録)

youtu.be

 

・最終武器

 ボーンジャベリン改→可能ならスパイクスピアまで

 

 アイアンランス(購入)                    -                                                     1,680z

 アイアンランス(生産)                   鉄鉱石×3                                           840z

 アイアンランス改                         鉄鉱石×2                                        1,080z

 ボーンジャベリン                         鉄鉱石×4            竜骨【小】×4     1,320z

 ボーンジャベリン改                     鉄鉱石×8            竜骨【小】×8     1,800z

 

→合計(購入した場合):鉄鉱石×14、竜骨【小】×12、5,880z

 

 スパイクスピア              マカライト鉱石×3            竜骨【中】×1     2,280z

 

・最終防具(武具屋で購入)

 チェーン胴、ハンター腕、ハンター脚  合計:3,800z

 →発動スキル:防御力+5、体力+10

 

※凡例

【目標】

●:クエスト開始時とクリア時などの区切り

★:モンスとの戦闘についての記載


以下チャート

 

キャラ作成後、セーブ→セーブ後に○押下した瞬間にタイマースタート
性別は女だと運搬が早いらしい

 

【緊急:ハンターの基本、生肉の入手】 

※チャート検討用:この時点ではエリア1~3までしか行けず、ほぼ何もできない
・マイハウスから出る
・村長会話→1,500z入手
・クエ受注(A連打)
・出発

 

●支給品:不要
・エリア1:アプトノス2頭ほど討伐→生肉×2~3入手(竜骨【小】も出ると嬉しい)
・BC:生肉×2納品

 

※残り1個の生肉(こんがり肉用)は、釣りクエのモスで出る可能性もある為、ここでは粘らない

 

●クリア後
・エリア2入ってすぐの所で採取×2(金策 怪鳥の鱗25%)

 

●報酬
 竜骨【小】、釣りバッタ

 

 ※今後の方針として、報酬はなるべく全部回収する。
  報酬は回収しないと闇に消え、売却もされない。
  ここには特に欲しい報酬(=売らない報酬)を記載する

 

~~~~~~~~~~~~~~~
※★1のクリア順
①ハンターの基本、釣り:調合クエ用のアオキノコ、肉の調理用の生肉を回収、採掘
②ハンターの基本、肉の調理:即クリア
③ハンターの基本、アイテム調合:即クリア
④ハンターの基本、アイテム探索:即クリア

 

・緊急:初めてのモンスター討伐

 

【ハンターの基本、釣り】
・雑貨屋:
 ・買う:クモの巣×1、ピッケル×2、ボロピッケル×5、薬草×4
 ※回復薬の調合がスムーズにできるように薬草を最後に買う。
  虫あみは使うときまで買わない

 

・クエ受注(←A)
・出発

 

●支給品:釣りミミズ×5(釣りバッタ×3程度持ってれば不要)
※ルート:BC→1→8→10→11→10→1
・エリア8:モス1頭剥ぎ取り(アオキノコ×2狙い)→スポーン待たず、エリア10へ
・エリア10:キノコ採取(最大3回、アオキノコ×2狙い)
・エリア11:ファンゴ無視して採掘(最大8回)→ファンゴ無視してサシミウオ×1納品釣り
→釣れたら、元の道順で帰る

 

・エリア8:モス剥ぎ取り(アオキノコ×2狙い)→回復薬×2調合できたらBCへ帰る
・エリア1:アプトノス剥ぎ取り(生肉×1足りない場合)
・BC:サシミウオ×1納品

 

●クリア後
・エリア2採取

 

●報酬
・なし

 

【ハンターの基本、肉の調理】
・クエ受注(→A)
・出発

 

●支給品:肉焼きセット
・こんがり肉を焼く→納品

 

●クリア後
・エリア2採取

 

●報酬
・竜骨【小】

 

【ハンターの基本、アイテム探索】
・クエ受注(→→A)
・出発

 

●支給品:不要
・即納品

 

●クリア後
・エリア2採取

 

●報酬
・なし

 

【ハンターの基本、アイテム調合】
・クエ受注(←←A)
・出発

 

●支給品:不要
・即納品

 

●クリア後
・エリア2採取

 

●報酬
・なし

 

【緊急:初めてのモンスター討伐】
・クエ受注(A連打)
・出発

 

●支給品:不要
・エリア8:奥の方でランポス×3討伐

 

●クリア後
・エリア11:採掘(鉄鉱石×14狙い)

 

●報酬
・竜骨【小】

 

~~~~~~~~~~~~~~~
※★2のクリア順
①潜入!飛竜の巣!:やや緊張ポイント、採掘
②武具職人へのプレゼント:簡単、採掘

 

・緊急:強敵、ドスランポス現る!

 

【潜入!飛竜の巣!】 ※エリア6ルートは使えない(謎の岩あり)
・雑貨屋:
 ・売る:不要アイテム(石ころは素材玉用に確保)
 ・買う:ピッケル×2まで、ボロピッケル×5

 

・クエ受注(←A)
・出発

 

●支給品:閃光玉×1、携帯食料×2
※ルート:BC→エリア1, 2, 3, 4, 5→運搬→来た道を戻る
・エリア1:スタミナ回復しつつ携帯食料×2使用
・エリア2:ランポスを全て処理
・エリア4:手前でスタミナ回復しながら進み、崖のぼりキャンセル
・エリア5:ランポスを全て処理→採掘(最大8回)
・BC:納品

 

●クリア後
・エリア1のフン採取(金策 怪鳥の鱗10%) ※エリア2へは間に合わない

 

●報酬
・なし

 

【武具職人へのプレゼント】
・雑貨屋:
 ・売る:不要アイテム

 

・行商人:
 ・買う:モドリ玉

 

★★★★★★武器強化分岐パターン★★★★★★
①金少な目、鉄鉱石×3所持の場合
 →アイアンランス生産    (消費:840z、鉄鉱石×3)

 

②金多め、鉄鉱石×2所持の場合
 →アイアンランス購入、改に強化(消費:2,760z(1,680+1,080)、鉄鉱石×2)

★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★

 

・武具屋:
 ・売る:ハンターナイフ

 

・クエ受注(→→A)
・出発

 

●支給品:不要
※ルート:BC→エリア8, 10, 11, 3, 4, 5, 6→モドリ
・エリア10:ケルビ×3狩り、剥ぎ取り
・エリア11:採掘
・エリア10:近いケルビを狩る
・エリア3:キノコ採取(最大4回、ニトロダケ狙い)、近いケルビを狩る 集まったらエリア5へ
・エリア5:ランポス処理、採掘
・エリア6:回避で崖降りて採掘
→モドリ玉

 

・納品

 

●クリア後
・エリア2採取

 

●報酬
・なし

 

【緊急:強敵、ドスランポス現る!】
・雑貨屋:
 ・売る:不要アイテム(採掘系以外)
 ・買う:ピッケル×2まで、ボロピッケル×5

 

※この時点でアイアンランス改を未所持 かつ 鉄鉱石×2、1,080zを持っている場合
・加工屋:
 ・強化:アイアンランス改

 

・クエ受注(A連打)
・出発

 

●支給品:砥石、応急薬×6、閃光玉×4、小タル爆弾
※ルート:BC→1→8→10

 

★最初は普通に戦闘→取り巻きが邪魔になってきたら閃光→後は怯みループ意識して立ち回る
 閃光は2個まで使用OK(5-2個→クックで+2個)

 

●クリア後
・剥ぎ取り→エリア11:採掘

 

●報酬
・鳴き袋

 

~~~~~~~~~~~~~~~
※★3のクリア優先度
※★3以降、キークエ出現もランダムになるので、受注優先度を記載する。高い優先度のクエが無ければ次点のクエを受注する
※ついでにクエの位置もランダム。ただし5個目はキークエが確定出現(恐らく?)

 

①幻のキモを追え:運ゲ、採掘してクック戦に備えたい
②密林の大怪鳥:採掘、竜骨小ほしい
③大怪鳥イャンクックを倒せ!:密林クック後に出現。竜骨小ほしい

 

【幻のキモを追え】
クエ受注時、金欠に注意 ここでは武器強化しないこと!(金欠必至)
不安なら先にクエ受注しておく

 

・雑貨屋:
 ・売る:不要アイテム
 ・買う:マタタビ×5、ボロピッケル×5、ピッケル×5、小タル爆弾×10まで

 

・行商人:
 ・買う:モドリ玉

 

・クエ受注
・出発

 

●支給品:音爆弾×2、砥石、応急薬、クーラー
※ルート:BC→エリア2
ドスガレオス戦に備えて、できれば音爆弾はケチりたい

 

・手前のガレオスが開幕発覚した場合:所定の位置に小タル爆弾→ランスでチクチク
・開幕発覚しなかった場合:すぐにBCに戻り、手前のガレオスの発覚を待つ
 何度行き来しても発覚しない場合:迎えに行って発覚取り、小タル爆弾 or 音爆弾

 

→3個揃ったらエリア6で採掘(ポーチが一杯になりがちなので、事前に支給品を捨てる)
→モドリ玉
・納品

 

●クリア後
・ポーチに余裕あれば、支給品のクーラードリンクなど回収(ささやかな金策

 

●報酬
・竜骨【小】、竜骨【中】

 

【密林の大怪鳥】
・雑貨屋:
 ・売る:不要アイテム(マタタビも)
 ・買う:鉄鉱石の採掘が済んでいない場合:ピッケル×5
     鉄鉱石の採掘が済んでいる場合 :虫あみ×5

 

・クエ受注

 

・加工屋:
 ・強化:ボーンジャベリン 鉄鉱石×4、竜骨【小】×4、1,320z
 ※以降の武器強化は、出来るようになったタイミングで行う

 

・出発

 

●支給品:砥石、応急薬×6、閃光玉×2、けむり玉、小タル爆弾
※ルート:BC→エリア1→4→1→3→2
・ムービー消化前にエリア4で採掘(鉄鉱石狙い)

 

★エリアインしたら南下→発覚後、目玉マークが出る直前に閃光 or 閃光後に回避(ハンターの怯み対策)
 →怒り後に2回目の閃光、砥石使用

 

 肉質:頭80>翼75
 閃光中は安定して殴り続けられる右翼を突く。非閃光の威嚇時など、殴れそうな時だけ頭を狙う

 

●クリア後
・支給品を捨てる
・剥ぎ取り
 →鉄鉱石の採掘必要な場合:エリア3で採掘(最大8回)
 →鉄鉱石の採掘不要な場合:エリア5で虫取り(光蟲狙い、最大8回)

 

●報酬
・竜骨【小】、竜骨【中】、鳴き袋

 

【大怪鳥イャンクックを倒せ!】
・自宅:
 ・しまう:マカライト、竜骨【中】(持っていれば)

 

・雑貨屋:
 ・売る:不要アイテム(クック素材以外)

 

・クエ受注
・出発

 

●支給品:小タル爆弾、砥石、けむり玉、応急薬×6、携帯食料×2、ペイント、閃光玉×2
※ルート:BC→エリア8→9→10 or 3
・エリア9までに携帯食料×1使用

 

★エリア9から飛ばせる作戦
・エリア8:残り時間49:22以降にエリア9にイン(携帯食料や支給品回収をしていれば、自然とこのタイミングにインできる)
・エリア9:即、足元にけむり玉→クックにペイントを投げ、すぐエリア8へ戻る
・エリア8:エリア10へ クックがエリア10 or 3のどちらに移動するか確認しながら
・エリア10 or 3:クックが移動してくるので風圧をガードし、未発覚中に突く
・あとは通常通り戦闘(怒り後に閃光×2使用)

 

 肉質:頭80>翼75
 閃光中は安定して殴り続けられる右翼を突く。非閃光の威嚇時など、殴れそうな時だけ頭を狙う

 

●クリア後
・剥ぎ取り→エリア3でキノコ採取(ニトロダケ狙い)

 

●報酬
・竜骨【小】、竜骨【中】、鳴き袋

 

【緊急:大地を泳ぐモンスター】 ※ここまでにジャベリン改作りたい
・自宅:
 しまう:鳴き袋
 ※この時点で5~6個程度の鳴き袋が入手出来ていれば、以後の鳴き袋は売ってよい

 

・雑貨屋:
 ・売る:不要アイテム
 ・買う:小タル爆弾×10まで、ネンチャク草×石ころの個数 ※金余ってたら大タル爆弾×1~3

 

・行商人:
 ・買う:調合書①

 

・武具屋:
 ・防具:チェーン胴、ハンター腕、ハンター脚

 →発動スキル:防御力+5、体力+10

 

・クエ受注(A連打)
・出発

 

●支給品:音爆弾×2、砥石、応急薬、クーラー
※ルート:BC→エリア2→7
・エリア2にインしたら右後ろで砂漠ワープ→マップ上からエリア7へ移動
MHPと異なり、エリア端でワープすると読み込みが入るが、多少こちらの方が早いらしい

 

★開幕ハンターの怯み対策に回避で移動→ドスガレを音爆で引きずり出す
・基本は音爆 or 小タル爆弾で地上に引きずり出し、首や腹を狙う
・ブレスはガードのけぞり無し
・反時計回りで、基本は腹を狙う 腹をくぐりながら尻尾回避したい
 肉質:腹>首

 

●クリア後
・剥ぎ取り→エリア7中央辺り or エリア3北側の採取(怪力の種狙い、出たらラッキー。レウス等に使用)
・素材玉MAX調合(10個くらい出来れば十分なはず)

 

●報酬
・竜骨【中】

 

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※★4のクリア優先度(数字が同じなのは優先度が同率という意味)
①巨大昆虫、発生!:マカライト採掘したい
②ゲネポスたちの親玉:武器強化出来てたら美味しい
イャンクックを捕まえろ!:武器強化出来てたら美味しい

 

・緊急:激闘!雄火竜リオレウス

 

【巨大昆虫、発生!】
・雑貨屋:
 ・買う:ピッケル×5まで
 ・売る:不要アイテム

 

・クエ受注
・出発

 

●支給品:不要
・マカライト必要な場合
 ・エリア1:5~7体狩る
 ・エリア7:ツタの葉×2採取
 ・エリア8:残りを狩る

 

・マカライト不要な場合
 ・エリア1:5~7体狩る
 ・エリア6:残りを狩る

 

●クリア後
・マカライト必要な場合
 ・エリア10で採掘

 

・マカライト不要な場合
 ・エリア7:ツタの葉×2採取

 

●報酬
・なし

 

【ゲネポスたちの親玉】 ※ゲネポスは恐らく無限湧き
・雑貨屋:
 ・買う:大タル爆弾×3、虫あみ×5まで
 ・売る:不要アイテム

 

・クエ受注
・出発

 

●支給品:砥石、応急薬
※ルート:BC→エリア1→4→10

★2頭狩る必要がある
・1頭目
 ・閃光使用して討伐 (討伐後1分40秒くらい経つと2頭目が湧く。以降の3頭クエも同様)
 ・湧き待ちにエリア11虫取り
 ・スポーン地点に大タル爆弾×2設置
 ・砥石

 

・2頭目
 ・爆弾起爆後、普通に戦う
 ・できれば閃光使いたい

 

●クリア後
・剥ぎ取り→エリア10で怪力の種狙い

 

●報酬
・竜骨【小】

 

イャンクックを捕まえろ!】
・雑貨屋:
 ・買う:大タル爆弾×3まで
 ・売る:不要アイテム

 

・クエ受注
・出発

 

●支給品:麻酔玉、落とし穴、応急薬、ツール
※ルート:BC→エリア1→8→9

 

★通常チャート
・すぐエリアイン→開幕閃光玉 ※閃光玉の数に不安がある場合は通常戦闘(目安:光蟲が1匹も取れていないなら使用しない)
・怒りまで翼 or 頭チクチク
・怒ったら麻酔玉×2
・大タル爆弾×2、落とし穴設置
・小タル爆弾を距離置いて設置(落とし穴初撃2倍を大タルで取る)
・罠ハマる前、怯み対策に回避→麻酔玉×2

 

★未発覚罠チャート(やや難しいので没)
・残り時間49:22くらいでエリア9にイン
・視界外から麻酔玉を当て、ガード長押しで抜刀(怯み対策)
・翼を6回突き、怯ませる→麻酔玉もう1個当てる
・落とし穴設置→20秒間突き→麻酔玉×2
・大タル爆弾×2で起こす→麻酔玉×2

 

●クリア後
・虫取り→エリア3でキノコ採取(ニトロダケ狙い)

 

●報酬
・竜骨【小】、鳴き袋

 

【緊急:激闘!雄火竜リオレウス
・雑貨屋:
 ・買う:クモの巣、ツール×2、大タル爆弾×3まで
 ・売る:不要アイテム

 

・行商人:
 ・買う:角笛、調合書①②③(③は金が足りるなら)

 

・調合:ネット×2、閃光玉×3まで

 

・クエ受注(A連打)
・出発

 

●支給品:小タル爆弾、砥石、応急薬、けむり玉、閃光玉×2
※ルート:BC→エリア1→8→10→3
・まず落とし穴調合→失敗したらリタイア

 

★開幕は未発覚から
・木の手前から左前にけむり玉を投げる(レウスにバレないように)
・レウスが歩いてくる先、広めの場所に落とし穴、同時に大タル爆弾×2→けむり玉、しゃがんで待つ
・落とし穴にハマる直前位に小タル起爆→約30秒、頭に上段突き
※罠の設置位置がズレてたら遠距離から角笛をふいて調整

 

・怒り咆哮に合わせるように閃光(咆哮キャンセル)
・閃光玉を維持し、逃がさず討伐したい

 

●クリア後
・剥ぎ取り→エリア5採掘(マカライト狙い) or キノコ採取(ニトロダケ狙い)

 

●報酬
・なし

 

~~~~~~~~~~~~~~~
※★5のクリア優先度(数字が同じなのは優先度が同率という意味)
①波状攻撃!三つの影:光蟲採取 クリア後、エリア5でマカライト狙う?
①ドスイーオス、再び!:光蟲採取 クリア後、最奥でマカライト狙う?
②ドスゲネポス、再び!:光蟲採取
リオレウス捕獲大作戦:出来ればスパイクスピアを担ぎたい クリア後、エリア5でマカライト狙う?

 

※キークエ出現がランダムなのでチャートの書き方に困ったので以下のような記載となった。
 要するに、行けるクエストに合わせて臨機応変に準備できればよい。

 

※ドス鳥竜系クエでの爆薬の使用はニトロダケの個数に応じて。
 レウス捕獲用(3個)、モノブロス用(4個以上あると嬉しい)に爆薬を残すこと

 

※ドス鳥竜系クエでの閃光玉使用は、光蟲の個数に応じて。
 基本的にモノブロス戦に全投入したいので、光蟲が有り余るような場合のみ使う。

 

【★5クエ1個目 準備】
・雑貨屋:
 ・売る:不要アイテム
 ・買う:火薬草×20、大タル×10まで、砥石×20、虫あみ×5まで、大タル爆弾×3まで

 

・村長会話
・ヒーローブレイドを抜く(5,820zで売れる)

 

・行商人:
 ・買う:調合書③、素材玉(必要分)、角笛(ドスイーオス、レウス用)、千里眼×1(レウス用)

 

・クエ受注
・出発

 

【波状攻撃!三つの影】
●支給品:応急薬

 

★1頭狩るごとに採取を進める(剥ぎ取らない)
・1頭目
 ・エリア3で討伐
 ・砥石
 ・エリア5で採掘 or エリア9で虫取り
 ・スポーン地点(エリア10)に大タル爆弾×2設置(間に合うなら)

 

・2頭目
 ・起爆→討伐
 ・砥石
 ・エリア12で虫取り
 ・爆薬×1→大タル爆弾×1調合
 ・スポーン地点(エリア10)に大タル爆弾×2設置

 

・3頭目
 ・起爆→討伐

 

●クリア後
・エリア3でキノコ採取(ニトロダケ狙い)
・爆薬を調合

 

●報酬
・鳴き袋

 

【★5クエ2個目 準備】
・雑貨屋:
 ・売る:不要アイテム
 ・買う:大タル×10まで、大タル爆弾×3まで

 

・行商人:
 ・買う:素材玉(必要分)、角笛(ドスイーオス、レウス用)、千里眼×1(レウス用)

 

・クエ受注
・出発

 

【ドスイーオス、再び!】
●支給品:応急薬
※ルート:BC→エリア1→3

 

★1頭狩るごとに採取を進める
・1頭目
 ・エリア3イン後、すぐに角笛→逃がさず討伐
 ・砥石
 ・エリア1で虫取り(光蟲)
 ・スポーン地点(エリア3)に大タル爆弾×2設置

 

・2頭目
 ・起爆→討伐
 ・砥石
 ・大タル爆弾×1調合
 ・エリア2で虫取り(光蟲)
 ・スポーン地点(エリア3)に大タル爆弾×2設置

 

・3頭目
 ・起爆→討伐

 

●クリア後
・エリア5で虫取り or エリア10で採掘(マカライト狙い)

 

●報酬
・なし


【★5クエ3個目 準備】
・雑貨屋:
 ・売る:不要アイテム
 ・買う:大タル×10まで、大タル爆弾×3まで

 

・行商人:
 ・買う:素材玉(必要分)、角笛(ドスイーオス、レウス用)、千里眼×1(レウス用)

 

・クエ受注
・出発

 

【ドスゲネポス、再び!】
●支給品:応急薬、携帯食料
※ルート:BC→エリア1→4→10

 

★2頭狩る必要がある
・1頭目
 ・閃光使用して討伐
 ・湧き待ちにゲネポス処理
 ・スポーン地点に大タル爆弾×2設置
 ・砥石

 

・2頭目
 ・起爆→討伐
 ・砥石
 ・大タル爆弾×1調合
 ・スポーン地点に大タル爆弾×2設置

 

・3頭目
 ・起爆→討伐

 

●クリア後
・エリア11(ネコのいる場所)で虫取り(光蟲)
・爆薬、閃光玉の調合

 

●報酬
・なし

 

【★5クエ4個目 準備】
・雑貨屋:
 ・売る:不要アイテム
 ・買う:大タル×10まで、大タル爆弾×3まで

 

・行商人:
 ・買う:素材玉(必要分)、角笛(ドスイーオス、レウス用)、千里眼×1(レウス用)

 

・クエ受注
・出発

 

リオレウス捕獲大作戦】   ※ボーンジャベリン改でも突破可
●支給品:麻酔玉、落とし穴
※ルート:BC→エリア1→2→3→4

 

★エリア4で1分経過した位で千里眼→移動パターンごとに記載
・パターン①:エリア5から真っすぐ出てくる
 ・所定の位置に落とし穴 ※影が止まったの見てからでOK

 

・パターン②:エリア5から斜めに出てくる
 ・レウスが高い所に降りるように角笛
 ・所定の位置に落とし穴 ※影が止まったの見てからでOK

 

・パターン③:エリア6へ移動
 ・リタイア

 

・パターン①②つづき
 ・罠にハマってから20秒間くらい、頭に上段突き
 ・麻酔玉×2

 

 ・どちらかの翼に大タル爆弾×2設置、小タル起爆で起こす
 ・突き×4回ほど
 ・麻酔玉×2

 

 ・大タル爆弾×2を設置
 ・調合
 ・どちらかの翼に大タル爆弾×2設置、小タル起爆で起こす
 ・大タル爆弾×2設置、小タル爆弾で起爆
 ・麻酔玉×2

 

●クリア後
・エリア9で虫取り(光蟲) or エリア3でキノコ採取(ニトロダケ狙い)

 

●報酬
・なし

 

【緊急:決戦!一角竜モノブロス
・自宅:
 出す:音爆弾、鳴き袋

 

・雑貨屋:
 ・買う:大タル×10まで、大タル爆弾×3まで
 ・売る:不要アイテム

 

・爆薬、閃光の状況確認

 

・クエ受注(A連打)
・出発

 

●支給品:応急薬、携帯食料
※ルート:BC→エリア1→4→10
・初期位置に向かいながら音爆弾などを調合しておく
・音爆弾、閃光玉がほぼ無い場合:エリア4のゲネポスを全部処理し、逃亡先での戦闘を安定させる

 

★無限突進バグを狙う(詳細は先駆者チャート参照)
・ムービー後、およそ55秒時点でエリア4との境目に立たせ、閃光玉
 ※可能なら閃光玉を使わないことで、ランゴスタに発覚されずに済む

 

・ゲネポス処理を済ませつつ、バグ発動状態になる事を確認
・大タル爆弾を全て使用
・ランスで脚を攻撃
 突けるタイミングは2回(モノブロスの突進が落ち着いたタイミング&突進をする直前のタイミング)
 タイミングごとに2回、多くて3回突けるが、難しいので2回で妥協(非怒りと怒りでリズム感が変わるので注意)
 その代わり、突きを1回空振りし、2回目と3回目を当てるよう意識(3回目はモーション値高め)

 

・足を引きずってから切れ味が落ちるのを防ぐため、出来ればこまめに研ぐ
・足を引きずったら、音爆→閃光で逃亡阻止
 音爆使用時は翼or脚、閃光時は脚を狙う

 

モノブロスを討伐した瞬間、タイマーストップ

クリア後にセーブ→リセットし、データ選択画面に戻りIGT確認

 

・おまけ:チャート変更履歴(手元でメモって居た情報)

V0.1

・初版

 

V0.2

・★1~2の森丘クエ:納品後、フンの代わりにエリア2入ってすぐの採取ポイントを採取

・運搬クエ:強走薬を調合 →失敗しても続行するように

 

・★3:キモクエを最初に持ってきて採掘を増やす。ドスガレオスまでにボーンジャベリン改が欲しい

・密林クック:遭遇前にエリア4で掘りまくる

・森丘クック:エリア9で戦うが、メラル―対策にマタタビ購入

・ドスラン、クック:鳴き袋を集める(モノブロスで音爆弾調合)

・★4ドスゲネ:2頭目にも閃光使いたい

・最終防具はチェーン胴、ハンター腕脚で確定(バトルを買うほどは金余らない)

・緊急レウス:未発覚落とし穴をもうちょい広めの所でやる。ネットもクエで調合

 

V0.3:

・生肉クエ前はクエ直行、釣りクエ前で雑貨屋に寄れば良い

・強走薬は作らない確定で、怪鳥の鱗で金策を狙う回数を増やす(生肉は3個のみ回収)

・怪鳥の鱗の金策はエリア2を使う(運搬クエだけは間に合わないのでフンを採取)

・アイアンランスは加工屋で生産する選択肢もアリ(鉱石は足りそう+金が浮く)

・採掘で得た石ころで素材玉を調合(金が浮く) 調合タイミングは要検討

・ケルビクエ:各採掘ポイントを回りたい(マカライトが掘れるエリア5が一番鉄鉱石でやすい)

・ケルビクエ:採掘との兼ね合いでツタの葉は別のタイミングで取る?

・森丘クック討伐はエリア9からすぐに移動させる(逃亡阻止用に閃光1個くらい使用?)

・砂漠エリア10, 3の怪力の種は暇なら拾う→レウスやモノブロスに使う

・ランゴスタ:何故かモドリ玉購入と記載していたので削除

・緊急レウス:毒生肉は使わないでおk

モノブロス:逃亡阻止用に音爆弾、閃光玉を導入

 

V1.0

・クック捕獲:開幕麻酔玉からの未発覚罠の戦法は没。開幕閃光玉で翼と頭チクチク→怒ったら捕獲するのが楽

・レウス捕獲時の突き回数

・音爆弾を使いたいので、ドス鳥竜戦での爆弾使用は控える?→爆薬の個数と相談。

・全体的に補足を追加

2023年に達成したRTA記録まとめ

2023年に自己べ更新した記録をまとめてみます(完走日順)

何度か自己べ更新している作品は、最後に達成した自己べのみ掲載しています。(イベントで出した記録は別腹)

こんな感じの記事を毎年上げたい。気が向けばな…

 

 

01/14:MHRise    Hub Gaismagorm%(集会所M★6ガイアデルム討伐) DLCあり 7:58:14

オンラインアップデートでガルクの鎖鎌の属性補正が大幅アップしたのを利用して、昨年に達成した記録から約2時間も短縮した。

MRからの難易度は普通に高いので…再走は今の所予定していない。

youtu.be

 

04/02:MHW:I Any% Land of Convergence 防衛隊装備あり 2:27:24 ※ムビカMODあり

2023年、特に頑張った作品の一つ。

04/02に元世界と数秒差で世界奪還するも、11月に1秒差で奪い返され、その後さらに初の26分台を達成される。

2024年も走りたい…

youtu.be

 

04/16:MH2   Any%(ナナ・テスカトリ討伐) 連動&特典なし 5:20:28

2022年の謎のドスブームに影響され、2023年の1月にPS2とドスのソフトを購入。とりあえず片手オンリーで走ってみた記録。

連動や特典も使わずに走ったおかげで、後々連動や特典を導入した際のありがたみが増した()

youtu.be

 

05/05:MH2   Any%(ナナ・テスカトリ討伐) 連動&特典あり 4:38:53

片手オンリーの連動&特典ありバージョン。片手剣でやれることはやった、と思う。

片手のみで進めることの限界を感じ、後に大骨塊やヘビィに手を出し始める。

youtu.be

 

06/11:MH2   Any%(ナナ・テスカトリ討伐) 連動&特典あり 4:38:09

個人的トラウマ回。ハンマー&ヘビィチャートを覚えたての回

良さげな記録が出ると思いきや終盤のモンスで事故ってしまい、リカバリ方法を知らなかったために大ロスをした。

練習で同様の失敗をしたことが無く、リカバリ方法や安定ルートを知らないままだったが故に起きた事態…

これ以降、RTAでヘビィを担ぐことは無くなった(ガチで失敗が効いてる)

https://www.twitch.tv/videos/1843208581

 

07/02:MH2   Any%(ナナ・テスカトリ討伐) 連動&特典あり 3:55:41

苦手なヘビィを練習しなおすよりは、別の方法で記録を出したい…と、ハンマー&片手チャートを考案し通した記録。

運もそこそこ良く、納得の行く立ち回りが出来たのかなと思う(うろ覚え)

記事執筆時点でPS2におけるWR。

youtu.be

 

08/06:MHRise            Village Any%(里マガイマガド) DLCあり 0:55:27

RiJS2023に向けた切磋琢磨の結晶。イベント本番まで何度も世界記録を奪い奪われていたが、僕が1位の状態で本番を迎えた。

とはいえ誰が1位になっていてもおかしくない状況であった。切磋琢磨すき

 

運ゲーに頭を悩ませながら何とか達成したWRだったが、当時はフレームレート設定を60FPSにしていたため、無制限にして今走りなおしたら余裕で越せそうな記録。

youtu.be

 

08/10:MHRise            Village Any%(里マガイマガド) DLCあり 0:56:58

イベントでの走り。3人レースで1位を達成した。

このイベントのあと、ライトボウガン最強時代が訪れたため、近接武器たちの最後の思い出作り的なレースとなった(?)

ちなみに、どちらかと言えば最速チャートで走るのが好みですが、自分の好きな武器で走る事も好きです。

とはいえライトに余りにも圧倒的な力を見せつけられて、少し萎えたのも事実。今後里マガドは一旦ステイとなった。

youtu.be

 

10/29:MH4   村ED(シャガルマガラ) 5:13:55

MH4Gのチャートを流用して走った参考記録

この時期にMH4を開拓してくれたもずさんに感化されて1発ネタ的に走った。

https://www.twitch.tv/videos/1962817828

 

11/09:MHRise            Hub Narwa%(集会所★7ナルハタタヒメ撃退) DLCあり 4PT 2:47:56

4人マルチプレイで走った記録。

マルチプレイRTAをやる事はほぼない為、中々貴重な体験だったかなと思う。

要所要所で武器を持ち替える等、工夫を凝らしたチャートを4人で作り上げることができた。

https://www.twitch.tv/videos/1971969355

 

11/25:MH2   Chameleos% 連動&特典あり 12:31:22

いつか走る、いつか走る、と言いつつ年末まで引っ張ってしまった、オオナズチ討伐までのカテゴリ。

記事執筆時点でPS2におけるWR。

納品依頼に向けた素材集めの方法は正直微妙だったかもしれないが、事前に決めていたチャートに概ね沿って走れたのは気持ち良かった。

また、これの為に村人からの依頼のポイント計算ツール(簡易的なもの)を作成した。

欲を言えば12時間を切りたかったのと、チャートやツール含め改善点はあるが、再走するかと言われたら…うーん

https://www.twitch.tv/collections/goIMzry5mhePIw

 

12/31:MH     Any%(村モノブロス) 2:26:20

何故か年末になって初代モンハンに手を出した。

やはり基本的には近接オンリーチャートで走りたいという思いがあり、比較的生産が容易、かつ強そうなランスをチョイスし、チャートを練った。

まさかの大晦日に目標である2:30を切り、バグなしのWRを達成した。

いくらかの試行錯誤の結果、それなりなチャートが出来上がったと思う。

(これを書いてたら年内にチャート記事を上げ損ねたことを思い出したので、休み中に上げたい)

youtu.be

【MH2】オオナズチ討伐RTA ハンマー&片手剣 連動(&特典)ありチャート”メモ”

・オオナズチRTA用に温めておいたメモ書きです。

 ちゃんと清書まではしてないので参考程度に見てください。

(本走時はナナRTAのチャートと本メモを組み合わせたメモを見て走りましたが、

そちらもかなり中途半端な出来になってしまっていたので、共有しません)

 

・各モンスに向けた村での準備や作戦内容は、ナナRTAとほぼ同じなので基本割愛


・ランダム性が強いカテゴリの為、このチャートが最速とも思えません。

 もし走りたい方は、先駆者のチャート(動画)も参考にした方が良いかと思われます。

 Chameleos% speedrun in 13:37:36

 

・このチャートを元に走った参考動画(3パート)

 https://www.twitch.tv/collections/inzbz9RcJxeFvw

 

〇チャート作成時、参考にしたサイト:

モンスターハンター2解析情報

PS2用ゲーム モンスターハンター2攻略メモ

オフライン攻略 - MH2@Wiki - atwiki(アットウィキ)

 

※2番目のサイトは今年になっていつの間にか404が出るようになったが

 web archiveが残っている

ーーーー

前置き:基礎

〇各モンス出現条件
・亜種 :原種モンスターを狩猟 ※ナズチRTAでは関係なし
・ラオ :工房レベル3+伝説の職人の出現
・テオ :ナナ討伐RTAで戦うモンス+キリン討伐(ガノスも?)
・ナズチ:亜種モンスター+ガルルガを除いた全てのモンスターの狩猟。

 

〇ココット村行き方
 ナナ=テスカトリ討伐、港をレベル3まで発展させる

 

〇工房と港の発展について

前述の通り、ナズチ解禁のために亜種以外の全モンスターを狩る必要があるため、

工房と港の発展が必須となる。

工房と港関係者の青い吹き出しの依頼をこなし、友好度が貯まると赤い吹き出しの依頼が登場する。

最終的にそれぞれの施設がLv3になるまで、繰り返し依頼をこなし続ける必要がある。

アイテム納品依頼のポイント数が高いので、納品できそうなアイテムは売らずに保持しておきたい

 

・納品の仕様(分かっている範囲で)
 ・赤納品発生時に余剰ポイントは切り捨てっぽい(次回納品が即できるわけではない)
 ・納品依頼のアイテムの組み合わせはある程度パターンが決まってるらしい?
  →例えば工房からは鉱石を要求される、港からは食材を要求される、

   いずれも道具系(回復薬、音爆弾など)は要求されない など

 

 ・ナズチRTA用 港と工房の発展に必要なポイント
  ・Lv1→Lv2:初回の赤納品後、累計20pt溜めると赤納品発生。
  →達成後クエ帰還等でLv2に発展

 ・Lv2→Lv3:累計60pt溜めると赤納品発生→累計90pt溜めると赤納品→累計130pt溜めると赤納品
  →達成後クエ帰還等でLv3に発展

 

・必要納品アイテム(赤吹き出し
 ・村(酒場)
  「村長の腕試し」 アオキノコ5 ファンゴの毛皮1
  「調合屋の開店準備」 盾蟹の小殻1 落陽草5 陽光石3
  「2頭の大型モンスター」 ドスランポスの爪3 大猪の皮1
  「新天地で素材収集」 ドスゲネポスの皮3 怪鳥の翼膜1 サボテンの花5
  「行商ばあちゃんのお願い」 ドスイーオスの皮1 イーオスの毒牙1
  「氷の山の特産品」 ブヨブヨした皮2 ガウシカの角3 銀シャリ草3
  「求む、村の拡張資金」 ねじれた角1 岩竜の甲殻3 シモフリトマト2
  「忘れられた領域へ」 古塔の書1 千里眼の薬1

 ・工房
  「炉の性能を上げろ!」 鉄鉱石20 大地の結晶16 ドスイーオスの皮2
  「弟子入り志願者、殺到!」 マカライト鉱石5 棒状の骨15 怪鳥の甲殻5
  「冷却装置スタンバイ」 氷結晶10 水竜のヒレ1 ランポスの白皮2
  「石材を集めよう」 岩竜の甲殻3 陽光石25 ライトクリスタル1
  「大型炉の建造」 竜頭殻1 鎧竜の甲殻2
  →「老山龍を撃退せよ!」 ラオシャンロン討伐

   伝説の職人が来るのは工房Lv3、かつ20pt溜まったら…らしいが、

   Lv3にした直後に来た覚えもあり、原理がイマイチ分かっていない
 
 ・港
  「大型船の船底作り」 盾蟹の甲殻2 ゴム質の皮3 水竜の鱗1
  「大型船にマストを!」 メインマスト6(大きな骨 桃毛獣の毛)
  「イカリの素材集め」 竜骨【大】4 竜骨【中】6 鉄鉱石20
  「動力源、作動よし!」 火炎袋3 電気袋2 鎌蟹の爪1
  「大型船、最後の仕上げ」 メインセイル3(雪獅子の毛 雪獅子の髭)

 

 ※坑道はレベル上げの必要なし

ーーーー

以下、チャート

・武器:大骨塊、ポイズンタバルジン、ドラゴンデストロイ
 (没)デッドリィタバルジン:ゴム質の紫皮×7、竜骨【大】×3、毒袋×6
 →ゲリョス亜種回すのがダルイ+竜骨【大】の登場がレイアからなので恩恵受けるクエが少なそう

 

  • 序盤(クックまで)

 方針:採掘しながらクックまではナナと同様に納品を進める。

 ランポス等の小型は、採取の邪魔になるものはある程度処理してから、死体が残っていたら剥ぎ取るくらいで。

 支給品からペイントもコツコツ集める。

 素材は青納品に関わるものや、サブタゲ達成に使えるもの(生肉など)は残す

 

 ここで狙う素材:陽光石28、氷結晶10を筆頭に、鉄鉱石20+20、大地の結晶16、マカライト鉱石5+1

 

・特産キノコ

 ・武具屋

  ・買う:レザー一式、ボーンハンマー

  ・売る:ハンターナイフ売る

 

 ・ピッケルをボックスから出す、ピッケル、ボロピッケルを買う

 

  • ルート:

  エリア1,9(毛皮),3(小殻),8,6,7,3,4

  エリア3以外では採掘する

 

 アオキノコ×5、ファンゴの毛皮×1が揃ったら次に進む

 ※ファンゴの毛皮が1発で出なかった場合もリセせず、再受注して毛皮を狙う

 

・ドスファンゴ

 納品:アオキノコ×5、ファンゴの毛皮×1

 大骨塊作成(1,890z) 金欠の場合は骨塊装備→ボーンハンマー売る→大骨塊

 ピッケル系補充

 

  • ルート:

  4,8,7で採掘→5で戦闘→捕獲

  • クリア後:ハチミツ

 

 大猪の皮×1が揃ったら次に進む

 

ドスランポス

 ピッケル系補充

  • ルート:

  ・4でランポス8頭(5+リスポ2+リスポ1)(サブA達成、皮牙鱗)

  ・サブA達成後、BCで閃光玉回収

  ・落陽草5(ついでにかけた貝殻10狙い)→集まったらエリア8で戦闘→討伐

 

 

  • クリア後:剥ぎ取り→8,7で採掘

 

  • 2回目:4,3,8,6,7→7で生肉取りながら待機→討伐
  • クリア後:採掘

 

 落陽草×5、爪×3が揃ったら次に進む

 

イャンクック

 調合屋に納品 盾蟹の小殻×1、落陽草×5、陽光石×3

 村長に納品 ドスランポスの爪×3、大猪の皮×1 (素材玉×3入手)

 村長会話(音爆弾入手)

 ピッケル系補充

 

  • ルート:4,8で採掘→6で戦闘→討伐
  • クリア後:7で採掘

 

 2回目:クックにペイント当ててから4,8,7の陽光石狙い

 

 翼膜×1が揃ったら次に進む

 ここまでで盾蟹の小殻が無かったらどれかのクエで取る

 

・寒冷に行く前に…ロスタイム

 陽光石×25(3個は納品済み)、氷結晶×10を筆頭にまだ集まってない素材を集める。

 どの素材が集まってないかによって行き先は変える。

 ・ドスファンゴ捕獲(夜が楽):大きな骨×6(、棒状の骨×15)

 ・イャンクック討伐(昼が楽):甲殻×5(、火炎袋×3)

 

 ※ここでかっこ書きしているものは、後続のクエの方が出現率が高いため、ここで粘らない素材

 ★要検討:鉄鉱石を集めるためにエリア1、9(3も)の採掘ポイントも毎回掘る?

 

  • 寒冷

 方針:ナナ討伐とほぼ変わらず。

 取り切れてない鉱石があればここで取るのと、ザザミの素材を確保することくらい

 

ドスガレオス(夜) ※先ドスゲネ昼行くと、ムービー込みで初期位置がずれる

 ルート:ナナ討伐同様 光蟲採取あり????

 クリア後:剥ぎ取り、エリア6採掘

 

 サボテンの花×5が揃ったら次へ

 

・ドスゲネポス(昼)

 

 ルート:ナナ討伐同様

 クリア後:サボテンの花×5

 

 ドスゲネポスの皮×3が揃ったら次へ

 

ダイミョウザザミ(夜)

 レザーライト売る→チェーン一式に乗り換え

 

 ルート:ナナ討伐同様

 クリア後:爺交換、虫取り

 報酬:甲殻、大食いマグロも取る

 盾蟹の甲殻×2が揃ったら次へ

 

  • 繁殖

 桃毛獣の毛が必要だが、繁殖夜は普通に狩り、温暖沼地ババコンガでサブタゲ達成して集めたい。

 ドスイーオス皮が入手出来たら工房の発展を始められる。

 ゴム皮、水竜の鱗があれば港の発展を始められる(ガノスいつから出る?)

 一旦毒束で止める想定 死束が無いと戦えないなら仕方なく作る。

 

★要検討:先にゲリョス→ドスイーオス で納品アイテム集めつつ毒束作成→工房と港に納品→ババコンガ の流れ?

 →工房と港の青依頼が1クエ分早めに発生させられる

 

ゲリョス(夜)

 行商ばあちゃん:いつもの(クモの巣、素材玉、ニトロダケ、眠り生肉、千里眼)

 +千里眼は3個、太陽草×10も買う

 ・調合書③買う

 ・ネット、けむり玉、落とし穴調合

 

 ルート:ナナ討伐同様

 合間で爺交換(怪鳥の甲殻→水竜の鱗) ただし甲殻は5個残し

 クリア後:剥ぎ取り、エリア2or8虫取り

 

 一旦ゴム質の皮×3が揃ったら次へ

  ※毒束用も含めると皮×6必要だが、工房と港の納品の合間で集めたい

 

・ドスイーオス(夜)

 合間で爺交換(怪鳥の甲殻→水竜の鱗) ※狂走エキスは竜骨中と交換できる

 ドスイーオスの皮×2揃ったら一旦次へ

 

ババコンガ(夜)

 ナナ討伐と同様 ※密林ババコンガを狩らないと沼地ババコンガが出ない?

 

・工房、港納品

 ・工房:Lv2になるまで納品

 ・港:Lv2になるまで納品

  温暖昼の沼地ババコンガで桃毛獣の毛×6を集める(エリア5コンガ3+1頭)

 

  合間にゴム皮×合計3(毒束分)、ドスイーオスの皮×1(行商ばあちゃん納品分)を集める

 

・クシャ撃退

 ばあちゃん納品

 普通にやる

 

 ナナRTAだとここで特売だったが、納品次第でタイミングがずれるので、毒束用の骨は臨機応変に買うべきか。

 そもそも報酬だけで集まる可能性もある

 

  • 繁殖(レイア、フルフル、ガノス)

 腰以外バトル、腰はハイドベルト →攻撃UP小

 ※攻撃小あれば怪力無くても問題なく狩れそう(レイア、フルフル?)だが、怪力はあるに越したことはない

 出来ればこの辺で収納上手・技の書を買いたい

 

 バサル素材より先にガノス素材が必要になるのでこのタイミングでヒレを回収したい

 

・レイア(夜)

 ナナ同様にやる

 

・フルフル(夜)

 出発前に毒束作成+研磨珠×2装着 →砥石使用高速化

 爆弾用意

 エリア1ブランゴも狩る(毛狙い)

 ボーっとしたら転倒→シビレ罠あれば上で捕獲、なければエリア3で捕獲

 

 電気袋が基本17%,捕獲16%(2個)なので捕獲した方がいい(皮は1個確定なので) 爆弾の節約にもなる

 

 2回目は上で戦うので昼にして、エリア7へ

 

 ブヨブヨした皮×2、電気袋×2が揃ったら次へ

 

・ガノス(昼?夜?)

 毒束で行く

 繁殖の砂漠でしか出現しないため、ここら辺でやるべきか

 

 腹をメインに斬って背びれ破壊狙う(92%)

 

 水竜のヒレ×1が揃ったら次へ

 

  • 温暖(ドドブラ、クシャ)

 港はドドブラ髭、竜骨【大】、属性袋、鎌蟹の爪など、素材が揃えにくい

 先に揃いそうなランポスの白皮、岩竜の甲殻を揃えて工房を進めたい

 

・ドドブラ(昼)

 シビレ罠で捕獲

 エリア5ギアノス狩り(白皮×2)

 

 2回目も昼で、エリア6

 ランポスの白皮×2、雪獅子の毛×3、髭×3が揃ったら次へ

 

・クシャ

 ナナ討伐と同じ

 

  • 寒冷(ディア、グラビ)

 温暖で砂漠クエを受けられないので寒冷で受注。

 この辺から怪力の種を導入したいかも。

 

・優先度的にはガノス、バサル>それ以外 は居る方から先に受注

 どちらにしても毒束+音爆、シビレ持ち込み

 

・ディア(昼)

 長期戦になるので携帯食料ほしい あと飯で火力盛っても良いかも

 角を壁に刺しながら脚を斬る立ち回り

 ※怪力なしで15針討伐を確認

 

 ねじれた角×1出なかったらサブタゲクリアマラソン

 

・グラビ(昼)

 ・確実に腹破壊したいのでハンマー使用 甲殻 腹破壊92%

  腹破壊した位で捕獲

 捕獲で火炎袋×2が42%

 

 火炎袋×3、鎧竜の甲殻×2が揃ったら次へ

 

 ※火炎袋どうする?→普通にグラビ再戦するしかなさそう(クックはほぼ出ない)

 

  • 繁殖(バサル、ギザミ)

 ギザミ:爪破壊のサブタゲは繁殖にしかないのでここで受注したい

 バサル:サブBが腹破壊、マカライトが多めに貰える

 

・ギザミ

 爪×1必要

 爆弾で転倒取る→爪に大タル爆弾×2起爆 を両爪に行い、それぞれ破壊する

 

 

・バサル

 甲殻×6必要

 シモフリトマト×2が取れてないうちは捕獲、その後は討伐に切り替える

 

  • 各種納品を進める~ラオまで

 方針:ナナ撃退に行けるようにしておいて、工房を進めてデストロイ作成。

 港も発展完了し、クリア後にココット村に行けるようにする

 

 村長納品

  街村選択×1→炭坑にピッケルグレート

  ※炭坑レベル上げ中に手に入っている場合は省略

 

 工房、港納品進行 

 ・工房:竜頭殻 →沼地クエで古龍の血を交換 ★沼地交換時は砥石を置いてく

 →クエ帰還後、炭坑に寄り古塔の断章を受け取る

 

 ・工房納品後、工房依頼を何かこなす(20pt分)→伝説の職人が来る

 

 ・ラオ戦:大骨塊でも毒束でも可 怪力ありで最終エリア入場後に撃破

  ・毒束の方が若干早く、最終エリアでバリスタで討伐できちゃうので、直接斬りに行く方が剥ぎ取りやすい

  ・ただし、大骨塊の方が指が疲れにくい(溜め2を連打するだけなので)

 

 ・ナナ・テスカトリ撃退~討伐:デストロイ持ってたら担ぐ、なければ毒束

 

  • ナナ討伐後

 ※ココット村移動は生息域更新なし、クエスト更新あり。ジャンボ村に帰還時は生息域も更新される

 

 ・キリン:武器未定。デストロイあればデストロイ、なければ大骨塊???

      (厳しければアルバレスト使う)

 

      →★ハンマー確定。闘技動画を参考に立ち回る(片手は厳しそう)

 

      確定報酬でいにしえの秘薬→ナズチで使う

 

 ・テオ:デストロイ

     転倒時に上手くディレイを掛ければ転倒ループできそうだが、普通に戦闘した方が安全

 

     デストロイ作れなかったら毒束で行く

 

 ・ココット組

  ココット村では調合屋が無いのでアイテムは事前に揃えてから船に乗りたい

  村長会話すると森丘が解放

 

  ・レウス:温暖昼あたり?支給品なし エリア10から入ってムービー→未発覚落とし穴

   ムービー後即飛び立つパターンがあるため、その場合は角笛で呼び戻す

   落とし穴から出たら閃光漬け

 

   1回成功:攻撃+5飯で3スタン取ったらスタン中に落とし麻酔

 

   クリア後、剣を引き抜く

 

  ・モノブロス:繁殖の砂漠(緊急クエなので季節無関係?) 村長から受ける

   毒束で良いと思う

   初期位置はディアと同じ

   OPI作戦でおk

   シビレ捕獲

 

 ・ナズチ:デストロイor毒束?

  毒束:怪力なしで撃退1+0針で討伐 怪力有では未検証

  デストロイ:撃退1+(未検証)

 

  →★毒束+怪力有で10~15針討伐に成功したので、毒束でOK

 

  ナズチ討伐した瞬間にタイマーストップ

【日記】2023/8/10 アレに里マガドで参加した

2023年8月10日 19時10分頃、

RiJS2023にモンスターハンターライズ 里マガドRTAで参加しました。

当日の感想を書き残しておきます。

要点がきちんとまとまった記事ではなくただただ日記なので、予めご了承ください。

 

昔から感想文を書くのとかは大の苦手なんですが、せっかくなので頭から捻りだそうと思いました。(数年前から感想記事を書くの流行ってるしな…)

ちなみにこの記事の作成画面を開いてから10分以上、文章が浮かばずボーっとしてました。

 

今回はとりあえず当日の感想に絞ります。別記事でその他の感想は…出すか未定。

※後日感想配信を取るかもなので、そちらも是非。

 

先に結論を言うと…

よかった~~~~!!!!

ご視聴、応援、その他支援いただきありがとうございました。

また走者・解説の皆さんとも終始良い雰囲気で参加出来て本当に良かったです。

オフで会った時に何回唱えたか分かりませんが、改めて、ありがとうございました。

 

以降、区間ごとに感想を述べます。

なんとなく走者解説関係の方のみ名前出してます。問題あればご連絡ください。

 

・出発前

 緊張からか普段より早めのAM5時起き(普段は6時前後)。

 3人並走なので、会場でしっかり練習できるかなぁ等思いをはせつつ、朝を過ごす。

 

 13時に会場到着する予定だったので、出発まで自宅待機した。ソワソワしながら。

 午前中、モンハンを起動しても何故かプレイの手が進まなかったし、何もしていない時間が多かった気がするので、少しもったいなかった

 昼は自宅で済ませてから出発した。外食は店に入るのに勇気が要るので未だ苦手。人間力がない。

 

・出発~四ツ谷到着

 外が暑いので対策の1つとして帽子を被りたくなったが、手元になかったため(家のどこかに眠ってる)適当な店で買うつもりで若干早めに出発した。

 しかし結局買わなかった。施設全般に入るのが苦手で、すぐに入らない方に意識が傾く。人間力がない。

 

 四ツ谷駅に到着後、無事、会場から遠い方の出口から出た。なんでいっつもこう…地図が読めない。人間力がない。

 

・会場in~本番前

 13時ちょい前到着。他2人は既に合流済みで練習部屋に居るとのことだったので僕も合流。

 練習部屋は全部で3つ?あり、僕らは練習部屋Cにイン(解説の七海わかめさんも後に来る)。

 

 蓋を開けてみれば、PCは部屋に1台しかなかった。恐らく他の方が別室で使用しているのだろうと思った。

 そんなこんなで主にPC1台を3人でシェアしながら、それぞれ交代で通し練習をした。

 尤も、初日からPCゲー作品が多いこともあり、セットアップや練習等で端末3台を3人でずっと使用できるとは想定してなかった(譲り合って使ってねという話も勿論周知済みだったし)。

 このように、現地に到着しないと状況が分からない事もあるので、ドッタンバッタン大騒ぎしないためにも早めに現地入りしておいて正解だったなと感じた。今後参加する機会があれば同じ様にしたい。

 

 練習部屋は長時間使わない事?(原文忘れた)のような内容の注意書きが部屋に記載されていたが、結局出番までほぼ常時同じ部屋に居た気がする。ずっとここ居て良いんかな?とちょっと気になりながらも練習していた。これで良かったのか分からない…モニター2つある内1つは空けておいていたので良かったのかな。

 最終的に、各走者とも2回ずつくらい通しで練習できた。いい練習になった。

 

 途中、僕の配信をよく見てくださってる熱心な視聴者が部屋に来てくれて差し入れをくれたり応援してくれたり、ボランティアスタッフ(シイタケさん)に茶々入れられたりした。また、参加者同士がオフで会うのは初めてだったので、お互いのプレイの様子を見ながら「ココきちぃよなぁ~」的な共感話をしつつ、和やかに練習出来て良かった。

 また、空いてる席に別ゲー走者の方(13日ベヨ3走者たももさん)が練習にいらっしゃった時ちょっとお話しさせて頂いたり、参加者のサインを集めているという方に声を掛けられ人生初のサインをしたり、

 などなど、オフならではの経験ができた

 ふだんほぼ引きこもってる身としては本当に有難いことで…🙏

 

 出番が来る前に、本番はどんな感じで席に付き、そして捌けるのか?ということを確認するため、わかめさんとプリペル(走者:リヒトさん)の様子を途中から眺めていた。

 走者兼解説であれだけスラスラ喋れるの凄すぎる…など勝手に感心しながら、会場の活気を感じながら。

 

 だいたいこんな感じで過ごし、やがてセットアップの時間が来た。

 この辺までは意外とそこまで緊張してなかった。いや緊張はもちろんしてたが、思っていたよりは抑え目だった。

 

・セットアップ

 今回2レーン制?というものを採用しているらしく、1個前のRTAが片方のレーンで行われている傍らで、僕らはすでにもう片方のレーンに着席し配信準備を行なった。

 当然ながら普段と違う環境で、モニターと椅子の高さも家と違うし、姿勢も定まらず。セリフ送り時の連打のしやすさに若干の影響はあったが、幸いにもモンハンにフレーム技などは無いのでそこまでプレイへの支障はなかった。

 ここまでくると流石に緊張が抑えられず、ずっとキョドってたかもしれない…

 でもセットアップ中も参加者間で和気あいあいしてたと思うので👍

 配信管理の方々も丁寧で助かりました。

 

・本番中

 序盤からクソォ!とか言っちゃう操作ミスをいきなりやらかす…しっかり緊張してた。

 クソォ!という発言自体も本当はしたくなかったので反省。癖ってこわい。

 しばらくして落ち着きを取り戻してからは順調だったものの、やたらヨツミに手こずる等、、本番の魔物ってやつですわ…

 しかし、しっかり56分台で1位ゴール。ラングロ最奥を引いてたら抜かれてたかも分からないので、運にも救われた感。(逆にここで引いたら美味しかったかもなぁ…とは思った)

 結果、終始楽しく走ることが出来て非常に満足でした。喋りは解説に基本任せるという方針だったので、レースにしっかり集中できたし有難かった。

 走りについても56分台が1発勝負で出るならまぁまぁ十分だと思った。「1発勝負にしては早い~」みたいな感想をとりあえず言おうと思ってたが忘れた。

 

 反省点としては、やはり緊張からか落ち着きのないふるまいになってしまったのと、もうちょっとイイ感じに完走した感想が言えたらよかったな、という所。

 (完走した感想も練習が必要そうだなぁと…これはこれで練習大変そうな)

 完走後、配信が切り替わった後、観客席見て礼をし損ねてしまった…これも痛い

 

 まぁ、勝とうが負けようが今回参加出来た時点で嬉しいことに変わりはなかったので、結果オーライです。

 会場内の溢れんばかりの拍手も暖かかったです。楽しんでもらえたなら何より。

 

 配信のコメントはリアルタイムでは見れてないですが、後で見たらかなり盛り上がってたようで嬉しかった。チャアクうめぇ…みたいなコメントも頂きありがたい。

 補足しとくと、田楽さんは笛うまいし、けつももさんは太刀うまいんです。

 僕が笛や太刀で同じように走れって言われても中々真似できないと思われ。。

 

・本番後

 清々しい気持ちで走者席を立つことができた。本当に良かったの一言…

 部屋から出た所で、普段配信に顔を出してくださる楠木鳥夜さん(13日ルンファ5走者)とも少し話せて良かった。完走後で浮かれてたせいか初対面なのに喋り方が調子に乗り過ぎたかもしれないワイ(?)

 その後わかめさんのお知り合いの方(僕は初対面)とお会いし、写真撮影と握手をお願いされるというまさかの展開。あくまで僕らは一般人なので内心ビビりましたがありがとうございます。

 

 わかめさんが見つけてくれた牛タンのお店に向かいながら、疲れた~良かった~botと化してた。みんな疲れてたと思うので口に出し過ぎたな…

 牛タンは滅茶苦茶美味かった。あぁ~よかったよかった。うまいうまい。よかったよかった。うめぇ~。 終始だいたいこんな感じ。

 

 ツイッt・・・Xの通知がひっきりなしに来るので、それを眺めて酒の肴にした。こんなこと今後もう中々ないだろうぜ…以前通知ラッシュが来たときは絶望に打ちひしがれて死にたくなってたってのに。

 中にはかなり有名な方々にも反応頂いてたようでビックリ。それだけ皆楽しみにしてくれてたんだなというのと、イベントの規模のデカさを改めて感じた。

 

 ちょっと感動的な話もあって、うわーんってなった。いや泣いてない泣いてない!

 

 最後は皆からも良かったね~なんていわれつつ解散。そんだけ良かったってコトよな…

 実際良かったし。どれくらい良かったかって言うと…まぁ、超超超良かったよな(適当)

 

・終わりに

 改めてになりますが、今回走者として参加出来たのは、多くの人の支えがあってこそでした。本当にありがとうございました。心すっきり、救われました。

 これを機に更に界隈を盛り上げられたら良いな!なんて思う心もありますが、行動力が無いので中々動きが悪いのはご了承ください。人間力がない。

 

 ライズは自己記録が抜かれたらまた本格的に走るだろうな…MH2のナズチを放置してるので1回は走りたい。初期型PS3買わなきゃ…

 

 冬もなんか応募出すかは今のところ未定です。なんだかんだ言って出すと思うけど

 

・おまけ

 帰路、最終バスを逃して40分くらい歩いて帰りました😇

【MHW:I】ゼノ・ジーヴァ討伐Speedrun(RTA) 片手剣チャート

2023/04に世界記録を達成したので、当時のチャートを書き起こしました。

参考:

youtu.be

 

 

【前提】

2019/12月追加の防衛隊武器/防具 使用チャート

上位で防具作成用の採取・錬金(秘薬など作成)はしない方針

 

ネットワーク設定をオフにする ※PSplus未加入のユーザで始めると多少ロスる(PS4で確認)

ガーディアンα防具、防衛隊武器・防具使用=DLCありカテゴリとなる

 

【キャラ作成】

初期装備をガーディアンαにする

 

「作成内容を確定して終了してもよろしいですか?」

で、「はい」を選んだ瞬間にタイマースタート

 

【マグダラオスの背中】

 適当に登る → 頭でスライディング(滑りが途切れないように。スティック左上に倒しつつ回避が楽)

 

 ジャグラス遭遇 → 右茂みに隠れる → 後はイベントに沿う

 

 ジャグラス遭遇時 or アステラ案内時等に設定

 1個目のタブ

  ・オートセーブの設定:OFF

  ・キャラ透過設定:薄い(お好みで)

  ・頭装備の表示:OFF (お好みで)

  ・導虫自動追従:OFF

 2個目のタブ

  ・自動納刀設定:OFF

  ・タゲカメ注目方式:ターゲット

  ・タゲカメ対象:大型のみ

  ・照準アシスト:OFF

  ・(PC版のみ:〇ボタンと×ボタンを入れ替え 一度設定すれば新規データに設定が引き継がれる)

 

 セリフ送り:選択肢がある時は×押しながら〇連打、ないときは〇長押し×連打

 支給品は取る時だけ表記

 

【ジャグラス】

 ・総司令会話 → 右から先回り → リフトのあたりで待機 → 加工屋まで

 ・ボード沿いに食事場へ走る(調査班リーダーと距離を取って走れるようになる)

 ・会議後、マイハウスへ → ボックス調べてすぐキャンセル → 後のドアから出る

 ・食事エリアへ → 受付嬢からジャグラスクエスト受注

 → 出発(飯無)

 

 ●エリア2道中薬草、ハチミツ → 種火石 → 入って右側マヒダケ

→ 洞窟入り口に松明弾 → 強化撃ちJR

 

 ●クリア後

  マヒダケ → 自動調合設定をしながら、ネムリ草*3とクモの巣*2のみ回収

  ショトカの回復薬グレート以外を外す

 

 ●報酬

  全回収

 

※自動調合設定

 R2×2 → 027爆薬、031大タル爆弾、047麻酔玉、046シビレ罠、044ネット

005漢方薬022鬼人の粉塵

 

【ケストドン→ドスジャグラス

 ・物資補給所:ツール×2購入

 ・加工屋:装備強化(強化しない) → 武器生産:防衛隊武器 鉄鉱石×1

 ※防衛隊生産に必要なムーブ

 ・食事場 → 受付嬢から受注 → 出発(飯無)

 

 ★1つ目の群れ:適当に切る

  2つ目の群れ:火薬草取らない

 

ドスジャグラス

 ●道中 → (スタミナライチュウ) → 楔虫 → マヒダケ*2 → ツタ登る → ツタの葉

 ・ドスジャグラス方面へ → 穴くぐりながら落とし穴を調合

   

 ★ 落石 → 落とし穴 → 麻酔 → JR連打

 

 ●クリア後

  採取 ハチミツ → アオキノコ → 光蟲

 

 ●報酬

  全売却(太古の大骨みて臨機応変に)

 

【クルルヤック】

 ・物資補給所 → 買う ポーチへ 大タル×5、トラップツール×2

            ボックス トラップツール×21(買える分)

 ・調査資源管理所 → 話すだけ → マップから古代樹探索

 

 ●道中ケストドンルート → スタミナライチュウ → 閃光弾装填 → 坂登って右の道 → アオキノコ

 → 北東キャンプ → 調査班リーダー付近のツタ登り

 ・ムービー後、キャンプ降りる → 雷光虫×2

 

 ★ 閃光 → JR → クラッチ怯み → そのままJR → クラッチ怯み

 → クローで引っ付いてすぐ離れる → 麻酔シビレ → JR

 

 ●報酬

  全売却

 

【プケプケ】

 ・総司令会話 → 食事エリア → 受付嬢会話 → 受注(北東) → 出発

 

 ★ツブテでドクカズラ撃つ → ジャナフ乱入確認 → 地面撃ってから壁ドン → アッパー傷つけ

 → 弾拾う → 粘着石を強化撃ちJR → スタン → JR、スタン開けJRフィニッシュ

 → 強化撃ち → あとは流れで

 

※ジャナフ乱入確認:中央エリアに続く道を覗いて、ジャナフが居たら乱入してくる

※ジャナフ乱入してきた場合:エリアを西から出た所のモンスターのフン回収、気づかれていない状態でこやし弾を当てるとあっさり逃げてくれる率が高い

 

 ●クリア後

  ・ショトカ 右上大タル、右下麻酔玉、左下麻痺投げナイフ、左上シビレ、真上サイン、右落とし

 

 ●報酬

  全回収 ネコ用 毒妖鳥の喉袋×1

 

 

【護衛 → ボルボロス】

 アステラ入り口から受注 → 出発

 

 ※×2は採取ポイントの数で記載

  • キャンプ飛ぶ → テント → 解毒薬、生肉、空きビン、ネットしまう → ツール補充

→ 落とし穴、シビレ調合 → 飯 → 石ころ → キャンプ出る → 火薬草×3か所 → 怪力の種

→ 薬草 → 手前ネムリ草 → 不死虫 → ネムリ草 → マヒダケ → フン

→ マヒダケ×2 → 穴くぐる → アオキノコ×2 → 穴の先 → 薬草 → マヒダケ

→ 楔虫 → クモの巣、にが虫×3 → 光蟲×2 → 薬草 → ツタ登り→ 光蟲 → ツタの葉×2

→ 降りる → 「ほら、大蟻塚が!」→ 光蟲 → 右崖降りる → 怪力の種 → ハチミツ

→ マップ開き待機 → リオレイア遭遇 →初期キャンプへ飛ぶ → 支給品から投げナイフ

→ テント → ツール補充 → 麻痺投げナイフ×3調合 → 怪力の種 → ネムリ草×2

→ ジュラ初期位置の怪力 → 戻りでハチミツ →ネムリ草×2、不死虫

→ マヒダケ×3 → 坂登りニトロダケ×2(1個目取って右奥) →降りてツタ登る → ニトロダケ

→ 段差上のニトロダケ → 雷光虫 → 所定の位置に大タル爆弾×2

怪力不要 → 奥の雷光虫 麻痺投げナイフ装填して待機

 

 ★ 大タル爆弾×2を麻痺投げ強化撃ちで起爆+ボロス麻痺 → JR×3フィニッシュ

 → クラッチ怯み → 麻痺投げ強化撃ち×2 → JR×2 → 落とし穴、麻酔玉 → JR追撃

 

 ●クリア後

  ・調合 大タル、シビレ罠(雷光虫採取)、落とし穴、麻酔玉

 

 ●報酬

  全売却

 

【ジュラトドス】

 アステラ入口で受注 → ボロスでチャート通り捕獲できなかった場合、ツール補充

 → 出発(アオキノコ、にが虫は持っててOK)

 

 ●飯ナシ → 北東キャンプへ → キャンプ出て右の水ルート → ヒカリゴケ

 → 閃光装填 → 楔虫 → ムービー

 

 ★開幕閃光 → 閃光外す → 殴り2回壁ドン → JR×2 → 粘着石拾う → 強化撃ち、JR×2

 → 弾拾う → 怒り後、強化撃ち×2、JR×2フィニッシュ → 捕獲   

 

 ●クリア後

  ・調合 落とし穴も

  ・怪力の種

 

 ●報酬

  全売却

 

【トビカガチ】

 ・物資補給所 → 大タル、トラップツール、小タル爆弾×10 購入

 → 植生研究所所長会話 → アステラ入口で受注(北東スタート)

 

 ●飯ナシ → 西から、ニトロダケ取らないルート → ドスジャグラス初期位置

 → はじけクルミ拾う → 坂登る → ハチミツ → ネムリ草 → ツタ上る → 怪力、粉塵使用

 → シビレ罠を用意してムービーイン

 

 ★ 抜刀ガード罠設置→頭強化撃ちJR→強化撃ち3JRフィニッシュ→強化撃ちスタンJR2フィニッシュ→麻酔シビレJR

 

 ●クリア後

  ・調合 シビレ、麻酔玉、大タル

  ・採取 クモの巣×2、ネムリ草×2、光蟲

 

 ●報酬

  全売却

 

【アンジャナフ】

 調査班リーダー会話 → 受付嬢から受注(北東) → ボックスからツール補充

 → 出発 ※ここで飯食うとムービー流れて特大ロス

 

 ●飯ナシ → 怪力粉塵 → 閃光装填、落とし穴準備 → 穴に回避

 

 ★ その場閃光強化撃ち → クルミ拾う→落とし穴→クルミ強化撃ちJR3フィニッシュ

 → 頭傷つけ→強化撃ちスタン→弾拾う→強化撃ちJRフィニッシュ(次点で強化撃ち3)

 → 隠れ身 → ツブテ拾う → 落石 → 麻酔玉 → JR2フィニッシュ → シビレ罠 → 強化撃ち

 

 ●クリア後

  ・調合 罠系

  ・採取 光蟲

 

 ●報酬

  全回収

   古代樹キャンプ 毛皮×1、竜骨【大】×2

   防衛隊強化用 蛮鰐竜の鱗×1

 

【ゾラ・マグダラオス捕獲】

 受付嬢から受注 → 飯ナシ出発

 

 開幕拘束弾(頭の上あたり狙う) → キャンプで飯 → オトモ待機(オトモがゾラ怯ませてロスる為)

 → 右の大砲 → 1個目の大砲左へ1段階ずらす

 → 真正面にヒゲきたくらいで発射 → 拘束弾の所に登ってバルノス×3処理

 → 隠れ身 → 2個目の大砲左へ1段階ずらす → 大砲の正面に胴体が来て、ブレス見えたら発射

 → 腹にバリスタ×1(部位破壊) → マグダラオスが微妙に動いてからバリスタ×1(怯み取る)

 → テントへ → ネムリ草、ハチミツ、アオキノコしまう → ツールなど補充

 → 調合(栄養剤G、落としシビレ、爆薬など)素材売却は不要

 → 装備変更(BOXから選択)で先頭を片手剣にする → テント出る → 支給品から携帯食料、秘薬

 → ショトカに隠れ身、閃光玉、閃光玉(調合)

 → 障壁破壊後マグダラオスに乗る(採掘不要)

 

 → 待ち時間にマップ開く → 2足状態

 → 隠れ身 → 拘束時に頭から飛び降り → 前に回避×2 → 大タル2個設置

 → ネルギガンテ飛来 → 小タル3起爆

 

 売っちゃいけないものリスト (アイテム売却不要)

  ・骨と鉱石全般 ・蛮鰐竜の鱗、毛皮

 

 ●報酬

  全回収

 

【大峡谷】

 大峡谷へ探索に出発(走るだけ)

 

【陸珊瑚の台地】

 三期団長に話しかける → 陸珊瑚の台地に探索

 

 ●キャンプ飛び降りて右 → 近くのツタ登り → ツィツィヤックムービー

 → 雷光虫×3→ 楔虫 → ギエナ坂から北東キャンプ → 帰還

 

【パオウルムー】

受付嬢から受注 → 物資補給所(チャート通りだと寄らずに済む)

 

→ 加工屋お使い

ボーン胴作成、装備 竜骨【小】×1、太古の大骨×1

武器強化 蛮鰐竜の鱗×1

→ 出発

 

 ●キャンプで飯 → 支給品なし → キャンプ降りながら怪力

 → 右から雷光虫×3回収しながら進む → ツブテの実 → 坂登ってまっすぐに光蟲

 → 進路左壁に光蟲 → アオキノコ → カエル起動しとく → 入場

 

 ★ アッパー → 正面に壁ドン → 頭アッパーすぐ降りる → 抜刀バッシュ×2 → JRフィニッシュ

 → 盾でスタン → 3~4回コンボ → JRフィニッシュ → クロー引っ付き → 落とし穴、麻酔

 → JR×2フィニッシュ → シビレ罠

 

 ●クリア後

 ・調合 罠系

 ・採取 ネムリ草

 

 ●報酬

  全回収 竜骨【大】×2

 

【ラドバルキン】

 三期団長会話×2 → 瘴気の谷へ

 

 ●飯なし → 松明弾拾う → ムービー

 ・閃光装填 → 崖降りながら怪力飲む → ネムリ草 → ムービー

 

 ★ (妥協)閃光 → アッパー → 殴り1壁ドン → 傷つけ → 弾拾う → 頭JR

 → クラッチ怯み → 左回避ひっつき → 離れる → JR → クラッチ怯み → 強化撃ち×2

 → スタン → フォールバッシュ → JR → 麻酔シビレ

 

 ●捕獲後

  マンドラゴラ回収ルート → 降りながら隠れ身

 → 奥まででマヒダケ×4 → ドスギルオスへの道のりでクモの巣×1、マヒダケ×2

 → ドスギルオス発見後に帰還

 

 ●報酬

  全売却

 

【レイギエナ】

 三期団長会話×2 → ムービー

 → 受付嬢から受注 → トラップツール補充 → 出発

 

 ●キャンプで飯 → 支給品から閃光弾、毒投げナイフ → 右からギエナ坂へ

 → ツブテの実拾う → ナイフ装填、残り1個まで減らす

 

 ★ 着地点付近の壁に大タル爆弾×2設置 → 降りる前に毒投げ → 降りる直前にくっ付いて壁ドン

 → 閃光装填 → 盾バッシュ*2、JRフィニッシュ → クラッチ怯み → 頭アッパー → JR

 → 飛んだの見てから閃光 → JR → 盾バッシュでスタン → FB+JR

 → クラッチ怯みor弾1個落としたら麻酔シビレ

 

 ※ギエナ行動次第で臨機応変

 

 ●クリア後

  罠調合

 

 ●報酬

  全回収(光蟲)

 

【オドガロン】

 三期団長会話×2 → 瘴気の谷へ

 

 ●キャンプで飯 → 松明弾拾う → ガロン初期位置方面へ

 → ハチミツ → にが虫 → 左奥へ → 怪力の種 → 穴くぐる

 → 入って右壁に光蟲 → 左壁に光蟲 → 光蟲 → 不死虫 → 怪力飲みながらムービー

 → 飛び降り隠れ身オドガロン巣へ → にが虫 → 携帯食料 → 鬼人粉塵

 

 ★ 地面に弾撃つ → クロー×3 → 壁ドン → JR×2フィニッシュ → クラッチ怯み

 → 頭傷つけ → 貫通弾使いつつ、JRゴリ押し

 ※ガロン向こう側向いていた場合:体に弾当て → 振り向いたら地面に弾当て音立てる → 壁ドン

 

 ●クリア後

  罠調合 → マンドラゴラ、怪力の種採取

 

 ●報酬

  全売却

 

リオレウス探索】

 アイテム整理なし → 古代樹の森に探索(北東キャンプ)

 

 ●飯なし → 東から飛び降りてミズタマリゴケ → 翼竜に当てて捕まる

 → 捕まっている間、アイテム整理(麻酔玉と罠を近づける)

 → 翼竜から楔虫 → 右ルートで雷光虫、マンドラゴラ → レウスの巣まで登る → ムービー

 → 古代竜人会話 → 古代樹キャンプ → 不死虫取らない → 帰還

 

ディアブロス】 ※帰還後即レウス受注だと古代樹キャンプが無いため、ディアからクリア

 受注(東キャンプ) → ボックスから補充 トラップツール、ネムリ草

 → 古代樹キャンプ解放 → 出発

 

 ●飯 → 支給品から音爆弾 → 怪力 → ボルボロスムービー位置まで

 

 ★ 真左に走る → 足傷つけ → 弾拾う → 脚に強化撃ちなど → JRで転倒ラッシュ

 ※音爆弾は強化撃ちで撃ち、JR、連打JRフィニッシュ

 

 ●クリア後

  調合 シビレ、落とし、麻酔

 

  ●報酬

  全回収(売ってもいい気がするけどあんま変わらない(昔の名残))

 

リオレウス

 受注 → ツール補充 → 出発

 

 ●支給品の閃光回収 → ツブテ拾う

 

 ★ 閃光装填→ ダム定位置にタル爆×2 → 頭にツブテ → 咆哮を頭アッパーで回避 → 壁ドン

 → ダム崩壊 → 降りながら怪力、閃光装填 → 頭にJR×5フィニッシュ → クラッチ怯み

 → クロー降りてJR → スタン → JR → 閃光でハメ

 

 ●クリア後

  シビレ罠調合 → マヒダケ×2回収

 

 ●報酬

  全回収(売ってもいい気がするけどあんま変わらない(昔の名残))

 

【ゾラ・マグダラオス誘導】※JRの量は被弾量などを見て調整

 研究基地へ →ツール、大タル爆弾、護符(力、守り)購入 → 受付嬢から受注 → 出発

 

 ●背中

 石ころ → 中央の排熱器官 → フルJR×3(フルJR×8で破壊)

 → 岩にフルJR×1 → 2個目の排熱器官の所に降りる前に落石×2 → 2個目の排熱器官フルJR×4~5

 

 → 横の落石前で待機 → マグダラオスが力を溜めたら落石 → 岩破壊

 → 拘束前に落石×2落とす → ネルギガンテ出現位置に大タル2個設置

 → 大タル2個起爆 → ぶっ飛ばし → 頭アッパー傷つけ → 強化撃ちJRゴリ押し(角破壊)

 → ネギ無視して左側から降りた所の岩をひたすらJR(体勢変更するまで)

 

 → 1個目の排熱器官にフルJR×4 → 3個目の排熱器官にフルJR×7(移動際にJR8回目で破壊)

 

 ●障壁

 船に降りる → 中大砲:装填3、左大砲:発射、右ずらし2、中大砲:右ずらし1、装填2、

 右大砲:右ずらし1、撃龍槍、大砲全弾発射

 

 ●報酬

  全回収

 

【上位プケプケ】

 研究基地へ移動 加工屋お使い → 武器強化

 → 受付嬢会話 → 大蟻塚の荒地探索(初期キャンプ)

 

 ●飯なし → ツブテの実 → 痕跡イベント判定を踏みながら携帯食料 → ケムリの実起動

 → プケプケ坂側、痕跡×2、出口痕跡×2

 

 ★ 開幕クローひっかき3 → ぶっ飛ばし → 傷つけ → 強化撃ちJR → スタン

 → JRフィニッシュ → クラッチ怯み → クローすぐ降り → 強化撃ちJR → スタン

 → JRフィニッシュ → クラッチ怯み → 麻酔玉×1 → シビレ罠 → 麻酔玉×1 → JR

 

 ●捕獲後

  痕跡×2 → マップ開きアステラへ帰還

 

 ●報酬

  全回収 毒妖鳥の大喉袋×1

 

【レイア亜種痕跡集め】 必要ポイント数:400pts

※本チャートでは蟻塚固定、古代樹のルート等は旧チャート参照。

 

  • 蟻塚に探索(初期キャンプ) → 蟻塚クエ受注(初期キャンプ) → アステラ帰還

 

↓痕跡集めルート:詳細は以下記事にまとめた

https://mosstkm.hatenablog.com/entry/2023/07/07/180508

 

・パターン見分け方

 初期キャンプスタートで、

 ・パターン3(150pt):エリア1に足跡がある

 ・パターン2(160pt):エリア1に足跡がなく、エリア4の下り坂の途中に足跡がある

 ・パターン1(200pt):それ以外

 

※1回目の探索により次回の探索で必要なポイントが決定

1回目150pts→60, 150, 150, 40

1回目160pts→60, 160, 140, 40

1回目200pts→60, 200, 100, 40

 

 

 

【アンジャナフ】

 生態研究所 → アステラ入り口で受注 → ツール、栄養剤G、マンドラゴラ取り出す → 出発

 ※シビレ罠、麻酔玉、光蟲確認

 

 ●飯ナシ → ツブテの実拾う → エリアイン前に隠れ身 → レイアの初期エリア

 

 ★ 開幕閃光 → 怪力 → 落とし穴 → 強化撃ちJR×3フィニッシュ → 頭傷つけ、弾拾う

 → 咆哮回避 → 落とし穴 → 弾拾う → フォールバッシュ、盾×1 → JR×1

 → 強化撃ちで頭怯み→連打JRフィニッシュ → スタン → 強化撃ちJRフィニッシュ

 → 弾1個落ちたら拾う →麻酔玉 → シビレ → 強化撃ち×3

 

 ●クリア後

  採取 怪力の種

 

 ●報酬

  全回収 ※一応雷光虫出る

 

リオレイア亜種】

 生態研究所所長会話×2 → 総司令会話 → アステラ入り口で受注

雷光虫、ツール確認 → 出発

 

 ★ 咆哮回避、隠れ身、石ころで誘導、怪力飲む、殴り1壁ドン、

 弾拾う、水平、JR(コンボのどれかを最速で出す)、フィニッシュ、クラッチ怯み、脚傷つけ、

 頭アッパー張り付き、壁ドン、JR、崖下へ

 

 閃光で撃墜、JRフィニッシュ、クラッチ怯み、ディレイ張り付き(閃光終了させるため)、

 脚JRフィニッシュ(ツタを背にした場合はフィニッシュ出さずJR連打)

 フォールバッシュと盾殴りでスタン、5連コンボJRフィニッシュ、頭アッパー張り付き、

 麻酔シビレ、JR

 

 ●クリア後

  鬼人粉塵、閃光弾調合 → 罠系アイテム、こやし玉捨てる

 

 ●報酬

  全回収(武器強化素材)

 

【4古龍痕跡集め】

 すぐに探索出発

 → 古代樹(初期キャンプ) → 大蟻塚(東キャンプ) → 瘴気の谷(中層キャンプ)

 → 龍結晶の地に探索

 

↓痕跡集めルート:詳細は以下記事にまとめた

https://mosstkm.hatenablog.com/entry/2023/07/07/180508

 

・各痕跡 パターン見分け方

 

クシャルダオラ

 ・パターン2(2:06):エリア1(初期キャンプから真っすぐ出た所)に足跡がある

 ・パターン1(2:16):パターン2の箇所に痕跡がなく、エリア1北側に足跡、暴風がある

 ・パターン3(3:20):それ以外

 

テオ・テスカトル

 ・パターン1(1:37):右側に足跡が2つ重なっている

 ・パターン3(2:10):右側に足跡が2つ(重なっていない)

 ・パターン2(1:47):左側に足跡2つ、毛が1つある

 

◆ヴァルハザク

 ・パターン1(1:23):足跡×2(足跡同士が近め)

 ・パターン3(1:46):足跡×2(足跡同士がちょい遠め)

 ・パターン2(1:36):肉塊

 

 ●龍結晶:

 待ち時間に調合 秘薬、栄養剤系 → ショートカットに秘薬、鬼人薬を登録(栄養剤Gはサブ)

 「ネルギガンテだ」の次のセリフ開始くらいで右から抜ける(大団長スキップ)

 ウチケシの実 → 棘×2 → ガンキン遭遇 → 坂を上り左から降りる→ 棘×1 → 前回避

→ ドドガマル遭遇 → 隠れ身 → 棘×1→ 溶岩地帯へ → 装衣脱ぐ → 光蟲(個数次第)

ヴォルガノス遭遇 → 隠れ身 → 棘×2 アステラへ帰還

 

【ネルギガンテ

 生態研究所所長会話 → 総司令会話 → 研究基地へ

 加工屋お使い → ゾラ素材揃っている場合、ゾラ頭を作成

 → 武器強化 プケプケネコα作成、装備 → 受付嬢から受注

 

 ●スタミナライチュウ → 道中ハジケ結晶、石ころの順に拾う → 怪力粉塵使用して入場

 

 ★ 右の壁に壁ドン → 頭傷つけ → 弾拾う → 壁ドン → JRフィニッシュ → スタン取る

 → 3テンポ置いてJR → 落石エリアに移動 → 落石起動しつつ戦う

 

 ●クリア後

  採取 クーラー、怪力の種、不死虫、にが虫

  調合 増強剤×2 → 鬼人薬×1

 

 ●報酬

  全回収

 

テオ・テスカトル

 調査班リーダー・ソードマスター会話 → 研究基地へ飛ぶ

 → 武器強化

 → 三期団長会話 → 流通エリアへ

 → 生態研究所所長会話×3 → 調査班リーダー → ソードマスター会話 → 研究基地へ飛ぶ

 ・テオ受注 → 三期団長会話

 

 ●スタミナライチュウ → スライディング終わりに鬼人薬 → クーラー →閃光装填

 → 怪力粉塵使用して入場

 

 ★開幕咆哮回避 → 頭クロー → クロー3回 → 咆哮回避ジャンプ → 乗り → 降りて閃光

 → JRフィニッシュ → クラッチ怯み → 頭アッパー → 降りて連打JR → 後は流れで

 ※ダウン時のコンボ

  FB→JR ※場合によりJR寸止めJR

 

  ●クリア後

  マンドラゴラ → 怪力採取

 

 ●報酬

  全売却

 

【ヴァルハザク】

 アステラ入口から受注 → 出発

 

 ●キャンプで攻撃飯 → 種火石 → 直行ルート → 不死虫×1 → 強化撃ちでツタ破壊

 → 入場

 

 ★ アッパー咆哮回避 → 怪力粉塵 → 壁ドン → 腹傷つけ → 弾拾う

 → 強化撃ちとJRで疑似怯みループ

 ※腹狙い 尻尾側は危険

 ※腹にフィニッシュ当てた後、腹に強化撃ちすると怯みやすい。

からのJRフィニッシュを腹に当て…と、これをループ出来ると良いタイムが出る

 

 ●クリア後

  不死虫×1、光蟲×3、怪力×2、秘薬素材 採取

 

 ●報酬

  全回収

 

クシャルダオラ

 総司令会話 → 調査班リーダー会話 → 受注 → 秘薬、光蟲確認

 

 ●スタミナライチュウ → 石ころ拾う → 閃光装填 → 怪力粉塵使って入場

 

 ★ 閃光 → 閃光外す → アッパー → クロー*3回で壁ドン → 2回頭ふりからJR → ハメ

 

 ●クリア後

  怪力、にが虫、マンドラゴラ

 

 ●報酬

  全回収

 

【ゼノ・ジーヴァ】

 研究基地へ → 受付嬢から受注

 

 ●キャンプで攻撃飯(お食事券使用) → 石ころ拾う → オトモ出撃 → 鬼人薬

 → 竜人族のハンター会話×2

 

 ★ 怪力粉塵 → 落石 → 左前脚傷つけ → JRハメ → 移動されたら砥石、怪力

 ※立ちビームは砥石、強化撃ちJR狙う

 

 討伐した瞬間タイマーストップ

 

【MHW:I】ゼノ・ジーヴァ討伐Speedrun(RTA)用 痕跡集めルートまとめ(超今更)

 

はじめに

ストーリーを進めるにあたり、特定のモンスターの痕跡集めが必要な場面があります。

※痕跡集めが必要なモンスター:

 ・リオレイア亜種

 ・ネルギガンテ

 ・クシャルダオラ

 ・テオ・テスカトル

 ・ヴァルハザク

 

これらモンスターの痕跡の分布は、決められた3パターンから選ばれます。

ということで、各モンスターの痕跡分布3パターンを画像で表してみました。

各パターンの見分け方も合わせて記載します。

※ネルギガンテRTAにおいては1パターンだけ覚えればよい(理由は後述)

 

・参考動画

 痕跡集めチュートリアル動画(以下)+α ※

 ※以下動画が出た後でクシャ3パターン、テオのパターン2,3の動きは改善されているため、過去のRTA記録動画も参考にしています。

 

youtu.be

 

・その他補足

 ・あくまでRTAで使用されるルートなので、

  今回示した場所以外にも痕跡が配置されている場合もあったと思います(古龍系)

 ・本記事におけるパターン番号は、参考動画に則っています。

 ・MRでも痕跡集めが必要な場面はありますが、ゼノ・ジーヴァ討伐RTA用記事の為、割愛します。

 

・以降に出てくる画像の凡例

 青い○:使用するキャンプ

 赤い印:痕跡の場所(○:10pt、 ★:20pt、 ◎:10ptの痕跡が2つ重なる部分)

 白矢印:マップの階層が変わったり、ファストトラベルする地点

 

~~~~~~~~

リオレイア亜種

・必要ポイント数:400pt

 このうち60ptは上位プケプケ探索にて固定の痕跡を採取、

 40ptは上位アンジャナフ狩猟クエをクリアで入手。

 なので、3パターンの中から痕跡採取するのは300ptとなります。

 1回の探索で取得できる痕跡数が300ptに満たないため、探索は2回必要です。

 

・採取マップ:大蟻塚

 古代樹や陸珊瑚にも痕跡は配置されますが、数が少なかったりマップが広くて時間がかかるなどデメリットがあるため、大蟻塚が最速(だったはず)

 

・パターン1(200pt) 探索開始~集め終わるまでの時間:1:50くらい

 

・パターン2(180pt) 探索開始~集め終わるまでの時間:1:24くらい

 ※個人的には1個目の★の箇所が若干遠いため、スルーすることも(早いかは不明)


・パターン3(150pt) 探索開始~集め終わるまでの時間:1:24くらい

つづき

 

・パターンの見分け方

 初期キャンプスタートで、

 ・パターン3:エリア1に足跡がある

 ・パターン2:エリア1に足跡がなく、エリア4の下り坂の途中に足跡がある

 ・パターン1:それ以外

 

ネルギガンテ

・必要ポイント数:200pt

 チャート通り進行できれば、実際に集める痕跡は120ptだけで済みます。(探索1回)

 

 ※残り80ptの内訳は恐らく以下。

  マグダラオス誘導クエにて、ネルギガンテ発見:50pt、角破壊:30pt

  なので、角破壊に失敗すると龍結晶の探索2回目が必要となる。

  (2回目以降の痕跡分布は未調査だが、とりあえずエリア中央に向かえば足りる)

 

・初回パターン(120pt)(初回はこのパターンで固定)

 ※🎥→ムービー発生ポイント

つづき

 

・パターンの見分け方

 前述の通り…

 ・初回パターン:固定

 ・探索2回目以降:未調査

 

クシャルダオラ

・必要ポイント数:200pt

 どのパターンを引いても、探索1回で集め切れます。

 ※古代樹キャンプを開放している前提の記載です。

  未開放の場合、古代樹キャンプに飛べない代わりにエリア5の翼竜を利用し、

  上層の痕跡を逆順に取得することになります(参考動画に載ってる)

 

・パターン1(200pt) ※配置されてる痕跡の合計:270pt

 探索開始~集め終わるまでの時間:2:16くらい

つづき

つづき

 

・パターン2(200pt) ※配置されてる痕跡の合計:210pt

 探索開始~集め終わるまでの時間:2:06くらい

 ※画像分かりにくくなってますが、初期キャンプスタートです。

 

・パターン3(200pt) ※配置されてる痕跡の合計:330pt

 探索開始~集め終わるまでの時間:3:20くらい

 →記録狙いでこれ引くとロスが大きくてしんどい

・パターンの見分け方

 初期キャンプスタートで、

 ・パターン2:エリア1(初期キャンプから真っすぐ出た所)に足跡がある

 ・パターン1:パターン2の箇所に痕跡がなく、エリア1北側に足跡、暴風がある

 ・パターン3:それ以外

 

テオ・テスカトル

・必要ポイント数:200pt

 どのパターンを引いても、探索1回で集め切れます。

 

・パターン1(200pt) ※配置されてる痕跡の合計:280pt

 探索開始~集め終わるまでの時間:1:37くらい

 

・パターン2(200pt) ※配置されてる痕跡の合計:330pt

 探索開始~集め終わるまでの時間:1:47くらい

 

・パターン3(200pt) ※配置されてる痕跡の合計:260pt

 探索開始~集め終わるまでの時間:2:10くらい

 

・パターンの見分け方

 東キャンプスタートで、ツタを登り、穴をくぐった先で、

 ・パターン1:右側に足跡が2つ重なっている

 ・パターン3:右側に足跡が2つ(重なっていない)

 ・パターン2:左側に足跡2つ、毛が1つある

 

ヴァルハザク

・必要ポイント数:200pt

 どのパターンを引いても、探索1回で集め切れます。

 

・パターン1(200pt) ※配置されてる痕跡の合計:280pt

 探索開始~集め終わるまでの時間:1:23くらい

 

・パターン2(200pt) ※配置されてる痕跡の合計:290pt

 探索開始~集め終わるまでの時間:1:36くらい

 

・パターン3(200pt) ※配置されてる痕跡の合計:280pt

 探索開始~集め終わるまでの時間:1:46くらい

 

・パターンの見分け方

 中層キャンプスタートで、キャンプから降りた所に、

 ・パターン1:足跡×2(足跡同士が近め)

 ・パターン3:足跡×2(足跡同士がちょい遠め)

 ・パターン2:肉塊

 

~~~~~~~~

以上!

なにか補足が必要そうであれば適宜追加します。