もすのはやにえ

主にRTAチャートや記録の置き場にするつもりですぞ

【MH4G】村下位(シャガルマガラ)RTA チャージアックスチャート

今更ですが、村下位RTAチャートを自分で書いたものを置いておきます。
(村上位チャートを読み替えて走ることも可だが、微妙に読みづらいため)


計測区間:セーブデータ上書きした瞬間~村★6緊急「天を廻りて戻り来よ」で
シャガルマガラを討伐し、「メインターゲットを達成しました!」が表示された瞬間

●チャート方針メモ

・交易について:アドリブでネンチャク草、雷光虫、ハチミツ等を増やす
 ※交易やポイント交換を行いやすいよう、拾えそうなら落とし物は拾う

武器防具についてのメモ
●最終防具
・アロイ一式(武具屋) 
 ※4スロ+お守り1スロで体力珠×5装着可能(運が良ければ) 体力珠×5:水光原珠×5、盾虫の甲殻×5

 〇素材調達
  ・水光原珠:下位採掘(各フィールド)、
        クエ報酬「村★4モンニャン隊、危機一髪!」メイン8%、
        クエ報酬「村★5高難度:戦慄のティガレックス」メイン20%
  ・盾虫の甲殻:クンチュウクエ メイン100%/25%/(2個)15%、剥ぎ取り60%

●最終武器
・カイゼルベアラー


■:クエスト中
【】:クエストの区切り+受注時のコマンド

():自己べ ※採取なしタイムを記載(更新頻度低いため参考程度のタイム)

※クエスト中以外の30秒以上のムービーは、タイミングと秒数を記載


【スタート~ダレン撃退】
 団長会話 → 上視点変更 → 腕に乗って帽子 → 砲弾×2怯みを3セット → 大銅鑼
 ※(可能なら)2個目をタックル前に当てる、ダイブ中に当てる

【遺跡平原素材ツアー】A連打 
 団長会話 オプションで会話一括表示設定 → 武具屋でレザー 一式購入
 → マイハウス移動(下画面) → チャアク装備 → 他武器売却 → 集会所移動(下画面)
 → 店で手持ち購入 薬草×10、砥石×2、ピッケル×5、虫網×5、肉焼きセット、調合書①②
 → ギルドマスター会話 → 黄色受付嬢会話 → 出発

■支給品ナシ
 エリア1 → 生肉、虫、ハチミツ採取 → 属強エリア移動
 エリア3 → ケルビスタン → ケルビの角×3
 → アオキノコ、虫、ネンチャク草(青草から出やすい)採取
 → キャンプ → ネコタク納品、肉焼き(生焼けOK) → 回復薬グレート調合
 → アイテム欄の先頭にケルビの角
 ※報酬 砥石回収

【ケルビ】上
 バルバレ移動 → 団長会話×2(依頼達成) → マイハウス
 → 筆頭ネコ会話 → オトモボード出撃 → バルバレで受注 → 出発

■即ケルビの角×3納品 → 納品後キノコ採取×2
 ※報酬 薬草、アオキノコ、ハチミツ、にが虫(?)回収

【クンチュウ】上 
 団長会話 → 料理長会話×2 → ネコ飯(新鮮有線) → 受注、出発

■支給品ナシ
 受付嬢会話 → エリア1で虫採取、ビン溜め 道中のレア鉱床で採掘
 → エリア3 → エリア8 → 7(5体) → 4(3体)
 クリア後 エリア9入って近くの草でツタの葉(ネンチャク草)採取
 モンスターの体液×3(内1個はハチミツ増殖用) 剥ぎ取り10%、メイン10%
 盾虫の甲殻×8(or5) 水光原珠×8と合わせて体力珠用

 ※盾虫の甲殻×5、とがった牙×3、鉄鉱石×2、のりこねバッタ×1 でクンチュウアーム

アルセルタス】上 
 団長会話 → 料理長会話 → ネコ飯(肉乳製品(砲撃術)) →受注、出発
 
■支給品:閃光玉、ペイントボール
 エリア1で5ビン溜め
 初期エリア7(棍:021563、チャ:022676)

 ★ 閃光玉 → 属強 → 2~3スタン
 モンスターの体液×3 落し物20%、メインサブ14%

【探索ドスランポス
 団長会話 → ネコ飯(スタミナor野菜乳(採取術))
 → 探索に出発

■迷路エリアで採掘、虫採り → ドスランポス逃げ、そのまま帰還

【探索イャンクック
 団長会話 → 料理長会話(高級お食事券) → ネコ飯(スタミナor採取術(野菜乳))
 → 探索

■迷路エリアで採掘、虫採り → イャンクック逃げ(クックにカメラを向けながら)
 → エリア3、4青鉱床で採掘(発掘防具はスルー)
 ※発掘エリアではハチミツも採取(その間にオトモの鉱石採取を祈る)

ケチャワチャ】A連打 
 武具屋 チェーン一式購入、装備
 筆頭ルーキー会話(鉄鉱石×3入手) → 加工担当会話 (次回会話時に鎧玉×4入手)
 → 武器強化
 → 精鋭討伐隊専用盾斧改 マカライト×3 鉄鉱石×5 モンスターの体液×2
  近衛隊専用盾斧(可能なら) マカライト×5 鉄鉱石×8 大地の結晶×2
 → 団長会話 → 受注 → ネコ飯(以降は砲撃術)

■支給品:応急薬、音爆弾、ペイント
 エリア1で5ビン溜め → 音爆弾準備 → 属強して入場(地面の赤岩の手前から)
 初期エリア2 (棍:4:15くらい、チャ精鋭改:032653、チャ近衛:030036)
 ★ 開幕音爆弾 → 突進切り,溜め二連 → チャージ,解放1,高出力 → 後は流れで

 ここまででのりこねバッタ×3推奨

テツカブラ】下下 
 ※素材足りてたら武器強化
 竜人問屋会話 ネンチャク草増殖×2 ※体液2つの場合、ネンチャク草×3@竜仙花の種
 → 団長会話 → ナグリ村移動(ムービー約2分半)

 団長会話 → 村長会話 → 加工娘会話 → 受注(300z) ※受注分の金不足しないよう先に受注
 → 雑貨屋 ボックスへ
 (げどく草×5)、ピッケル×4、虫あみ×4、トラップツール×8、捕獲用麻酔薬×15、
 調合書③、(小タル爆弾) 購入
 → ネコ飯 → マイセット所持でアイテム全部しまう → アイテムを取り出す
 → 調合書①②③、回復薬G×2~3、ペイントボール×2、トラップツール×2、
 (小タル爆弾×3)、 ピッケル×5、虫あみ×5、砥石×3
 → アイテムマイセット登録 → 出発

■支給品:諸々
 エリア1アプトノスで5ビン溜め → エリア9手前の硫黄の道が繋がる手前で属強
 初期エリア9 (棍:035816乗り、研ぎなし水虫 チャ精鋭改:042790、チャ近衛隊:033846)
 ★ 尻尾や頭狙い 振り向き高出力等でスタン ※平均4分前半くらい

ゲリョス】上上上
 村長会話 → 加工会話 → 受注 → ネコ飯(近衛隊の場合:防御飯)
 ※必要であれば問屋からネンチャク草回収。
 → 調合 (近衛隊未作成時に鉄鉱石使わない!)
   素材玉(032、033)、麻酔玉(122)、ネット×2~3(051、ツタの葉1個残し)、
   落とし穴×1(052)
 → シビレ罠(053、054)含めリスト整理
 → シビレ罠、麻酔玉×3取り出し → マイセット登録 → 落とし穴取り出し → 出発

■支給品:諸々
 エリア1アプトノスで5ビン溜め
 初期エリア3 (棍:032801、 チャ近衛隊:031070)
 ★近衛隊 属強 → 乗り → 頭に解放2×5(途中でスタン → 5ビン溜め → 乗り
 → 解放2切り上げ解放2高出力 → スタン → 落とし穴 → 麻酔玉 → 超出力

 ★精鋭改 属強 → 乗り → 頭に斧切り上げ解放2高出力 → スタン → 尻尾に解放2×2
 → 乗り → 解放2切り上げ解放2高出力 → スタン → ごり押し → 死んだふり
 → 落とし穴 → 麻酔玉 

 ライトクリスタル×2 メインサブ1%、剥ぎ取り10%、落とし物5%、頭破壊30%
 ザボアザギルクエで集め切る

【ドスゲネポス捕獲】右
 (ムービー約1分)
 加工会話 → 料理長会話
 竜人問屋 → 納品依頼達成(のりこねバッタ×3、モンスターの体液×1、旅団ポイント1500p)
 → ハチミツ増殖×3@竜仙花の種
 → 受注 → 出発

■支給品:砥石以外
 団長会話 → ビン溜めない → 閃光玉準備して入場
 初期エリア2 (棍:021366 チャ近衛隊:015810)
 ★ 閃光玉 → 右側ゲネポスから倒す → 適当 → シビレ罠 → 麻酔玉
 サブタゲ:ゲネポス5頭

 

  ★(攻め) 閃光玉 → ゲネポス4頭討伐 → 乗り → 超出 → スタン → 属強3ビン溜め
  → シビレ → 麻酔 → 解放2等で追撃

 ゲネポスの麻痺牙 メイン:×3 23%
           サブ:×4 25%
            〃 :×10 5%
            〃 :×20 2%

ネルスキュラ】A連打
 村長会話 → 受注

■支給品:諸々
 初期エリア4 (棍:052596(捕獲)、チャ近衛隊:053336)
 ★ 乗り → 背中に解放2×2(トゲ1段階破壊) → 乗り(トゲ2段階破壊) → 爪破壊狙い
 → 討伐

 影蜘蛛の爪×3 剥ぎ取り15%、メインサブ19%、爪破壊70%
 モンスターの体液 落し物25%、メインサブ12%

【ゴア・マガラ①】
 (小ムービー約1分15秒)
 会話 → ネコ飯 → 武具屋 ボーン一式購入、装備 → 村長会話 → 出発
 (ムービー約1分10秒)

■(棍:031943、チャ:025900)
 ★ 船上 → 船側方滑空 → 大砲1発発射 → 船上 → 船側方滑空 → 大砲1発発射
 → 船前方移動 → バリスタ×3~4採取 → 撃龍槍 → バリスタ×2採取 → バリスタ×5発射
 → 撃退

 (撃退後、ムービー40秒弱)

ババコンガ】下 
 団長会話
 → 雑貨屋 買って送る → 回復薬×40、砥石×20、大タル爆弾×10、
  ピッケル虫あみ小タルツール麻酔薬補充
 → 徒歩でぽかぽか島移動 → 管理人会話 → チコ村移動(下画面)
 → 竜人商人 問屋 ハチミツ回収、増殖 → ネコ飯 → 受注
 → 回復薬、大タル爆弾×3取り出し → マイセット登録 → (解毒薬持ち込み) → 出発

■支給品:応急薬、携帯食料、砥石、消臭玉、ペイントボール
 初期エリア10 → エリア2 (棍:051600、チャ:031903)
 ★ 3スタン → 乗り → シビレ罠 → 麻酔玉 → 超出力(属強切れたら大タル爆弾)
 ※スタン時:解放2解放2高出力

ザボアザギル】上上 
 (ムービー40秒弱)
 ぽかぽか島移動 → 管理人会話 → オトモボード 2匹目出撃
 → チコ村移動 → 飯 → 受注 → 回復薬グレート調合 → 出発

■支給品:応急薬、携帯食料、ホットドリンク、消散剤、音爆弾
 ドラグライト鉱石×5(30%) 、ライトクリスタル×5(25%)
 BC → エリア1 → エリア5 画面左ランダムレア鉱床、右固定レア鉱床
 →エリア4 固定レア鉱床 → エリア3 エリア6入口付近ランダムレア鉱床

 初期エリア2 (棍:032520(採取なし)、チャ:072696(採掘あり)、054023(採掘なし))
 ★ 頭狙いで超出メイン ふくらみ解除時に研ぐ
 ※討伐もあり 討伐時、エリア6レア鉱床探す

ガララアジャラ】上上 カイゼルベアラー
 ※鉱石足りなかったら海辺に居るネコに話しかけ、採取ツアー開放→出発

 ぽかぽか島移動 → 管理人会話 → ユクモ装備のアイルー雇用 → ミケにユクモ装備
 → チコ村移動 → 村長会話 → 受注 → 武器強化 → ネコ飯 → 出発

■支給品ナシ
 初期エリア5 (棍:034903 初期エリア大タル1ネコ起爆シビレ→大タル2追撃捕獲 チャ:032726)
 ★ ズワロビン溜め → 開幕右の柱から剣で乗り → 属強チャージ高出力
 → 頭に解放2高出力 → 後脚に怒り咆哮GP高出力(ここから転倒5,6回)→捕獲

【ゴア・マガラ②】
 料理長会話 → ネコ飯 → 村長会話 → 団長会話 → 探索

■ゴア → ランポス×5 → コンガ×3 → (罠設置) → ゴア (090367)
 ※1エリア目:一定時間経過
  2エリア目:一定時間経過 → 筆頭ルーキーメッセージ → 一定体力減 → 撃退
 ※コンガでビン溜めに時間かけすぎない

【ゴア・マガラ③】A連打
 受付嬢会話 → 受注 → ネコ飯 → 出発

■支給品ナシ
 アプトノスでビン溜め
 初期エリア7 (棍:053540、チャ:044920)
 ★ 3スタン捕獲 or 2スタン → 乗り捕獲

グラビモス】上
 (ムービー約1分)
 ナグリ村移動 → 雑貨屋 買って送る → 調合書④ 大タル爆弾×1~? (小タル爆弾×5)
 → 武具屋 アロイ一式購入、防具強化
 → 村長会話 → 受注 → 出発

■支給品:クーラードリンク
 リノプロスで3+5ビン溜め
 初期エリア8 (ボーンロッド改:0730xx ゴア棍:050623 チャ:053043)
 ★ 超出力クリーンヒット×7くらい → 捕獲 
   ※非怒り時、乗りは連打

【狂竜ババコンガ】上 
 村長会話 → シナト村移動(ムービー約1分半)
 子供会話 → 大僧聖会話 → 長老会話 → 受注 → 出発

■支給品:消臭玉
 初期エリア2 (棍:050160、チャ:040610)
 ★ 3スタン捕獲
 ※リザルト → ムービー → セーブキャンセル後、ラップ切り替え

ジンオウガ】下下下
 長老会話 → 受付嬢会話

■支給品ナシ
 イーオスでビン溜め → 属強チャージ入場
 初期エリア6 (棍:045106、チャ:034653)
 ★ 3スタン → 罠 → 麻酔玉 → 超出力 
    
 狩猟後マンドラゴラ採取 エリア2、3、4、6、7

リオレウス】上上上 
 閃光玉調合 → 閃光玉×2~3持ち込み(ティガレックスにも使うかも)

■支給品:解毒薬、閃光玉
 初期エリア8 (棍:062130、チャ:035906)
 ★ 3スタン捕獲 ※飛ばれたら乗り狙い or 閃光
 狩猟後マンドラゴラ採取 エリア2、3、4、6、7

【狂竜ティガレックス】上
 長老会話 → 受付嬢会話
 
■支給品:携帯食料
 アプトノスでビン溜め入場
 初期エリア9 (棍:051666、チャ:054300)
 ★ 属強 → 3スタン捕獲? ※怒り時閃光で拘束

 (撃破後、ムービー約50秒)

シャガルマガラ】A連打
 筆頭リーダー会話 → 村奥へ移動 → 大僧聖会話
 
 栄養剤×2~7 → 栄養剤グレート×2~7 → 秘薬×2 モドリ玉 調合
 手持ち:調合書①②③④、回復薬×10、回復薬G×10、 栄養剤G×0~5、秘薬×2
     砥石×5~20、閃光玉×0~2、マンドラゴラ×0~5、忍耐の種×?

※栄養剤=アオキノコ×不死虫 栄養剤G=栄養剤×ハチミツ 秘薬=栄養剤G×マンドラゴラ

■支給品:携帯食料
 初期エリア1 (棍:055793、チャ:062800)
 ★ 乗りダウン時:解放2高出力、スタン時:解放2切り上げ解放2高出力
   怒り時:GP横ステ回転切り盾突き高出力

 ※狩猟完了 → タイマーストップ


 ムービー(約6分半)

【MHRise】里マガイマガドRTA チャージアックスチャート(多分最終版)

RTAのチャートも大分煮詰まって来たかなと思います。なので多分最終版です。

今後は大きな変更が無ければこの記事を随時更新していきます。

 

※旧チャート:

mosstkm.hatenablog.com

 

【変更点】
・フリーサイドクエストを利用。

 ・フリーサイドクエストで大きな骨を入手、アシラではなくドスバギィクエへ
 →ドスバギィの方が最奥エリアだとしてもアシラより早い
  →アケノ前にイズチ頭に加え、バギィ胴、脚作成確認
 →ドスバギィでは確定ではないが竜骨【中】も手に入り、若干武器強化しやすくなる

など

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【前提】

里★5緊急「悪逆無道」をクリアするまでのRTA
使用武器種:チャージアックス 
※一番好きな武器なので。いずれ他武器でも走りたい

 

チャートを参考にする際は、実際の走りも合わせて確認ください。
https://www.youtube.com/watch?v=rlaz5ZPoYJE

 

【ルート概要】
・使用武器:ボーンアームズⅠ~Ⅱ→ハードボーンアームズ
→★1~2で骨採取、
 ★2オサイズチまでに大きな骨が入手できるフリーサイドクエスト受注(早期強化)、
 ★3で砂原系クエを先に選択し、砂原の骨アイテムを採取する。

 
・百竜強化:攻撃力強化Ⅱ

 
※砂原クエ×2後、ハードボーンアームズが作成できなかった場合のリカバリ
→ポイゾナスベイルへ強化:★3ドスフロギィで毒袋、マカライト採取。

 

・使用防具候補:加工屋確認タイミングで候補の防具が生産可能であれば生産する
 ・カムラノ腰(見切り1)
 ・イズチ頭(見切り1)
 ・チェーン胴(フルチャ1)
 ・アシラ胴(逆襲1)
 ・アロイ腕(見切り1)
 ・クルル頭(渾身1)
 ・クルル脚(気絶耐性、見切り1)
 ・ボロス頭(攻撃1)
 ・ボロス胴(攻撃1、防御1)
※★4以降
 ・テンゴ脚(渾身1) 
 ・ベリオ頭(抜刀術【技】1)
 ・ベリオ腕(見切り1)
 ・ベリオ腰(見切り2)
 ・カガチ胴(見切り1)
 ・カガチ脚(体術1、見切り1)

 
・オトモについて
 ・アイルー:味方攻撃力を上げてくれるファイトを選択。
 ・アケノ前にガルクを雇い(レベル高い奴優先)、アケノからガルク2頭で進める。
 ・アケノ後、アケノガル武器を2個作成、装備。

 

・(剣士用)必要な麻酔玉数メモ
 ・大型モンスは全体で14頭、★4緊急ビシュテンゴまでで8頭。
 ・★4到達後は、店売りで麻酔玉が売られるので、調合で麻酔玉を作る必要があるのはビシュテンゴまで。よって8頭×2個=16個の麻酔玉が必要。
→★1でマヒダケ3か所、後は報酬で出ることを祈りつつ、拾えそうな場面で拾う。
 ★2オサイズチでネムリ草1か所×2個、イカダガキ/バギィで5か所×3個を採取。
 ネムリ草は報酬お祈りナシで確実に足りる。

【武器種共通】
・ロード時間について
ダウンロード版かつSwitch内蔵メモリーにゲームデータを置くのが最速らしい。
(内蔵メモリ内の他ゲームデータ有無によるロード時間への影響は不明)

 

・ムービースキップ方法について
ムービー開始の明転前から単に+ボタン長押ししていてもスキップできない。
+ボタン長押ししながら任意のボタンを入力(スティックぐりぐりする等)することで、
+ボタンの長押しの判定が始まり、スキップできるようになる。

 

・セリフ送り
AB交互連打が楽。
MHWのように長押しでセリフ送りする機能はない。

 

チュートリアルのウィンドウを閉じる方法
B左Aが最速。
※B(最後のページまで読まなくてもチュートリアル閉じるかの選択肢が出せる)
→左A(チュートリアル閉じる)
ただし、セリフをAB連打で送る勢いで、チュートリアルを閉じるかどうかの選択肢まで進んでしまい、B左Aが使えないことが多い(詰めるならセリフ送りのセリフ数覚える)。

 

・クエスト一覧表示時の演出カット
★を選択後にAを押すと、一覧が開く演出がカットされる。

 

・クエストクリア時の演出カット
帰還までの時間が経過した時点から、空中に数秒間滞空していると、クリア時の演出がカットされる。疾翔け(上方)→Aで宙吊りになっておくのが安定。
→ファストトラベル中にクリアするとクリア次画面の暗転が早まり、更に2秒短縮となる模様。参考動画↓

  

・報酬の受け取りについて
基本は「すべて受け取る」を選択する。上Aが最速。

 

・クエストクリア後のセーブについて
オートセーブを設定でオフにし、セーブしないようにすると、セーブ時の処理時間がカットされ時間短縮となる(誤差程度)。
報酬画面含めると、上AABBが安全で最速。
※上A(報酬受け取り)→A(報酬金等の表示演出カット)→B(セーブ画面に遷移)→B(セーブをキャンセル)
※誤差程度なので、グダグダしてしまうようならオートセーブの方が結果早いかも

 

・クエストから帰還後、最速でヒノエと会話する方法
⊖ → A で、たたら場前に移動し、スティックを左に倒してすぐ会話が可能。
(⊖ボタンのタイプを2にしておくとより速い)
ボタンのタイプ設定は、クエストクリア~帰還までに行うとロスなく設定できる。


・「チュートリアルウィンドウの表示」 設定
「表示しない」にすると、一部を除きチュートリアルが表示されなくなる。
(イオリ、ロンディーネ初会話時のチュートリアル など)

 

・「長押しの調整」設定
「短い」にすると、ガルク搭乗やムービースキップ時の長押し時間が短くなる。

 

【検討済み】

・大型モンス戦のたびに食事を取るか
→食事自体に攻撃力アップ効果がなく、安定を取るなら食うが。。。
 ★4到達すると短期催眠が発動可能なので、そこからは短期催眠狙いか。
食事なしに方針転換。だんご券の準備+食事にかかる時間がそれなりであり、かつ食事をしてもタイム短縮効果が感じられないため(少なくともチャアクでは)

 

・交易で雷光虫を増やす、かつ、ポイント交換でネットを購入する?
→雷光虫:採取のみでやりくり。安定取るなら交易で増やす。
 ネット:ポイント交換し、後半は主に落とし穴で捕獲する。
 ネット交換用のポイント稼ぎのため、一部のクエでは手記を回収する。

 
・オトモ装備やスキルを変更するか
→今作のオトモは攻撃頻度が高く、火力に貢献してくれるので、どこまで力を入れるか
 とりあえずオトモ武器だけ生産してみる?
 また、番傘が強いらしいが、素材が必要なので入手できるかは微妙。
→他走者のチャートを取り入れ、ガルク2頭チャートで走ることに。 

 

【検討予定】

なし

 

※凡例
【クエスト名等】:クエスト等の区切り
●:クエスト中の動き
★:狩猟の作戦(無記入の場合は初期防具で作戦立て)
"チュートリアル":チュートリアルウィンドウが発生するタイミング
"CFC":カウンターフルチャージ
赤字:必要素材
オレンジ:武器生産、強化
青:防具生産、強化

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【設定】
タイトル画面でオートセーブしないに設定する

 

【キャラ作成】

ハンター→ガルク→アイルー(★コレクト) の順で進める(設定は任意)

「ゲームデータの選択」で「データを上書きしますか?」→はい でタイマースタート

 

【狩猟の基礎をおさらいしよう!】

ムービースキップ → フゲン会話 → チュートリアル

→ 疾翔け(前方) → カゲロウ会話 → チュートリアル

→ 地上ダッシュ → ハモン会話 → チュートリアル

→ 疾翔け(上方)×2 → ヨモギ会話

→ 疾翔け(前方) → 集会所へ移動 → ムービースキップ → ゴコク会話

→ ウツシ教官会話 → チュートリアル

→ アクションスライダー左×4 → ウツシ教官をカメラ正面に置いて撮影 → ウツシ会話

チュートリアル設定 チュートリアル:表示しない → 集会所を出る

→ 疾翔け(上方)×2 → 武器変更、武器売却×13種

→ ヒノエ会話 → チュートリアル → フクズク命名

→ 会話続き → チュートリアル → 会話続き

→ ヒノエ会話

フリーサイドクエスト確認(大型狩猟×2、部位破壊×3等で報酬が大きな骨)

→ 受注(A連打) → 出発

※目的のフリーサイドクエストが出なければキノコ、オサイズチ前にも確認
 オサイズチ前までに出なければ基本リセ(達成がアケノまで遅れ、武器強化遅れがち)

 

●ムービースキップ → 疾翔け(前方) → ウツシ会話 → チュートリアル×2

→ 疾翔け(前方) → 坂滑り降り → 降りながら採取調合設定(ネット、麻酔玉、シビレ罠)

→ ウツシ会話(自動で調合メニュー閉じる) → チュートリアル

→ 前方に疾翔け(上方) → ウツシ会話

チュートリアル → ガルク搭乗 → 光蟲 → ウツシの元へ

→ ウツシ会話 → チュートリアル → 北へ

骨採取しながら設定変更 長押し:短い、⊖の操作タイプ:2

→ ウツシ会話 → チュートリアル → 西へ → ウツシ会話

→ イズチ討伐×3 → ウツシ会話 → マヒダケ → ウツシ会話 → ファストトラベル

→ ウツシ会話 → クリア

 

●クリア後:BC裏道 → クモの巣、雷光虫 → マヒダケ、クモの巣、雷光虫を手持ちに

  ※できなかった設定があれば次回以降のクエ帰還時などに行う

 

欲しい:竜骨【小】×3(ボーンアームズⅠ)、ねじれた怪骨×1(ボーンアームズⅡ)

 

ホオズキころころ】

フゲン会話 → ヒノエ会話 → 受注(A連打)

→ 出発

 

●ガルク搭乗 → ホオズキ採取 

BCホオズキ → エリア1ホオズキ → 光蟲 → 骨 → エリア7ホオズキ、雷光虫

→ 手記、ツタの葉、マヒダケ → エリア10経由でエリア13南 → ネムリ草、ホオズキ

※足りなかったら南のホオズキ

 

クリア後 ネット、雷光虫をポーチに

ショートカット設定 麻酔玉(調合ALL)、落とし穴(調合)、シビレ罠(調合)

 

【おいしいキノコをくださいな】

受注(下A) → 先輩ハンター会話(大翔虫入手)

→ 出発

 

●ガルク搭乗 → キノコ採取  

エリア4崖上大翔虫 → 山上キノコ×2 → 下奥キノコ×2

※厳選キノコが出た場合は付近の採取ポイント

 

●クリア後:マヒダケ採取

 

【三位一体の薙ぎ鎌】

フゲン会話  → ヨモギ会話

→ ヒノエ会話 → 受注(A連打)

→ 雑貨屋 ポーチ:トラップツール×2、ボックス:ツール×21

→ ハモン会話×2 → ボーンアームズⅠ生産 竜骨【小】×3

→ 出発

 

●ムービースキップ → 調合 落とし穴、シビレ罠

→ 初期位置エリア4or8の場合:エリア4のホムラチョウ使用

 

★ 大体2スタン → シビレ罠 → 捕獲 

※転倒時のみ超出狙い
※部位破壊×3狙いの場合、頭と尻尾破壊

 

●クリア後 テントでアイテム補充(ツール、マヒダケ)

 

【ぷりぷり、とぅるんっ】

フゲン会話 → ヒノエ会話 → 受注(下A)

→ 加工屋 → イズチ頭生産 → レザー胴、腕、脚購入 ※植生学1、地質学2発動

→ 出発

 

●ムービースキップ → エリア1雷光虫、ネムリ草 → カキ採取

 エリア4上 → 南西、東、南(+手記) → 東の壁を登る (→ 採掘) → エリア5 カキ

→ エリア7 カキ×2 → 骨

 

●クリア後 骨採取

欲しい:欠けた竜骨×2(ボーンアームズⅡ)

 

【寒冷群島夢心地】

受注(下下A) → 出発

 

ネムリ草採取ルート:https://www.youtube.com/watch?v=EzBo-gbMMOQ

→エリア1雷光虫、ネムリ草と、動画のクリア後の3か所のみ採取

 

●バギィ10頭討伐

 BC裏(3) → エリア5 → 8 → 10 → 10と7の間の崖上

 

●クリア後:ネムリ草×3、骨採取 → ネムリ草をポーチへ

欲しい:欠けた竜骨×2(ボーンアームズⅡ)

 

【眠気をうちやぶれ!】

受注(下下下A) → 出発

 

●ムービースキップ → ホムラチョウ(初期エリ6の場合エリ6高台)

※初期エリ7の場合、雷毛コロガシも取り、開幕で使用

 

★ 2スタン+α捕獲

※超出力をオサイズチより若干多めに当てる

 

●クリア後 罠調合 → テントでアイテム補充(以後同様)

欲しい:竜骨【中】×2(ハードボーンアームズ) ターゲット/捕獲報酬で低確率

 

【変幻の唐傘】

フゲン会話 → オトモ広場へ(疾翔け(上方)×2)

 

→ 広場管理人シルベ会話 → イオリ会話 → ガルク雇用 (できれば攻撃1会心1持ち)

→ ロンディーネ会話 ×2 → ポイント交換 ネット×全額

→ オトモボード → ガルク2頭目選択 → ボックスでネット補充

→ ヒノエ会話 → 受注(A連打)   ※フリーサイドクエスト達成

 → 加工屋 → 武器強化 欠けた竜骨×2、ねじれた怪骨×1、大きな骨×1

防具生産 イズチ頭、バギィ胴>チェーン胴、バギィ脚 

→ 出発

 

●ムービースキップ → 直行 → 道中でホムラチョウ

※マヒダケ個数怪しければ寄り道

 

★ 斧抜刀発覚 → 咆哮CFC剣強化 → 3スタン+α → 捕獲

※高出力主体、スタン取ったら超出力、他チャンスあれば超出力

 

欲しい:竜骨【中】×2(ハードボーンアームズ)

※竜骨【中】不足時はロアル先やる?

 

 【砂原の大泥棒】

フゲン会話 → ウツシ教官会話(入れ替え技入手) → ヒノエ会話 → 受注(下A)

→ ボックス 入れ替え技を「高圧廻填斬り」に変更

→ オトモ加工屋 → 端材入手 アケノ×4 → アケノガルぺノン×2生産、装備

→ 出発

 

●ムービースキップ×2 → エリア1骨採取 → 初期エリアへ

※初期エリ11の場合、マヒダケ採取可能

 

★ 5ビン盾強化 → 高出力 → スタン → 斧強化 → 2スタン → 捕獲

 

欲しい:埋もれた骨骸×3(ハードボーンアームズ)

 

 【丸呑み河童蛙 or 泥沼の土砂竜 】 (骨不足の場合ボルボ)

受注(A連打)

武器強化 埋もれた骨骸×3、竜骨【中】×2、小型モンスター素材×5 

防具生産 アロイ腕、クルル頭、クルル脚

→ 出発

 

●ムービースキップ → エリア4ホムラチョウ

 

★ 2~3スタン捕獲

ボルボ:CFC超出力でごり押し

 

【百竜夜行、来たる】

フゲン会話 → ヒノエ会話 → 受注(A連打) → 加工屋

武器強化 埋もれた骨骸×3、竜骨【中】×2、小型モンスター素材×5 

防具生産 ボロス頭、ボロス胴

→ 出発

 

●ムービースキップ → ウツシ会話 → チュートリアル → 虹色ヒトダマドリ → BC出る

→ 会話 → チュートリアル×2 → バリスタ設置地点へ → ウツシ会話

チュートリアル×2 → バリスタ設置 → 1個下の設置台へ → 里守バリスタ設置

→ エリア手前へ → 竹爆弾設置 → チュートリアルバリスタ使用

バリスタ弾、徹甲榴弾、後退弾、ガード → バリスタ離れる

→ 空き設置台に里守設置

 

★WAVE1

・オサイズチ → アケノシルム → 大砲設置 → ヨツミワドウ(貫通+大砲)

チュートリアル

・オサイズチ(溜め貫通)、ヨツミワドウ(溜め電撃、バリスタでスタン)、アケノシルム

→ オサイズチ → 大砲を里守大砲に

チュートリアル → 大物アオアシラ:落とし穴 → 3ビン斧強化ガリガリ

※大物アシラ撃退後、できれば竹爆弾しまう(フゲン設置時に微短縮)

 

●WAVE1後

撃龍槍地点へ → ウツシ会話 → 竹爆弾地点へ → ウツシ会話 → チュートリアル

→ フゲン設置 → 左右端に龍炎砲台(火炎弾)×2設置

 

★WAVE2

アオアシラ×3(フゲンでワンパン) → 竹爆弾設置

アオアシラ(操竜待機中も撃ち続ける)、ヨツミワドウ

・アケノシルム、アオアシ

・大物ドスフロギィ、アオアシラ:落とし穴、爆弾設置 → 盾斧強化ガリガリ

ドスフロギィ討伐

※捕獲できない模様

 

●クリア後

テント → オトモスキル装備 → 猟犬具2を回復の巻物に → アイテム整理(回復薬G調合)

 

 【毒霧に濡れた水没林】

ムービースキップ → フゲン会話 → ヒノエ会話 →  受注(下下下A)  

→ 加工屋 → 百竜強化 攻撃力強化Ⅱ

→ 出発

 

●ムービースキップ×2 → 初期位置に直行

 

★ エリア内ホムラチョウ → 斧強化でごり押し → 1スタン+αで捕獲

 

●クリア後

※初期エリ8の場合、マヒダケ採取可能

 

【海綿質素材が作る砂漠の未来】

受注(下下下下A) → 出発

 

●ムービースキップ → 初期位置に直行 どの初期位置でもホムラチョウ経由

 

★ 高出力主体 生肉投げながら発覚 → 2スタンくらいで捕獲

 

【山林の荒法師】

 フゲン会話 → ハモン会話 → ヒノエ会話 → 受注(A連打) → 出発

 

●ムービースキップ → 初期位置に直行 → ホムラチョウ起動

 

★ 斧強化でガリガリ → 2スタン捕獲

 

【黄泉路への歌声】

フゲン会話 → ヒノエ会話 → 受注(A連打) 

→ 雑貨屋 ポーチ:麻酔玉×MAX、ボックス:麻酔玉×11

→ 加工屋 防具生産、強化(防御力確保)

→ 出発

 

●ムービースキップ → 初期位置に直行

 

★ 高出力、超出力主体 → 2スタン捕獲

 

【吹き荒ぶ銀世界】

受注(下A) → 出発

 

●ムービースキップ → 初期位置に直行 → 可能ならイカ取得

 

★ 高出力主体、スタンしたら超出 → 2スタン+α捕獲

 

【女王様のお通りだ】

受注(下下A) → 出発

 

●ムービースキップ → 初期位置に直行

 

★ 斧強化 超出メイン(ブレスCFCで確定怯み) → 2スタン捕獲

 

【宙を駆ける白き影】※4クエ目から「特別許可試験」メニューが増えるので注意

受注(下下下A) → 出発

 

●ムービースキップ → 初期位置に直行

 

★ 斧強化 スタン時尻尾ガリガリ → 2スタン+α捕獲

 

【赤熱の輪舞曲】

受注(下下下下A) → 出発

 

●ムービースキップ×2 → 初期位置に直行 → ホムラチョウ

 

★ 斧強化 → 2スタン捕獲 距離取られたら打ち返しチャレンジ

 

【悪逆無動】

フゲン会話 → ヒノエ会話 → 受注(A連打)

 

●ムービースキップ → 初期位置に直行

 

★ 適当 レイア操竜

 

マガイマガドを討伐した瞬間タイマーストップ

里クエ進行中のフリーサイドクエストの内容 (里RTAにも使えるかも)

自Discord鯖内で「フリーサイドクエストで大きな骨、竜骨【中】が入手できるので、RTAに使えそうだ」(要約)との情報をいただき、フリーサイドクエストについて調べました。

 

ゲームレシピ等を見ても上位のフリーサイドクエスト報酬しか載ってなかったので、
ちょっとだけ自分でフリーサイドクエスト報酬を確認し、シートにまとめました。

docs.google.com


その結果分かったことが以下です。

 

・大きな骨、竜骨【中】は★1時点でもフリーサイドクエストの報酬に出る
・大きな骨、竜骨【中】は、大型モンス系の達成条件で出る
 (部位破壊、操竜、落とし物、大型狩猟)
※捕獲はデータが少なく不明だが恐らく出る
※ウツシ教官、百竜夜行では、未受注のフリーサイドクエストの内容が変化しない(チュートリアル扱いだから?)

 

※スプシ作成時は確認できなかったが、オサイズチ前に竜骨【中】が確認できた↓

f:id:mosstkm:20210605171129p:plain

 

・大きな骨、竜骨【中】は★1時点でもフリーサイドクエストの報酬に出る
・大きな骨、竜骨【中】は、大型モンス系の達成条件で出る 

これによって、以下のメリットがありそうです。
・大きな骨を★2アシラやウルクに行かずとも入手出来る(チャアク等)
・大きな骨or竜骨【中】の早期入手による早期武器強化ができるかも
・★2でアシラ狩猟する場合、アケノシルムで竜骨【中】が1個しか出なくても、フリーサイドクエストを受注することで安定を取ることが出来るかも
など

武器種によっては他にもメリットがあるかもしれませんが、そこまでは調べてません。走る武器種によって活用方法を考えてみましょう。

 

現状やる予定はありませんが、集会所RTAでもフリーサイドクエストは要チェックですね(里RTAより長丁場なのもあり、色々役立ちそうです)。

 

ちなみに、自Discord鯖とはコレ↓です。
走者間で情報共有したり、低速で情報をまとめています。一応参加自由です。

discord.gg

【MHRise】里マガイマガドRTA チャージアックスチャート(骨武器+ガルク2頭 版)

※旧チャート:

mosstkm.hatenablog.com

 

【変更点】
・方針
 ・アケノからガルク2頭で進める。
 (チャアクと相性が少し悪く、素材が必要なため、番傘は使用しない)


・採取関連
 ・マヒダケを特産キノコクリア後にも採取
 ・★2到達後にレザー胴腕脚を購入、装備
 →植生学1(ネムリ草+1)、地質学2(イカダガキ+1)

 など
------------------------------------------------------------------------------------------
【前提】

里★5緊急「悪逆無道」をクリアするまでのRTA
使用武器種:チャージアックス 
※一番好きな武器なので。いずれ他武器でも走りたい

 

チャートを参考にする際は、実際の走りも合わせて確認ください。
https://www.youtube.com/watch?v=oKZ7dqnp8gw

 

【ルート概要】
・使用武器:ボーンアームズⅠ~Ⅱ→ハードボーンアームズ
→★1~2で骨採取、★2でアオアシラ狩猟(骨入手で早期武器強化)、
 ★3で砂原系クエを先に選択し、砂原の骨アイテムを採取する。

 
・百竜強化:攻撃力強化Ⅱ

 
※砂原クエ×2後、ハードボーンアームズが作成できなかった場合のリカバリ
→ポイゾナスベイルへ強化:★3ドスフロギィで毒袋、マカライト採取。

 

・使用防具候補:加工屋確認タイミングで候補の防具が生産可能であれば生産する
 ・カムラノ腰(見切り1)
 ・イズチ頭(見切り1)
 ・チェーン胴(フルチャ1)
 ・アシラ胴(逆襲1)
 ・アロイ腕(見切り1)
 ・クルル頭(渾身1)
 ・クルル脚(気絶耐性、見切り1)
 ・ボロス頭(攻撃1)
 ・ボロス胴(攻撃1、防御1)
※以下は念のため記載(現状のチャートでは、★4以降で加工屋に寄らない)
 ・テンゴ脚(渾身1) 
 ・ベリオ頭(抜刀術【技】1)
 ・ベリオ腕(見切り1)
 ・ベリオ腰(見切り2)
 ・カガチ胴(見切り1)
 ・カガチ脚(体術1、見切り1)

 
・オトモについて
 ・アイルー:味方攻撃力を上げてくれるファイトを選択。
 ・アケノ前にガルクを雇い(レベル高い奴優先)、アケノからガルク2頭で進める。
 ・アケノ後、アケノガル武器を2個作成、装備。

 

・(剣士用)必要な麻酔玉数メモ
 ・大型モンスは全体で14頭、★4緊急ビシュテンゴまでで8頭。
 ・★4到達後は、店売りで麻酔玉が売られるので、調合で麻酔玉を作る必要があるのはビシュテンゴまで。よって8頭×2個=16個の麻酔玉が必要。
→★1でマヒダケ3か所、★2(オサイズチ含む)でネムリ草4か所を採取。
 後は報酬で出ることを祈る。不足しそうなら拾えそうなタイミングがあれば拾う。

【武器種共通】
・ロード時間について
ダウンロード版かつSwitch内蔵メモリーにゲームデータを置くのが最速らしい。
(内蔵メモリ内の他ゲームデータ有無によるロード時間への影響は不明)

 

・ムービースキップ方法について
ムービー開始の明転前から単に+ボタン長押ししていてもスキップできない。
+ボタン長押ししながら任意のボタンを入力(スティックぐりぐりする等)することで、
+ボタンの長押しの判定が始まり、スキップできるようになる。

 

・セリフ送り
AB交互連打が楽。
MHWのように長押しでセリフ送りする機能はない。

 

チュートリアルのウィンドウを閉じる方法
B左Aが最速。
※B(最後のページまで読まなくてもチュートリアル閉じるかの選択肢が出せる)
→左A(チュートリアル閉じる)
ただし、セリフをAB連打で送る勢いで、チュートリアルを閉じるかどうかの選択肢まで進んでしまい、B左Aが使えないことが多い(詰めるならセリフ送りのセリフ数覚える)。

 

・クエスト一覧表示時の演出カット
★を選択後にAを押すと、一覧が開く演出がカットされる。

 

・クエストクリア時の演出カット
帰還までの時間が経過した時点から、空中に数秒間滞空していると、クリア時の演出がカットされる。疾翔け(上方)→Aで宙吊りになっておくのが安定。
→ファストトラベル中にクリアするとクリア次画面の暗転が早まり、更に2秒短縮となる模様。参考動画↓

  

・報酬の受け取りについて
基本は「すべて受け取る」を選択する。上Aが最速。

 

・クエストクリア後のセーブについて
オートセーブを設定でオフにし、セーブしないようにすると、セーブ時の処理時間がカットされ時間短縮となる(誤差程度)。
報酬画面含めると、上AABBが安全で最速。
※上A(報酬受け取り)→A(報酬金等の表示演出カット)→B(セーブ画面に遷移)→B(セーブをキャンセル)
※誤差程度なので、グダグダしてしまうようならオートセーブの方が結果早いかも

 

・クエストから帰還後、最速でヒノエと会話する方法
⊖ → A で、たたら場前に移動し、スティックを左に倒してすぐ会話が可能。
(⊖ボタンのタイプを2にしておくとより速い)
ボタンのタイプ設定は、クエストクリア~帰還までに行うとロスなく設定できる。


・「チュートリアルウィンドウの表示」 設定
「表示しない」にすると、一部を除きチュートリアルが表示されなくなる。
(イオリ、ロンディーネ初会話時のチュートリアル など)

 

・「長押しの調整」設定
「短い」にすると、ガルク搭乗やムービースキップ時の長押し時間が短くなる。

 

【検討済み】

・大型モンス戦のたびに食事を取るか
→食事自体に攻撃力アップ効果がなく、安定を取るなら食うが。。。
 ★4到達すると短期催眠が発動可能なので、そこからは短期催眠狙いか。
→食事なしに方針転換。だんご券の準備+食事にかかる時間がそれなりであり、かつ食事をしてもタイム短縮効果が感じられないため(少なくともチャアクでは)

 

・交易で雷光虫を増やす、かつ、ポイント交換でネットを購入する?
→雷光虫:採取のみでやりくり。安定取るなら交易で増やす。
 ネット:ポイント交換し、後半は主に落とし穴で捕獲する。
 ネット交換用のポイント稼ぎのため、一部のクエでは手記を回収する。

 
・オトモ装備やスキルを変更するか
→今作のオトモは攻撃頻度が高く、火力に貢献してくれるので、どこまで力を入れるか
 とりあえずオトモ武器だけ生産してみる?
 また、番傘が強いらしいが、素材が必要なので入手できるかは微妙。
→他走者のチャートを取り入れ、ガルク2頭チャートで走ることに。 

 

【検討予定】

なし

 

※凡例
【クエスト名等】:クエスト等の区切り
●:クエスト中の動き
★:狩猟の作戦(無記入の場合は初期防具で作戦立て)
"チュートリアル":チュートリアルウィンドウが発生するタイミング
"CFC":カウンターフルチャージ
赤字:必要素材
オレンジ:武器生産、強化
青:防具生産、強化

------------------------------------------------------------------------------------------

【設定】
タイトル画面でオートセーブしないに設定する

 

【キャラ作成】

ハンター→ガルク→アイルー(★コレクト) の順で進める(設定は任意)

「ゲームデータの選択」で「データを上書きしますか?」→はい でタイマースタート

 

【狩猟の基礎をおさらいしよう!】

ムービースキップ → フゲン会話 → チュートリアル

→ 疾翔け(前方) → カゲロウ会話 → チュートリアル

→ 地上ダッシュ → ハモン会話 → チュートリアル

→ 疾翔け(上方)×2 → ヨモギ会話

→ 疾翔け(前方) → 集会所へ移動 → ムービースキップ → ゴコク会話

→ ウツシ教官会話 → チュートリアル

→ アクションスライダー左×4 → ウツシ教官をカメラ正面に置いて撮影 → ウツシ会話

チュートリアル設定 チュートリアル:表示しない → 集会所を出る

→ 疾翔け(上方)×2 → 武器変更、武器売却×13種

→ ヒノエ会話 → チュートリアル → フクズク命名

→ 会話続き → チュートリアル → 会話続き

→ ヒノエ会話 → 受注(A連打)

→ 出発

 

●ムービースキップ → 疾翔け(前方) → ウツシ会話 → チュートリアル×2

→ 疾翔け(前方) → 坂滑り降り → 降りながら採取調合設定(ネット、麻酔玉、シビレ罠)

→ ウツシ会話(自動で調合メニュー閉じる) → チュートリアル

→ 右前に疾翔け(上方) (壁走りチュートリアルをカット) → ウツシ会話

チュートリアル → ガルク搭乗 → 光蟲 → ウツシの元へ

→ ウツシ会話 → チュートリアル → 北へ

骨採取しながら設定変更 長押し:短い、⊖の操作タイプ:2

→ ウツシ会話 → チュートリアル → 西へ → ウツシ会話

→ イズチ討伐×3 → ウツシ会話 → マヒダケ → ウツシ会話

→ ガルク搭乗 → ハチミツ、薬草 → エリア2ネムリ草 → ファストトラベル

→ ウツシ会話 → クリア

 

●クリア後:BC裏道 → クモの巣、雷光虫 → マヒダケ、クモの巣を手持ちに

 

 ※できなかった設定があれば次回以降のクエ帰還時などに行う

 

欲しい:竜骨【小】×3(ボーンアームズⅠ)、ねじれた怪骨×1(ボーンアームズⅡ)

 

ホオズキころころ】

フゲン会話 → ヒノエ会話 → 受注(A連打)

→ 出発

 

●ガルク搭乗 → ホオズキ採取 

BCホオズキ → エリア1ホオズキ → 光蟲 → 骨 → エリア7ホオズキ、雷光虫

→ 手記、ツタの葉、マヒダケ → エリア10経由でエリア13南 → ネムリ草、ホオズキ

※足りなかったら南のホオズキ

 

クリア後 ネット、雷光虫をポーチに

ショートカット設定 麻酔玉(調合ALL)、落とし穴(調合)、シビレ罠(調合)

 

【おいしいキノコをくださいな】

DLC表示を閉じる → 受注(下A) → 先輩ハンター会話(大翔虫入手)

→ 出発

 

●ガルク搭乗 → キノコ採取  

エリア4崖上大翔虫 → 山上キノコ×2 → 下奥キノコ×2

※厳選キノコが出た場合は付近の採取ポイント

 

●クリア後:マヒダケ採取

 

【三位一体の薙ぎ鎌】

フゲン会話  → ヨモギ会話

→ ヒノエ会話 → 受注(A連打)

→ 雑貨屋 ポーチ:トラップツール×2、ボックス:ツール×21

→ ハモン会話×2 → ボーンアームズⅠ生産 竜骨【小】×3

→ 出発

 

●ムービースキップ → 調合 落とし穴、シビレ罠

→ 初期位置エリア4or8の場合:エリア4のホムラチョウ使用

 

★ 大体2スタン → シビレ罠 → 捕獲 

※転倒時のみ超出狙い

 

●クリア後 テントでアイテム補充(ツール、マヒダケ)

 

【ぷりぷり、とぅるんっ】

フゲン会話 → ヒノエ会話 → 受注(下A)

→ 加工屋 → レザー胴、腕、脚購入 900z ※植生学1、地質学2発動

→ 出発

 

●ムービースキップ → エリア1雷光虫、ネムリ草 → カキ採取

 エリア4上 → 南西、東、南(+手記) → 東の壁を登る (→ 採掘) → エリア5 カキ

→ エリア7 カキ×2 → 骨

 

●クリア後 骨採取

欲しい:欠けた竜骨×2(ボーンアームズⅡ)

 

【寒冷群島夢心地】

受注(下下A) → 出発

 

ネムリ草採取ルート:https://www.youtube.com/watch?v=EzBo-gbMMOQ

→動画のクリア後の3か所のみ採取

 

●バギィ10頭討伐

 BC裏(3) → エリア5 → 8 → 10 → 10と7の間の崖上

 

●クリア後:ネムリ草×3、骨採取 → ネムリ草をポーチへ

 

【食べ盛りの青熊獣】 (大きな骨目当て + アシラ胴狙い)

受注(A連打) → 出発

 

●ムービースキップ → ホムラチョウ(初期エリ6の場合エリ6、初期エリ7の場合エリ9)

※初期エリ7の場合、雷毛コロガシも取り、開幕で使用

 

★ 5ビン盾強化 → 尻転倒×2回くらい → シビレ罠捕獲

※尻狙い、スタンは狙わない

 

●クリア後 罠調合 → テントでアイテム補充(以後同様)

欲しい:大きな骨×1(ボーンアームズⅡ)

 

【変幻の唐傘】

フゲン会話 → 加工屋 → 武器強化 欠けた竜骨×2、ねじれた怪骨×1、大きな骨×1

防具生産 イズチ頭、アシラ胴>チェーン胴 

→ オトモ広場へ(疾翔け(上方)×2 宙吊り併用)

→ 広場管理人シルベ会話 → イオリ会話 → ガルク雇用 (できれば攻撃1会心1持ち)

→ ロンディーネ会話 ×2 → ポイント交換 ネット×全額

→ オトモボード → ガルク2頭目選択

→ ヒノエ会話 → 受注(A連打) → 出発

 

●ムービースキップ → 直行 → 道中でホムラチョウ

※マヒダケ個数怪しければ寄り道

 

★ 斧抜刀発覚 → 咆哮CFC剣強化 → 3スタン+α → 捕獲

※高出力主体、スタン取ったら超出力、他チャンスあれば超出力

 

欲しい:竜骨【中】×2(ハードボーンアームズ)

※竜骨【中】不足時はロアル先やる?

 

 【砂原の大泥棒】

フゲン会話 → ウツシ教官会話(入れ替え技入手) → ヒノエ会話 → 受注(下A)

→ ボックス 入れ替え技を「高圧廻填斬り」に変更

→ オトモ加工屋 → 端材入手 アケノ×4 → アケノガルぺノン×2生産、装備

→ 出発

 

●ムービースキップ×2 → エリア1骨採取 → 初期エリアへ

 

★ 5ビン盾強化 → 高出力 → スタン → 斧強化 → 2スタン → 捕獲

 

欲しい:埋もれた骨骸×3(ハードボーンアームズ)

 

 【丸呑み河童蛙 or 泥沼の土砂竜 】 (骨不足の場合ボルボ)

受注(A連打)

→ (可能なら)武器強化 埋もれた骨骸×3、竜骨【中】×2、小型モンスター素材×5 

防具生産 アロイ腕、クルル頭、クルル脚

→ 出発

 

●ムービースキップ → エリア左側なら洞窟経由、右側ならエリア1経由

 

★ 2~3スタン捕獲

ボルボ:CFC超出力でごり押し

 

【百竜夜行、来たる】

フゲン会話 → ヒノエ会話 → 受注(A連打) → 加工屋

武器強化 埋もれた骨骸×3、竜骨【中】×2、小型モンスター素材×5 

防具生産 ボロス頭、ボロス胴

→ 出発

 

●ムービースキップ → ウツシ会話 → チュートリアル → 虹色ヒトダマドリ → BC出る

→ 会話 → チュートリアル×2 → バリスタ設置地点へ → ウツシ会話

チュートリアル×2 → バリスタ設置 → 1個下の設置台へ → 里守バリスタ設置

→ エリア手前へ → 竹爆弾設置 → チュートリアルバリスタ使用

バリスタ弾、徹甲榴弾、後退弾、ガード → バリスタ離れる

→ 空き設置台に里守設置

 

★WAVE1

・オサイズチ → アケノシルム → 大砲設置 → ヨツミワドウ(貫通+大砲)

チュートリアル

・オサイズチ(溜め貫通)、ヨツミワドウ(溜め電撃、バリスタでスタン)、アケノシルム

→ オサイズチ → 大砲を里守大砲に

チュートリアル → 大物アオアシラ:落とし穴 → 3ビン斧強化ガリガリ

※大物アシラ撃退後、できれば竹爆弾しまう(フゲン設置時に微短縮)

 

●WAVE1後

撃龍槍地点へ → ウツシ会話 → 竹爆弾地点へ → ウツシ会話 → チュートリアル

→ フゲン設置 → 左右端に龍炎砲台×2設置

 

★WAVE2

アオアシラ×3(フゲンでワンパン) → 竹爆弾設置

アオアシラ(操竜待機中も撃ち続ける)、ヨツミワドウ

・アケノシルム、アオアシ

・大物ドスフロギィ、アオアシラ:落とし穴、爆弾設置 → 盾斧強化ガリガリ

ドスフロギィ討伐

※捕獲できない模様

 

●クリア後

テントでアイテム整理 → オトモスキル装備、猟犬具2を回復の巻物に

 

 【毒霧に濡れた水没林】

ムービースキップ → フゲン会話 → ヒノエ会話 →  受注(下下下A)  

→ 加工屋 → 百竜強化 攻撃力強化Ⅱ

→ 出発

 

●ムービースキップ×2 → 初期位置に直行

 

★ エリア内ホムラチョウ → 斧強化でごり押し → 1スタン+αで捕獲

 

【海綿質素材が作る砂漠の未来】(ヨツミより若干狩りやすい体感)

受注(下下下下A) → 出発

 

●ムービースキップ → 初期位置に直行 エリア7(奥の方)の場合ホムラチョウ経由

 

★ 高出力主体 キガニア投げながら発覚 → 2スタンくらいで捕獲

 

【山林の荒法師】

 フゲン会話 → ハモン会話 → ヒノエ会話 → 受注(A連打) → 出発

 

●ムービースキップ → 初期位置に直行 → ホムラチョウ起動

 

★ 斧強化でガリガリ → 2スタン捕獲

 

【黄泉路への歌声】

フゲン会話 → ヒノエ会話 → 受注(A連打) 

→ 雑貨屋 ポーチ:麻酔玉×MAX、ボックス:麻酔玉×11

→ 出発

 

●ムービースキップ → 初期位置に直行

 

★ 斧強化でガリガリ → 2スタン捕獲

 

【吹き荒ぶ銀世界】

受注(下A) → 出発

 

●ムービースキップ → 初期位置に直行 → 可能ならイカ取得

 

★ 高出力主体、スタンしたら超出 → 2スタン+α捕獲

 

【女王様のお通りだ】

受注(下下A) → 出発

 

●ムービースキップ → 初期位置に直行

 

★ 斧強化 超出メイン(ブレスCFCで確定怯み) → 2スタン捕獲

 

【宙を駆ける白き影】※4クエ目から「特別許可試験」メニューが増えるので注意

受注(下下下A) → 出発

 

●ムービースキップ → 初期位置に直行

 

★ 斧強化 スタン時尻尾ガリガリ → 2スタン+α捕獲

 

【赤熱の輪舞曲】

受注(下下下下A) → 出発

 

●ムービースキップ×2 → 初期位置に直行 → ホムラチョウ

 

★ 斧強化 → 2スタン捕獲 距離取られたら打ち返しチャレンジ

 

【悪逆無動】

フゲン会話 → ヒノエ会話 → 受注(A連打)

 

●ムービースキップ → 初期位置に直行

 

★ 適当 レイア操竜

 

マガイマガドを討伐した瞬間タイマーストップ

【MHRise】里マガイマガドRTA チャージアックスチャート(骨武器 版)

※旧チャート:

mosstkm.hatenablog.com

 

【更新点】
・方針
 ・鉱石武器ではなく骨武器を使用する。毒チャアクはリカバリ用に作るかも程度。
 ・オトモ武器作成…は未だ保留。ロスなしで付けられるオトモスキルは付ける。


・設定関連
 ・チュートリアルウィンドウ:表示しない
 ・長押しの調整:短い

・雑多
 ・★1の採取を削減(ツタの葉~鉱脈~雷光虫ルート)
 ・後半の短期催眠発動を確定させるため、よろず焼きでおだんご券を入手。
  →食事なしに変更
 ・捕獲までに必要な攻撃回数を確認し記載。→結局雑
 など
------------------------------------------------------------------------------------------
【前提】

里★5緊急「悪逆無道」をクリアするまでのRTA
使用武器種:チャージアックス 
※一番好きな武器なので。いずれ他武器でも走りたい

 

内容まだまだ詰める余地はありそうです。

 

チャートを参考にする際は、実際の試走も合わせて確認ください。
https://www.youtube.com/watch?v=nEBvFeJg0f0

 

【ルート概要】
・使用武器:ボーンアームズⅠ~Ⅱ→ハードボーンアームズ
→★1~2で骨採取、★2でアオアシラ狩猟、
 ★3で砂原系クエを先に選択し、砂原の骨アイテムを採取する。

 
・百竜強化:攻撃力強化Ⅱ

 
※砂原クエ×2後、ハードボーンアームズが作成できなかった場合のリカバリ
→ポイゾナスベイルへ強化:★3ドスフロギィで毒袋、マカライト採取。

 

・使用防具候補:加工屋確認タイミングで候補の防具が生産可能であれば生産する
 ・カムラノ腰(見切り1)
 ・イズチ頭(見切り1)
 ・チェーン胴(フルチャ1)
 ・アシラ胴(逆襲1) ※開幕小タルでわざと被弾して火力上げるのはどうか…?
 ・アロイ腕(見切り1)
 ・クルル頭(渾身1)
 ・クルル脚(気絶耐性、見切り1)
 ・ボロス頭(攻撃1)
 ・ボロス胴(攻撃1、防御1)
※以下は念のため記載(現状のチャートでは、★4以降で加工屋に寄らない)
 ・テンゴ脚(渾身1) 
 ・ベリオ頭(抜刀術【技】1)
 ・ベリオ腕(見切り1)
 ・ベリオ腰(見切り2)
 ・カガチ胴(見切り1)
 ・カガチ脚(体術1、見切り1)

 
・オトモについて
 ・アイルー:味方攻撃力を上げてくれるファイトを選択。(暫定)
 
・オトモ共通:フロギィ武器を作成し、毒狙い(保留)

【共通】
・ロード時間について
ダウンロード版かつSwitch内蔵メモリーにゲームデータを置くのが最速らしい。
(内蔵メモリ内の他ゲームデータ有無によるロード時間への影響は不明)

 

・ムービースキップ方法について
ムービー開始の明転前から単に+ボタン長押ししていてもスキップできない。
+ボタン長押ししながら任意のボタンを入力(スティックぐりぐりする等)することで、
+ボタンの長押しの判定が始まり、スキップできるようになる。

 

・セリフ送り
AB交互連打が楽。
MHWのように長押しでセリフ送りする機能はない。

 

チュートリアルのウィンドウを閉じる方法
B左Aが最速。
※B(最後のページまで読まなくてもチュートリアル閉じるかの選択肢が出せる)
→左A(チュートリアル閉じる)
ただし、セリフをAB連打で送る勢いで、チュートリアルを閉じるかどうかの選択肢まで進んでしまい、B左Aが使えないことが多い(詰めるならセリフ送りのセリフ数覚える)。

 

・クエスト一覧表示時の演出カット
★を選択後にAを押すと、一覧が開く演出がカットされる。

 

・クエストクリア時の演出カット
帰還までの時間が経過した時点から、空中に数秒間滞空していると、クリア時の演出がカットされる。疾翔け(上方)→Aで宙吊りになっておくのが安定。
→ファストトラベル中にクリアするとクリア次画面の暗転が早まり、更に2秒短縮となる模様。参考動画↓

  

・報酬の受け取りについて
基本は「すべて受け取る」を選択する。上Aが最速。

 

・クエストクリア後のセーブについて
オートセーブを設定でオフにし、セーブしないようにすると、セーブ時の処理時間がカットされ時間短縮となる(誤差程度)。
報酬画面含めると、上AABBが安全で最速。
※上A(報酬受け取り)→A(報酬金等の表示演出カット)→B(セーブ画面に遷移)→B(セーブをキャンセル)
※誤差程度なので、グダグダしてしまうようならオートセーブの方が結果早いかも

 

・クエストから帰還後、最速でヒノエと会話する方法
⊖ → A で、たたら場前に移動し、スティックを左に倒してすぐ会話が可能。
(⊖ボタンのタイプを2にしておくとより速い)
ボタンのタイプ設定は、クエストクリア~帰還までに行うとロスなく設定できる。


・「チュートリアルウィンドウの表示」 設定
「表示しない」にすると、一部を除きチュートリアルが表示されなくなる。
(イオリ、ロンディーネ初会話時のチュートリアル など)

 

・「長押しの調整」設定
「短い」にすると、ガルク搭乗やムービースキップ時の長押し時間が短くなる。

 

【検討済み】

・大型モンス戦のたびに食事を取るか
→食事自体に攻撃力アップ効果がなく、安定を取るなら食うが。。。
 ★4到達すると短期催眠が発動可能なので、そこからは短期催眠狙いか。
→食事なしに方針転換。だんご券の準備+食事にかかる時間がそれなりであり、かつ食事をしてもタイム短縮効果が感じられないため(少なくともチャアクでは)

 

・交易で雷光虫を増やす、かつ、ポイント交換でネットを購入する?
→雷光虫:採取のみでやりくり。安定取るなら交易で増やす。
 ネット:ポイント交換し、後半は主に落とし穴で捕獲する。
 ネット交換用のポイント稼ぎのため、一部のクエでは手記を回収する。

 アケノシルム前にオトモ広場に行くので、そこで交易依頼。

 

【検討予定】
・オトモ装備やスキルを変更するか
→今作のオトモは攻撃頻度が高く、火力に貢献してくれるので、どこまで力を入れるか
 とりあえずオトモ武器だけ生産してみる?
 また、番傘が強いらしいが、素材が必要なので入手できるかは微妙。
 

※凡例
【クエスト名等】:クエスト等の区切り
●:クエスト中の動き
★:狩猟の作戦(無記入の場合は初期防具で作戦立て)
"チュートリアル":チュートリアルウィンドウが発生するタイミング
"CFC":カウンターフルチャージ
赤字:必要素材
オレンジ:武器生産、強化
青:防具生産、強化

------------------------------------------------------------------------------------------

【設定】
タイトル画面でオートセーブしないに設定する

 

【キャラ作成】

ハンター→ガルク→アイルー(★コレクト) の順で進める(設定は任意)

「ゲームデータの選択」で「データを上書きしますか?」→はい でタイマースタート

 

【狩猟の基礎をおさらいしよう!】

ムービースキップ → フゲン会話 → チュートリアル

→ 疾翔け(前方) → カゲロウ会話 → チュートリアル

→ 地上ダッシュ → ハモン会話 → チュートリアル

→ 疾翔け(上方)×2 → ヨモギ会話

→ 疾翔け(前方) → 集会所へ移動 → ムービースキップ → ゴコク会話

→ ウツシ教官会話 → チュートリアル

→ アクションスライダー左×4 → ウツシ教官をカメラ正面に置いて撮影 → ウツシ会話

チュートリアル設定 チュートリアル:表示しない → 集会所を出る

→ 疾翔け(上方)×2 → 武器変更、武器売却×13種

→ ヒノエ会話 → チュートリアル → フクズク命名

→ 会話続き → チュートリアル → 会話続き

→ ヒノエ会話 → 受注(A連打)

→ 出発

 

●ムービースキップ → 疾翔け(前方) → ウツシ会話 → チュートリアル×2

→ 疾翔け(前方) → 坂滑り降り → 降りながら採取調合設定(ネット、麻酔玉、シビレ罠)

→ ウツシ会話(自動で調合メニュー閉じる) → チュートリアル

→ 右前に疾翔け(上方) (壁走りチュートリアルをカット) → ウツシ会話

チュートリアル → ガルク搭乗 → 光蟲 → ウツシの元へ

→ ウツシ会話 → チュートリアル → 北へ

骨採取しながら設定変更 長押し:短い、⊖の操作タイプ:2

→ ウツシ会話 → チュートリアル → 西へ → ウツシ会話

→ イズチ討伐×3 → ウツシ会話 → マヒダケ → ウツシ会話

→ ガルク搭乗 → ハチミツ、薬草 → エリア2ネムリ草 → ファストトラベル

→ ウツシ会話 → クリア

 

●クリア後:BC裏道 → クモの巣、雷光虫 → マヒダケ、クモの巣を手持ちに

 

 ※できなかった設定があれば次回以降のクエ帰還時などに行う

 

欲しい:竜骨【小】×3(ボーンアームズⅠ)、ねじれた怪骨×1(ボーンアームズⅡ)

 

ホオズキころころ】

フゲン会話 → ヒノエ会話 → 受注(A連打)

→ 出発

 

●ガルク搭乗 → ホオズキ採取 

BCホオズキ → エリア1ホオズキ → 光蟲 → 骨 → エリア7ホオズキ、雷光虫

→ 手記、ツタの葉、マヒダケ → エリア10経由でエリア13南 → ネムリ草、ホオズキ

※足りなかったら南のホオズキ

 

クリア後 ネット、雷光虫をポーチに

ショートカット設定 麻酔玉(調合ALL)、落とし穴(調合)

 

【おいしいキノコをくださいな】

DLC表示を閉じる → 受注(下A) → 出発

 

●ガルク搭乗 → キノコ採取  

エリア1光蟲 → エリア3ツタ上 → 西側3つ

※厳選キノコが出た場合は付近の採取ポイント

 

●クリア後:マヒダケ採取

 

【三位一体の薙ぎ鎌】

フゲン会話  → ヨモギ会話

→ ヒノエ会話 → 受注(A連打)

→ 雑貨屋 ポーチ:トラップツール×2、ボックス:ツール×21

→ ハモン会話×2 → ボーンアームズⅠ生産 竜骨【小】×3

→ 出発

 

●ムービースキップ → 調合 落とし穴、シビレ罠

→ 初期位置エリア4or8の場合:エリア4のホムラチョウ使用

 

★ 大体2スタン → シビレ罠 → 捕獲 

※転倒時のみ超出狙い

 

●クリア後 テントでアイテム補充

 

【ぷりぷり、とぅるんっ】

フゲン会話 → ヒノエ会話 → 受注(下A) → 出発

 

●ムービースキップ → エリア1雷光虫、ネムリ草、翔虫 → カキ採取

 エリア4上 → 南西、東、南(+手記) → 東の壁を登る → 採掘 → エリア5 カキ

→ エリア7 カキ×2 → 骨

 

●クリア後 骨、鉱脈

欲しい:欠けた竜骨×2(ボーンアームズⅡ)

 

【寒冷群島夢心地】

受注(下下A) → 出発

 

※採取ルート:https://www.youtube.com/watch?v=EzBo-gbMMOQ

 

●エリア1ネムリ草 → バギィ10頭討伐

 BC裏(3)、ハチミツ、光蟲 → エリア5 → 8 → 10 → 10と7の間の崖上

 

●クリア後:ネムリ草、骨採取

 

【食べ盛りの青熊獣】 (大きな骨目当て + アシラ胴狙い)

受注(A連打) → 出発

 

●ムービースキップ → ホムラチョウ(初期エリ6の場合エリ6、初期エリ7の場合エリ9)

 

★ 5ビン盾強化 → 尻転倒×2回くらい → シビレ罠捕獲

※尻狙い、スタンは狙わない

 

●クリア後 罠調合 → テントでアイテム補充(以後同様)

 

【変幻の唐傘】

フゲン会話 → 加工屋 → 武器強化 欠けた竜骨×2、ねじれた怪骨×1、大きな骨×1

防具生産 イズチ頭、アシラ胴>チェーン胴 

→ オトモ広場へ(疾翔け(上方)×2 宙吊り併用)

→ 広場管理人シルベ会話 → イオリ会話

→ ロンディーネ会話 ×2 → ポイント交換 ネット×全額

→ ヒノエ会話 → 受注(A連打) → 出発

 

●ムービースキップ → 直行

※マヒダケ個数怪しければ寄り道

 

★ 斧抜刀 → 咆哮CFC剣強化 → 3スタン+αで捕獲

※高出力主体、スタン取ったら超出力、他チャンスあれば超出力

  

 【砂原の大泥棒】

フゲン会話×2(花結入手) → ヒノエ会話 → 受注(下A)

→ ウツシ教官会話(入れ替え技入手) → 出発

 

●ムービースキップ×2 → テント → アイテム補充 ツール、麻酔玉

花結変更(鬼香) → 入れ替え技 斧強化 → テント出る

→ エリア1骨採取

 

★ 5ビン盾強化 → CFC斧強化ガリガリ → 2スタン+αで捕獲

 

欲しい:埋もれた骨骸×3(ハードボーンアームズ)

 

 【泥沼の土砂竜】 (骨採取用、今後変更するかも)

受注(下下A)

→ (可能なら)武器強化 埋もれた骨骸×3、竜骨【中】×2、小型モンスター素材×5 

防具生産 アロイ腕、クルル頭、クルル脚

→ 出発

 

●ムービースキップ → エリア左側なら洞窟経由、右側ならエリア1経由

 

★ 斧強化でごり押し

 

【百竜夜行、来たる】

フゲン会話 → ヒノエ会話 → 受注(A連打) → 加工屋

武器強化 埋もれた骨骸×3、竜骨【中】×2、小型モンスター素材×5 

防具生産 ボロス頭、ボロス胴

→ 出発

 

●ムービースキップ → ウツシ会話 → チュートリアル → 虹色ヒトダマドリ → BC出る

→ 会話 → チュートリアル×2 → バリスタ設置地点へ → ウツシ会話

チュートリアル×2 → バリスタ設置 → 1個下の設置台へ → 里守バリスタ設置

→ エリア手前へ → 竹爆弾設置 → チュートリアルバリスタ使用

バリスタ弾、徹甲榴弾、後退弾、ガード → バリスタ離れる

→ 空き設置台に里守設置

 

★WAVE1

・オサイズチ → アケノシルム → ヨツミワドウ → チュートリアル

・オサイズチ、ヨツミワドウ、アケノシルム → オサイズチ

チュートリアル → 大物アオアシラ:狼煙後、後退弾 → 武器攻撃(なるべくビン残す)

※大物アシラ撃退後、できれば竹爆弾しまう(フゲン設置時に微短縮)

 

●WAVE1後

撃龍槍地点へ → ウツシ会話 → 竹爆弾地点へ → ウツシ会話 → チュートリアル

→ フゲン設置 → 左右端に龍炎砲台×2設置

 

★WAVE2

アオアシラ×3(フゲンでワンパン) → 竹爆弾設置

・ヨツミワドウ、アオアシラ(操竜待機):アオアシラに操竜、撃退

アオアシラ、アケノシルム:アオアシラで撃退後、壁にぶつける

・大物ドスフロギィ、アオアシラ:落とし穴、爆弾設置 → 狼煙後、武器攻撃

ドスフロギィ討伐

※捕獲できない模様

 

●クリア後

ドスフロギィ剥ぎ取り → テントでアイテム整理 → オトモスキル装備

→ テント内でクエストクリア

 

 【毒霧に濡れた水没林】

ムービースキップ → フゲン会話 → ヒノエ会話 →  受注(下下下A)  

→ 雑貨屋 ポーチ:トラップツール×2、ボックス:ツール×11

→ 加工屋 → 百竜強化 攻撃力強化Ⅱ

→ 出発

 

●ムービースキップ×2 → 初期位置に直行

 

★ エリア内ホムラチョウ → 斧強化でごり押し

 

【海綿質素材が作る砂漠の未来】(ヨツミより若干狩りやすい体感)

受注(下下下下A) → 出発

 

●ムービースキップ → 初期位置に直行 エリア7(奥の方)の場合ホムラチョウ経由

 

★ 斧強化 2スタン+αで捕獲

 

【山林の荒法師】

 フゲン会話 → ハモン会話 → ヒノエ会話 → 受注(A連打) → 出発

 

●ムービースキップ → 初期位置に直行 → ホムラチョウ起動

 

★ 斧強化で適当

 

【黄泉路への歌声】

フゲン会話 → ヒノエ会話 → 受注(A連打) 

→ 雑貨屋 ポーチ:麻酔玉×MAX、ボックス:麻酔玉×11

→ 出発

 

●ムービースキップ → 初期位置に直行

 

★ 2スタン+α

 

●クリア後 BCへ → 罠調合 → テント → 罠アイテム補給 ※以後も同様に

 

【吹き荒ぶ銀世界】

受注(下A) → 出発

 

●ムービースキップ → 初期位置に直行

 

★ 斧強化 可能なら翔虫、イカ取得 → 適当

 

【女王様のお通りだ】

受注(下下A) → 出発

 

●ムービースキップ → 初期位置に直行

 

★ 斧強化 超出メイン(ブレスCFCで確定怯み)

 

【宙を駆ける白き影】※4クエ目から「特別許可試験」メニューが増えるので注意

受注(下下下A) → 出発

 

●ムービースキップ → 初期位置に直行

 

★ 斧強化 スタン時尻尾ガリガリ

 

【赤熱の輪舞曲】 ※バサルも他と大差ないタイムだが保留

受注(下下下下A) → 出発

 

●ムービースキップ×2 → 初期位置に直行 → ホムラチョウ

 

★ 斧強化 → 適当 距離取られたら打ち返しチャレンジ

 

【悪逆無動】

フゲン会話 → ヒノエ会話 → 受注(A連打)

 

●ムービースキップ → 初期位置に直行

 

★ 適当 レイア操竜??

 

マガイマガドを討伐した瞬間タイマーストップ

※ネタバレ配慮でエンディングムービーは飛ばした方が良いかも

【MHRise】里マガイマガドRTA チャージアックスチャート(鉱石武器~合ショウヒネリ 版)

【前提】

里★5緊急「悪逆無道」をクリアするまでのRTA

使用武器種:チャージアックス 

※一番好きな武器なので。いずれ他武器でも走りたい

 

内容あんまり詰められてないです。落とし穴を持て余していたり等…

 

チャートを参考にする際は、実際の試走も合わせて確認ください。

https://www.youtube.com/watch?v=nEBvFeJg0f0

 

【ルート概要】

・使用武器:ロートスピーダⅠ~Ⅱ→合ショウヒネリⅠ

→★1~2で鉱石採取、★3でヨツミワドウを最初に狩猟。

 

・百竜強化:属性強化

 

※骨~ポイゾナスベイル ルートもアリかな…

→★1~2で骨採取、★2でアオアシラ狩猟、★3でドスフロギィを最初に狩猟。

※骨1~3 ルートもアリか

 

・使用防具:カムラノ一式→イズチ頭(、バギィ脚) 

→★2でアシラ狩猟するとアシラ胴も作成可能。作る…?

 

【共通】

・ムービースキップ方法について

ムービー開始の明転前から単に+ボタン長押ししていてもスキップできない。

+ボタン長押ししながら任意のボタンを入力(スティックぐりぐりする等)することで、

+ボタンの長押しの判定が始まり、スキップできるようになる。

 

・セリフ送り

AB交互連打が楽。

MHWのような長押しでセリフ送りする機能はない。

 

チュートリアルのウィンドウを閉じる方法

B左Aが最速。

※B(最後のページまで読まなくてもチュートリアル閉じるかの選択肢が出せる)→左A(チュートリアル閉じる)

ただし、セリフをAB連打で送る勢いで、チュートリアルを閉じるかどうかの選択肢まで進んでしまい、B左Aが使えないことが多い(詰めるならセリフ送りのセリフ数覚える)。

 

・クエスト一覧表示時の演出カット

★を選択後にAを押すと、一覧が開く演出がカットされる。

 

・クエストクリア時の演出カット

帰還までの時間が経過した時点から、空中に数秒間滞空していると、クリア時の演出がカットされる。疾翔け(上方)→Aで宙吊りになっておくのが安定。

 

・報酬の受け取りについて

基本は「すべて受け取る」を選択する。上Aが最速。

 

・クエストクリア後のセーブについて

オートセーブを設定でオフにし、セーブしないようにすると、セーブ時の処理時間がカットされ時間短縮となる(誤差程度)。

報酬画面含めると、上AABBが安全で最速。

※上A(報酬受け取り)→A(報酬金等の表示演出カット)→B(セーブ画面に遷移)→B(セーブをキャンセル)

※誤差程度なので、グダグダしてしまうようならオートセーブの方が結果早いかも

 

・クエストから帰還後、最速でヒノエと会話する方法

⊖ → A で、たたら場前に移動し、スティックを左に倒してすぐ会話が可能。

(⊖ボタンのタイプを2にしておくとより速い)

ボタンのタイプ設定は、クエストクリア~帰還までに行うとロスなく設定できる。

 

【検討予定】

・大型モンス戦のたびに食事を取るか

→食事自体に攻撃力アップ効果がなく、安定を取るなら食うが。。。

 ★4到達すると短期催眠が発動可能なので、そこからは短期催眠狙いか。

RTAに軽く慣れてから食事を削りたい。

 

・交易で雷光虫を増やす、かつ、ポイント交換でネットを購入する?

→雷光虫YES。ネットは一旦NO(落とし穴そんな使わなさそう)。

 罠アイテムを切らさないようにするための安定。

 アケノシルム前にオトモ広場に行くので、そこで交易依頼。

→タイム詰める時はカットも検討。

 

※凡例

【クエスト名等】:クエスト等の区切り

●:クエスト中の動き

★:狩猟の作戦

"チュートリアル":チュートリアルウィンドウが発生するタイミング

"CFC":カウンターフルチャージ

赤字:必要素材

オレンジ:武器生産、強化

青:防具生産、強化

------------------------------------------------------------------------------------------

【設定】

タイトル画面でオートセーブしないに設定する

 

【キャラ作成】

ハンター→ガルク→アイルー(★コレクト) の順で進める(設定は任意)

「ゲームデータの選択」で「データを上書きしますか?」→はい でタイマースタート

 

【狩猟の基礎をおさらいしよう!】

ムービースキップ → フゲン会話 → チュートリアル

→ 疾翔け(前方) → カゲロウ会話 → チュートリアル

→ 地上ダッシュ → ハモン会話 → チュートリアル

→ 疾翔け(上方)×2 → ヨモギ会話

→ 疾翔け(前方) → 集会所へ移動 → ムービースキップ → ゴコク会話

→ ウツシ教官会話 → チュートリアル

→ アクションスライダー左×4 → ウツシ教官をカメラ正面に置いて撮影 → ウツシ会話

チュートリアル → 集会所を出る → 疾翔け(上方)×2 → 武器変更

→ ヒノエ会話 → チュートリアル → フクズク命名

→ 会話続き → チュートリアル → 会話続き

→ ヒノエ会話 → チュートリアル受注(A連打)

→ 出発

 

●ムービースキップ → 疾翔け(前方) → ウツシ会話 → チュートリアル×2

→ 疾翔け(前方) → 坂滑り降り → 降りながら採取調合設定(ネット、麻酔玉、シビレ罠)

→ ウツシ会話(自動で調合メニュー閉じる) → チュートリアル

→ 疾翔け(上方) → 壁走りチュートリアル → ウツシ会話

チュートリアル → ガルク搭乗 → 光蟲 → 調合チュートリアル

→ ハチミツ、ツタの葉、採掘、雷光虫

→ ウツシ会話 → チュートリアル → 北へ

→ ウツシ会話 → チュートリアルクモの巣 → 西へ → ウツシ会話

→ イズチ討伐×3 → ウツシ会話 → マヒダケ → ウツシ会話

→ ガルク搭乗 → ハチミツ、薬草 → エリア2ネムリ草 → ファストトラベル

→ ウツシ会話 → クリア

 

●クリア後:BC裏道 → クモの巣、雷光虫 → ⊖の操作タイプを2に設定

 

欲しい:鉄鉱石×3(ロートスピーダⅠ)、大地の結晶×3 (ロートスピーダ2)

 

ホオズキころころ】

フゲン会話 → ヒノエ会話 → チュートリアル → 受注(A連打)

→ 出発

 

●ガルク搭乗 → ホオズキ採取 

BC → 光蟲、ハチミツ、ツタの葉、採掘、雷光虫、マヒダケ 

→ エリア7 → 翔虫+1 → 9 → 10

 

【おいしいキノコをくださいな】

受注(A連打) → 出発

 

●ガルク搭乗 → ハチミツ、マヒダケ、雷光虫 → キノコ採取  

エリア3ツタ上 → 西側3つ

※厳選キノコが出た場合は付近の採取ポイント

 

●クリア後:怪力の種?

 

【三位一体の薙ぎ鎌】

フゲン会話  → ハモン会話×2 → ロートスピーダⅠ生産 鉄鉱石×3

ヨモギ会話 → ヒノエ会話 → 受注(A連打)

→ 雑貨屋 ポーチ:トラップツール×2、ボックス:ツール×買える分

→ 出発

 ↓ここら辺要検討

●ムービースキップ → テント

→ 調合&採取調合設定(調合可能順、罠/攻撃):

 ネット、落とし穴×2、シビレ罠×可能分、麻酔玉×可能分

→ 取り出し:ネット、雷光虫、落とし穴、シビレ罠、麻酔玉

→ 食事:キレもち、薬湯蒸し、ふせ栗(研磨、医療、防御) → マイセット登録 → 注文

→ テント出る → 光蟲、ハチミツ、マヒダケ

 

★ 転倒時のみ超出狙い。付近にあればホムラチョウ起動。

 

【ぷりぷり、とぅるんっ】

フゲン会話 → ヒノエ会話 → 受注(下A) → 出発

 

●ムービースキップ → エリア1ネムリ草 → カキ採取

 エリア3×3 → 東の壁を登る → 採掘 → エリア5 → エリア7

 

アイシスメタル×2(ロートスピーダⅡ)

 

【寒冷群島夢心地】

受注(下下A) → 出発

 

●エリア1ネムリ草 → バギィ10頭討伐

 BC裏(3)、ハチミツ、光蟲 → エリア5 → 8 → 10 → 10と7の間の崖上

 

●クリア後:採掘、骨塚(洞窟内)

 

【眠気をうちやぶれ!】 (アシラ、ウルクは頭が高くスタン取りづらい)

受注(下下下A) → 加工屋

武器強化 大地の結晶×3、アイシスメタル×2

イズチ頭作成(可能なら) → 出発

 

●ムービースキップ → テント → アイテム補充 ツール、麻酔玉 → 食事

→テント出る

 

★ 操竜ナシで適当 ネムリ液をZL+Xで避け解放2すると楽

(自己べ025866)

 

【変幻の唐傘】

フゲン会話 → オトモ広場へ(疾翔け(上方)×2 宙吊り併用)

→ 広場管理人シルベ会話 → イオリ会話×2 → チュートリアル×2 → オトモ雇う Lv5

→ ロンディーネ会話 ×2 → チュートリアル → アイテムを増やす → チュートリアル

→ 雷光虫を増やす

→ ヒノエ会話 → 受注(A連打) → 加工屋 → バギィ脚作成(可能なら)

→ 出発

 

●ムービースキップ → テント → アイテム補充 ツール、麻酔玉 → 食事

→ 光蟲~マヒダケ~雷光虫ルート

※安定取る場合、エリア7ツタ上ヒトダマドリも取る

 

★ 咆哮CFC → 適当

※高出力主体、スタン取ったら超出力、他チャンスあれば超出力

(自己べ033522)

 

※以降、雷光虫が不足した場合は自宅で補給

【丸呑み河童蛙】

フゲン会話×2(花結入手) → ヒノエ会話 → 受注(A連打) → 出発

 

●ムービースキップ → テント → アイテム補充 ツール、麻酔玉 → 花結変更(鬼香) → 食事

 

 

★ 適当 ※最初は咆哮しないが、腹を膨らませた時に咆哮するのでCFC

()

 

 【砂原の大泥棒】

受注(下A) → ウツシ教官会話 → 出発

 

●ムービースキップ×2 → テント → アイテム補充 ツール、麻酔玉 → 入れ替え技 斧強化

→ 食事 → エリア1ホムラチョウ経由

 

★ 斧強化でガリガリ

(剣強化032204)(斧強化024001)

 

【百竜夜行、来たる】

フゲン会話 → ヒノエ会話 → 受注(A連打) → 出発

 

●ムービースキップ → ウツシ会話 → チュートリアル → 虹色ヒトダマドリ → BC出る

→ 会話 → チュートリアル×2 → バリスタ設置地点へ → ウツシ会話

チュートリアル×2 → バリスタ設置 → 1個下の設置台へ → 里守バリスタ設置

→ エリア手前へ → 竹爆弾設置 → チュートリアルバリスタ使用

バリスタ弾、徹甲榴弾、後退弾、ガード → バリスタ離れる

→ 空き設置台に里守設置

 

★WAVE1

・オサイズチ → アケノシルム → ヨツミワドウ → チュートリアル

・オサイズチ、ヨツミワドウ、アケノシルム → オサイズチ

チュートリアル → 大物アオアシラ:狼煙後、後退弾 → 武器攻撃(なるべくビン残す)

※ここで竹爆弾しまえる?(フゲン設置時に加速しそうだが)

 

●WAVE1後

撃龍槍地点へ → ウツシ会話 → 竹爆弾地点へ → ウツシ会話 → チュートリアル

→ フゲン設置 → 手前の左右に龍炎砲台×2設置

 

★WAVE2

アオアシラ×3(フゲンでワンパン) → 竹爆弾設置

・ヨツミワドウ、アオアシラ(操竜待機):アオアシラでヨツミワドウ撃退後、壁当て

アオアシラ、アケノシルム

・大物ドスフロギィ、アオアシラ:狼煙後、武器攻撃 → ドスフロギィ討伐

※捕獲できない模様

 

●クリア後

テントでアイテム整理? → テント内でクエストクリア

(104186)

 

 【泥沼の土砂竜】 (本チャートでは、ボルボ>ロアル の順で早い)

ムービースキップ → フゲン会話 → ヒノエ会話 → チュートリアル → 受注(下下A)

→ 雑貨屋 ポーチ:トラップツール×2、ボックス:ツール×11

→ 加工屋 → 百竜強化 属性強化【水】Ⅰ

→ 出発

 

●テントでアイテム整理、食事 → エリア左側なら洞窟経由、右側ならエリア1経由

 

★ 斧強化でごり押し

(040887)

 

 【毒霧に濡れた水没林】

 

受注(下下下A) → 出発

 

●ムービースキップ×2 → テントでアイテム整理、食事

 

★ 斧強化でごり押し

(022619)

 

【山林の荒法師】

 フゲン会話 → ハモン会話 → ヒノエ会話 → 受注(A連打) → 出発

 

●ムービースキップ → テントでアイテム整理、食事

 

★ 適当

(045475)

 

【黄泉路への歌声】

フゲン会話

→ 雑貨屋 ポーチ:麻酔玉×MAX、ボックス:麻酔玉×21

→ ヒノエ会話 → 受注(A連打) → 出発

 

●ムービースキップ → テントでアイテム整理

→ 食事:サイミント、キレもち、ふせ栗(短期、医療、防御) → マイセット登録 → 注文

 

★ 適当

(053361)

 

●クリア後 BCへ → 罠調合 → テント → 罠アイテム補給 ※以後も同様に

 

【吹き荒ぶ銀世界】

受注(下A) → 出発

 

●ムービースキップ → テントでアイテム整理、食事

 

★ 片前脚狙い → スタン → 適当

(050310)

 

【女王様のお通りだ】

受注(下下A) → 出発

 

●ムービースキップ → テント → 食事

 

★ 適当

(041261)

 

【宙を駆ける白き影】

受注(下下下A) → 出発

 

●ムービースキップ → テント → 食事

 

★ 適当

(051943)

 

【赤熱の輪舞曲】 ※バサルも他と大差ないタイムだが保留

受注(下下下下A) → 出発

 

●ムービースキップ×2 → テント → 食事

 

★ 適当

(1乙043028)

 

【悪逆無動】

フゲン会話 → ヒノエ会話 → 受注(A連打)

 

●ムービースキップ → テント → 食事

 

★ 適当

(071024)

 

マガイマガドを討伐した瞬間タイマーストップ

※ネタバレ配慮でエンディングムービーは飛ばした方が良いかも

自分が今までに参加したRTAイベントまとめ

どうも。もすです。

 

ニコニコのブロマガから記事を移行した記念(?)を兼ねて、

「過去に自分が参加したRTA系イベントって何があったっけ?」をまとめてみようと思います。+ちょっとだけ感想も書きます。

走者としてだけでなく、解説として参加したものもカウントします。

 

時系列順で以下の通りです。抜けがあったらすまぬ。

→2021/4/4追記:9つ→10個でした…すまぬ。

→2021/4/5追記:10個→11個でした…すまぬ。

この記事を書いた時点で、全部で11個のイベントに参加してるみたいです。

イベント運営者各位に感謝!今後もちょいちょい参加していきたいですね~。

 

 2017年

RTA in Japan Online

モンスターハンタークロス(MHX)

※参加日:2017/08/12(だっけ?)

解説として参加しました。走者はてあ兄貴。 (深夜参加きつかった記憶。)

確かエリアルスラアクチャートでしたね。乗り性能最強時代。

マッカォフォールド作成ガバが見られるのはここだけ!一発通しでのハプニングは基本面白いですよね。

 

ちなみに、てあ兄貴に渡されたカンペをほぼ棒読みする体たらくで、数年後にダメ出しされました。

夢幻の砂時計

※参加日:2017/08/13

DSゼルダシリーズの「夢幻の砂時計」で、走者として参加しました。

 日本に僕以外の走者がいないため、走者と解説を兼ねての参加でした。

(もっとも、走者がいたとしてもどうだったか知らんがね) 

 

当時は、(少なくとも僕の出番の時は)同時視聴者数3桁台だった気がする。

とはいえイベント初参加だったので非常に緊張しましたねぇ~

 

ちなみに、これ以来一度も夢幻を走ってないです。

また、記事を書いている現在も、日本人走者は僕一人です。

誰か走ろう。意外と面白いかもよ?(適当)

 

マリオオデッセイ 発売記念大会

※参加日:2017/11/19

発売直後の走者誕生ラッシュになぜか便乗し、僕も一時期マリオデを走っていました。

で、走者になった勢いのままで大会に参加してしまいました。

2位とか3位くらいの記録だった気がしますね。

思えばこれがレース系イベント初参加ですね…レースは本当にドキドキする。

 

ちなみに、これ以来一度もマリオデを走ってないです。(またか)

いや、これに関しては、その時期が忙しかった中でRTAを走ってたのがおかしいんですよね…

しかし、また走りたいなぁ~なんて言いつつ、その後一切走れていないのは自分でも残念ですし、有言実行できなくて申し訳ないです。復帰するには技術も増えまくって大変だろうし、多分今後も走らないんじゃないかと。。。。。。

2018年

RTA in Japan 3

モンスターハンター:ワールド(MHW)

※参加日:2018/12/30

解説として参加しました。走者はアカナさん。

オフライン参加は初めてでした。モニタの前に座っていると、後ろに座っている視聴者さんの目を意識して、緊張せずにはいられませんでしたね。流石に。

とはいえ、なんやかんやしばらく経つと自分のペースで話せた気がします。

予め用意していたカンペがかなり雑で、喋ることに困る場面が多かったような。(ムービーが多いのも悪いよ)

あと、合間でツイッチのチャット欄や、ツイッターの反応を見ながら解説していた所、何か批判的なツイートを見てしまって、参加後もモヤモヤしてました。(影響されすぎ)

今改めてYouTubeアーカイブについたコメントを見ると、意外と良い評価をしてくれてる方もいるようです。

あと。拍手ポイントをなんとか作りたかったなぁという反省点はあります。。。

 

2019年

RTA in Japan Online 2019

大地の汽笛

※参加日:2019/08/11

DSゼルダシリーズの「大地の汽笛」で、走者として参加しました。

解説はからあげさん。

初めての解説付きで、走ることに集中できたのは助かりました。

(集中しすぎてなのか、上手いこと解説との掛け合いはできなかった気がするが…)

当時の世界記録を本番で更新できたのは嬉しかったですね!!

大地の汽笛10周年リレー

※参加日:2019/12/07

2区で参加。あんま覚えてないけど雪の神殿から海の神殿くらいまでだったかな。

リレーはレースより緊張しますよね。あまりにガバったら他の人にも迷惑が…というのを気にしてしまって。

とはいえ、特に問題なく通せた気がします。いや、あんま覚えてないな…

2020年

第11回ゼルダ駅伝

第一区間大地の汽笛

 ※参加日:2020/02/08

大地の汽笛で参加。まさかの歴史ある駅伝イベントに参加することになり震えました。

汽笛が1区なのが救いでしたね。なんやかんや自己べ(当時の世界だっけ?)も出せたし楽しかったですね(こなみ)

 

ちなみにイベント後しばらくして、asさんに世界1位の座を奪われました。

 Long Speedrun Summit of Japan

Monster Hunter Generations Ultimate(MHGU)

※参加日:2020/09/20

解説で参加しました。走者はてあ兄貴。

ちなみにMHGUとは、MHXXの海外版です。アイテムパックというDLCの一種があり、日本と海外版で内容が違うんですが、海外版の方がRTAに有利なアイテムが多いです。それで海外版で走りたいということで、Switchで海外版MHXXを買ったそうです。僕はやり方知りませんが、割と簡単に買える?らしい?

 

「比較的時間のかかるゲーム」が寄せ集められたRTAイベントということで、3時間程度かかるこのゲームも採用されました。2017年のMHXよりは棒読み解説は改善されたかもしれません。何言ったか覚えてないから知らんけど。

Midfall Speedball 2020(Japanese Restream)

夢幻の砂時計

※参加日:2020/11/21?

海外イベントの日本語再配信にて、解説をしました。日本人走者僕しかいないからね…

ただ、最後に走ったのが3年前で、前日に何度か世界記録の動画を見直したりしましたが、上手く解説出来たかというと微妙な感じですね。(割と早朝からの解説だったので頭がボケてたのもあるかもしれない) でもまぁ、僕が居なかったら何やってるのか誰も分からないような状況が続いてたと思うので、そういう意味では解説に入れて良かったんじゃないかと。

知らぬ間に新技が増えててほぉ~と思いました。ただ、増えた技の中に、海外版限定のバグ技(2分短縮)が生まれていたのもあり、再び走る予定は残念ながらないです(海外版を取り寄せるほどのモチベもない)。

RTA in Japan 2020

Yono and the Celestial Elephants

※参加日:2020/12/29

走者として、レース形式で参加しました。解説はてあ兄貴。

レース相手はレモンティーさん。

本番の話の前に…

このゲームを走ったきっかけは、同年のsgdqで見て衝撃を受けたことですね。

(日本語リストリームのモデレータ―さんのリアクションも含めてめっちゃ笑った)

海外走者の記録動画や、ガイド動画が充実していて、走り出しやすかったですね。

 

で、なんやかんや走り方を覚え、Yonoで応募してみたい~、って時に、ツイッター上に別の走者候補が現れました。それがレモンティーさんです。

ツイッター上で知り合い、レース形式で応募しようぜ!となって応募してみたら、受かっちゃいましたね。

 

本番の話に入ります。

本番の何日前か、世界記録を取って絶好調の状態でしたが、蓋を開けてみれば接戦でしたね…イベント的には最高に盛り上がる走りだったと思ってます。

緊張はしましたが、15分程度で終わるRTAなので、あっという間に出番が終わって、、、でもとても楽しめました。

参加後に視聴者さんの反応を見てみると、非常に好評で、「かわいい見た目からの怒涛のグリッチのギャップを見せてやったぜ!」と良い気分になれました。

参加者各位には感謝しています。

2021年

深世海 Into the Depths 臨時潜水 スタンダード トーナメント

※参加日:2021/03/21 ※厳密にはTAなんだけど、まいっか

2020年冬のRiJで深世海が走られているのを見て、21年に入ってからゲームを購入。

初見プレイを楽しんで、臨時潜水TAと本編RTAもやってみるか~と軽く触ってました。そんな中このイベントに招待されました。

んで、なんと開催前日に臨時潜水TAの1位の記録を打ち立てました。(音質ヤバいのが残念)

 

で、本番はどうかというと…惨敗!w 推しく…も無く予選敗退という結果でした。

(ダンクルオステウス戦であんなグダったの初めてだったよ…どうして…)

試合後インタビューでも話しましたが、本番に弱いんでしょうね多分…Yonoの時しかり。(汽笛の時はやたら新記録打ち出してるけど何?)

悔しかったので、また開催されるようなら参加したいし、深世海に限らず、機会があれば、またレース系イベントに出てみたいな~と思えました。

 

臨時潜水TAに関しては、同トーナメントでも対戦をした、へろへろさんのブログで出されているTA攻略記事がなければ、世界記録を出すことも、まともに走ることもできなかったと思います。本当にありがたいことです。(これを本番で言いたかった)

 

以上!